A fák titkos élete

A fák titkos élete


Tudtad, hogy a fák beszélgetnek egymással? Vagy hogy a legidősebb élőlény egy fa?

Ez a rajzokkal illusztrált könyv nemcsak fákról szóló népmeséket tartalmaz, hanem megtudhatod belőle azt is, hogyan lesz a kicsi magból hatalmas fa, mivel táplálkoznak a fák, milyen élőlényeknek adnak otthon, és miért olyan fontosak számunkra. Arról is olvashatsz, hogy milyen különleges erdők találhatók a Földön, hogy milyen más az erdő tavasszal, nyáron, ősszel és télen, és hogy milyen föld alatti hálózaton keresztül beszélgetnek egymással az erdő fái.

IDE KATTINTVA BELELAPOZHAT A KÖNYVBE!

megvesz
Mystery Case logikai játék

Mystery Case logikai játék

Az alábbi rejtélyes doboz titkos üzenetet rejt, ami a híres Sherlock Holmes-tól származik. Te tudod-e nyitni ezt a dobozt és rábukkanni a titkos üzenetre? Egy frappáns ismertetés, amely összefűzi a rejtélyes doboz és a titkos üzenet kihívást jelenti, amit csak a legügyesebb nyomozók tudnak megfejteni.

megvesz
Kaméleon társasjáték

Kaméleon társasjáték

A Kaméleon egy társasjáték, amit Tom Vasel elismert és ajánlott a Dice Tower YouTube csatornáján. A játék asszociációs és titkos szerepes, 3-8 fő részére. Minden játékosnak kódtáblát osztanak, és egy feladványkártyáról kell kitalálni a titkos szót. Ezután mindenki mond egy olyan szót, ami kapcsolódik a titkos szóhoz, hogy elterelje róluk a gyanút. A játékszabályt ITT találod.

megvesz
GABBY BABAHÁZA - HÁZ A FÁN

GABBY BABAHÁZA - HÁZ A FÁN

Az elvarázsolt vattacukorfa fényfüzérekkel, átalakuló fakoronával, titkos szobával, indahajból készült kötélpályával, hintával, 2 figurával (9 cm-es Gaby, Tündérmacska) és kiegészítőkkel rendelkezik. Forgasd el a kereket, hogy megtaláld a titkos szobát.

megvesz
A madarak titkos élete

A madarak titkos élete

Beleolvasok Tarts Villámmal, a fecskével utazása során, és fedezd fel a madarak csodálatos világát! Tudtad, hogy a madarak az égbolt láthatatlan ösvényeit követve tájékozódnak? Vagy hogy több ezer különféle módon tudnak üzenni egymásnak? Olvass távoli tájakon élő madarakról szóló meséket, és ismerkedj meg a fészeképítés titkaival és a pelyhes kis fiókákkal. A madarakat bemutató, lenyűgöző könyvünkből azt is megtudhatod, hogy a madarak miért olyan fontosak számunkra.

megvesz
EXIT 2. - A titkos labor - szabadulós játék - Piatnik

EXIT 2. - A titkos labor - szabadulós játék - Piatnik

EXIT 2. - A titkos labor - szabadulós játék - Piatnik EXIT 2. - A titkos labor A játékosoknak együtt kell megfejteniük a feladványokat azért, hogy kiszabaduljanak a titkos laborból. A kártyákon állnak a feladványok, egy könyv és egy forgótárcsa segít a megfejtésükben. Minden dolog kinyitásakor újabb és újabb kártyákhoz jutnak a játékosok, a céljuk pedig az, hogy a feladatok megoldásával minél hamarabb kijussanak. Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Szabadulós játékok Családi

megvesz
A méhek titkos élete

A méhek titkos élete

Tudtad, hogy a méhek imádnak táncolni? És azt, hogy kiváló a szaglásuk? Ez a rajzokkal illusztrált könyv nemcsak méhekről szóló népmeséket tartalmaz, hanem megtudhatod belőle azt is, hogyan jönnek világra a méhecskék, mivel táplálkoznak, hol laknak, mit rejt a kaptár belseje, miért olyan fontosak számunkra a méhek, és hogyan lehetsz a méhek barátja. Arról is olvashatsz, hogy hogyan készül a méz, miért érdemes fogyasztani, és hogy az emberen kívül kik szeretik még nagyon. IDE KATTINTVA BELELAPOZHAT A

megvesz
Hogyan lehetsz titkos ügynök? A nem hivatalos CIA-rejtvénykönyv

Hogyan lehetsz titkos ügynök? A nem hivatalos CIA-rejtvénykönyv

Kíváncsi vagy, mit kell tudnia egy titkos ügynöknek? Szeretnéd kipróbálni, alkalmas lennél-e a feladatra? Mérd össze a tudásod a CIA-val! − Nézd meg, fel tudod-e törni a kódokat! − Tedd próbára elemzői és döntéshozói képességed! − Oldj meg fejtörőket, feladatokat és elképzelt szituációkat! − Teszteld történelmi, kulturális és földrajzi ismereteidet!

megvesz
Mozart és a kottatolvajok (Idődetektívek 17.)

Mozart és a kottatolvajok (Idődetektívek 17.)

