Képes vagy megtalálni a hiányzó kapcsolatot?Az IQ-Link az IQ sorozat legújabb és legtöbb kihívást nyújtó tagja. A feladat egyszerű: találd meg minden darabka helyét a játéktálcában. De figyelem! 36 elhelyezendő darabka van, de csak 24 szabad hely. A nyitott gyűrűk és a másik elemen lévő golyók egy szabad helyen egymásba tudnak kapaszkodni, ha megfelelően illeszkednek. Így az IQ-Link egy csodálatosan összefüggő utazójáték, és a legnagyobb kihívást jelentő IQ játék egyben.Tartalma: 12 színes játékelem, játé
Fedőnevek képekkel Ha már ismered a Fedőnevek című játékot, akkor lapozz a 11. (utolsó) oldalra - ezzel indít a játékszabály, és valami hasonlót javaslok én is: ha már ismered a Fedőneveket, ugorj a 4. bekezdésre. Egy kis gyorstalpaló azoknak, akik nem ismerik az első Fedőneveket: az asztalra kirakunk 5x5 kártyát, minden kártyán egy-egy szó olvasható. A játékosok két csapatot alkotnak, mindkét csapatban egy-egy kémfőnök lesz. Ők egymás mellé ülnek, és együtt néznek egy kódkártyát, amely a já
A CLAIM egy gyors, kétszemélyes, mindössze 25 perc hosszú, taktikus és szórakoztató kártyajáték, melyben meg kell győznünk a frakciókat, hogy bennünket támogassanak, vagyis mi legyünk az új király: Goblinok, Lovagok, Élőhalottak, Törpök, Alakváltók, Gnómok és megannyi bájos fantasy lény… és mindez kedves, humoros grafikával, melyet az ismert sztárgrafikus Mico készített! Ebben az egyszerű ütős-vivős kártyajátékban 2 fordulóban mérkőzünk meg egymással. Az első fordulóban csatlósok felfogadásáért verseng
Egyszavas jelszavakkal próbáljuk megtalálni az ügynököt (ügynököket), azonban itt együtt kell dolgoznunk csapatként. Játék előkészületek: 25 szókártyát helyezzünk el egy 5x5-ös formában. Egy kulcskártyát helyezzünk a tartóba úgy, hogy mindenki jól lássa az egyik oldalát. A kulcskártyán mindenki lát 9 zöld színű kártyát, ezek jelölik az ügynököket, három négyzet pedig fekete ez mutatja a gyilkosokat. A 9 zöld színű kártyából 3 megegyezik a másik oldalon találhatóakkal, illetve a 3 fekete közül 1 szintén
Lapulnak szörnyecskék az ágyad alatt?Helyezd el a 4 játékelemet a játéktáblán, hogy eltakard az összes szörnyecskét - kivéve azokat, amiket a feladatban látsz. 60 szörnyecskés feladvány utazásbarát dobozban. Az alábbi kognitív képességeket fejleszti: 5/5 Tervezés 5/4 Térbeli tájékozódás 5/4 Problémamegoldás 5/4 Koncentráció 5/3 Logika
Ki adott kanalat a rabnak?! Bandido a mindenre elszánt bandita ki akar szökni a cellájából. Elkezdte kiásni magát, és ráadásul nem is csak egy alagút indul a cellájából… Vajon merre mehetett? Egy megoldás maradt: le kell zárni minden kijáratot!
Feltartóztathatatlanul közelít a rettenetes tél, és el sem tudjuk képzeli , hogy miféle borzalom érkezik a jégvilágból. A megfagyott világ kapui szélesre tárultak, és világunkat elözönlötték a hó harcosai. Akik valaha ellátogattak eme kietlen vidékre, azoknak jeges rémület markolt szívükbe. a Jéglények számára ismeretlen fogalom az irgalom, nincs hova menekülni előlük, és nem ismernek kegyelmet! Fagyrémek, Jetik, Jégkirályok és jégkirálynők fogják az utadat állni...Vajon túl fogod élni ezeket a rideg napo
A trónbitorlásért folyó küzdelem előcsalogatta az eddig bujkáló sötét teremtményeket az árnyékvilágból. Vámpírok, zombik, vérfarkasok és árnyak rajzottak elő vérre és áldozatra éhesen. Ha meg akarod kaparintani a trónt, mostantól kezdve már nem válogathatod meg a szövetségeseidet! Megfontolt döntést kell hoznod a saját jövőd érdekében, gyűjtsd össze a követőidet és nyújtsd be az igényedet a trónra! Ez a játék egy kiegészítés, szükség van hozzá a Claim vagy a Claim 2 játékok valamelyikére!
A CLAIM egy gyors, mindössze 25 perc hosszú, taktikus és szórakoztató kártyajáték, melyben meg kell győznünk a frakciókat, hogy bennünket támogassanak, vagyis mi legyünk az új király: Goblinok, Lovagok, Élőhalottak, Törpök, Alakváltók, Gnómok, Óriások, Sárkányok, Trollok és Látnokok és megannyi bájos fantasy lény… és mindez kedves, humoros grafikával! A CLAIM 2 új szabályainak köszönhetően már 3-4 játékos is játszhatja a kártyajátékot! Meghalt a király! Mi történhetett? Na, ne firtassuk, senki sem tud
Az ókori egyiptomi emlékművek látogatása során egy előre nem látható esemény elzárja a játékosokat egy titkos szobába a piramis belsejében. Képesek lesztek megfejteni a rejtélyes hieroglifákat és megtalálni a kiutat, mielőtt a múmia elkap benneteket? A kooperatív Deckscape játékok sorozatának hatodik része, valódi szabadulószobák által inspirált, ahol egy csoport ember 'csapdába esik' egy rejtvényeket és furcsa elemeket tartalmazó szobában. A játék célja, hogy megoldjátok a rejtvényeket, megértsétek a tör
A T.I.M.E Storiesban a játékosok a részeseivé válnak egy izgalmas történetnek: maguk irányítják, a felmerülő kihívásokkal maguk néznek szembe, legyen szó akár harcról, feladványokról vagy kemény döntések meghozataláról. A történet helyszínei és jelenetei lenyűgözően látványos panorámaképeken elevenednek meg, amelyekkel a játékosok interakcióba léphetnek, a megjelenő szereplőkkel beszélhetnek, tárgyakat vehetnek fel, a helyszíneket kedvük szerint bejárhatják. A T.I.M.E Stories alapdoboz a tébolyda teljes k