Az idődetektívek visszautaznak az időben, hogy meglessék, milyen volt Mozart, a csodagyerek élete. Sikerül elintézniük, hogy csembalóórákat vehessenek Leopold Mozarttól, és barátságot kötnek az ifjú Wolfganggal. Ennek a barátságnak azonban hamarosan vége szakad, amikor Julian és Leon megpróbálják ellopni Mozart első vígoperájának partitúráját. Ugyanis valaki elrabolta Kimet, és váltságdíjként ezt követeli tőlük. Az idődetektívek a fiatal Thomas Linley-re, a szintén csodagyereknek számító hegedűsre gyanako

megvesz
Stranger Things: Hellyel lefelé társasjáték

Stranger Things: Hellyel lefelé társasjáték

A Stranger Things: Hellyel lefelé egy kooperatív társasjáték, melyben átélheted a Netflix sorozat cselekményét, segíts Tizenegynek elmenekülni a titkos kormányügynökség elől és küzdj meg a másik világ borzalmaival és a titkos kormányügynökség embereivel! Barangolj be Hawkins városába, gyűjts kártyákat és szerezd meg a szövetségeseket, hogy megtörjétek a barátság hatalmának erejével a rettenetes eseményeket.

megvesz
Veszélyes utazás (Gonosz Bestiák Sulija 3.)

Veszélyes utazás (Gonosz Bestiák Sulija 3.)

A tomboló tenger hat szigetén épült fel a világ legveszélyesebb tanodája: a Gonosz Bestiák Sulija. Csak fajtájuk legjobb példányait veszik fel ide: fenséges leopárdokat, mérges skorpiókat és harapós cápákat, de az olyan különleges srácokat is, mint Noël, ha megállják helyüket a felvételi vizsgán.  Noël élete úgyszólván tökéletesen zajlik. A titkos szigeteken minden tanóra vérbeli kaland, és még sosem akadtak olyan klassz barátai, mint most. De amikor váratlanul eljut hozzá nyomtalanul eltűnt édesanyja

megvesz
A titkos ajtó társasjáték

A titkos ajtó társasjáték

A titkos ajtó társasjáték A titokzatos kastélyba tegnap este tolvajok törtek be és kitervelték, mik azok az értéktárgyak, amiket holnap el fognak magukkal vinni. Neked és barátaidnak az a feladatotok, hogy megjegyezzétek az összes szoba berendezését és felderítsétek mi az a 3 db érték, amit a tolvajok ma este el akarnak lopni. A játék során mindenki egy csapatot alkot és közösen kell rájönnötök, a rémisztő kastély titkára. Jobb lesz igyekezni, hiszen éjfélkor megjelennek a banditák! Nyomozz, me

megvesz
Csodálatos felfedezések – Utazások, amik megváltoztatták a világot

Csodálatos felfedezések – Utazások, amik megváltoztatták a világot

Egy felfedező élete sohasem unalmas – krokodilokkal és kalózokkal való küzdelemtől az új területek felfedezésén át a történelemkönyvekbe való bekerülésig –, az izgalom garantált! A gazdagon és látványosan illusztrált ismeretterjesztő könyvben olyan felfedezők szerepelnek, akik áthajóztak óceánokon, átkeltek sivatagokon, hegyeket másztak meg, és még a világűrbe is eljutottak. Egyesek vagyont és hírnevet szereztek maguknak, mások tudományos felfedezéseket tettek, de mindannyian az életüket kockáztatták. So

megvesz
A túlvilág vándorai társasjáték

A túlvilág vándorai társasjáték

Játékosszám: 4-8 fő Játékidő: 30-50 perc Kor: 12+ Nyelv: magyar Típus: blöffölős, dedukciós partijáték Mechanizmusok: dedukció, játékvégi bónuszok, titkos szerepek, csapatjáték, szavazás, munkáslehelyezés BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Akinek bejön az Avalon, de valami komolytalanabb témájú titkos szerepes játékra vágyik. Kinek nem tetszene? Aki nehezen hoz össze egy 4-6-8 fős társaságot egy partijátékra. Milyen világban játszódik? A túlvilágra hajózó csónakokat töltög

megvesz
Szavadkőművesek társasjáték

Szavadkőművesek társasjáték

Egy titkos társaság tagjai vagyunk, akik különböző városokban tartanak gyűléseket. Azonban nem mindenki az, akinek látszik: téglák és egy újságíró is beépülhetett közénk. A titkos jelszavak segítségével kell lelepleznünk a téglákat és az újságírót anélkül, hogy felkelnénk a többiek gyanúját. A játék során kulcsszavakat kell mondanunk, és szavaznunk kell arról, kit gyanúsítunk. Az ügynököknek van egy közös jelszavuk, amit rejtve kell használniuk a játék során. Az a cél, hogy megtaláljuk a téglákat és az új

megvesz
A titkos osztályterem – A világ (NEM) legunalmasabb iskolája 2.

A titkos osztályterem – A világ (NEM) legunalmasabb iskolája 2.

Szerinted is a te sulid a legunalmasabb a világon? Akkor még nem ismered Maxi iskoláját: a gyerekek itt álomkórban szenvednek, több mint 777 szabályt kell betartani, napi 8 matekóra mellett. Ennyi unalom ellen csak egyetlen segítség akad: Rumpusz Raszputyin, a titokzatos UEB nevű intézmény felügyelője… Maxi, aki minden alkalmat megragad, hogy valami csínyt kövessen el, amivel izgalmasabbá teheti a totálunalmas iskolaidőt, most akkora galibát okozott, hogy az egész osztálynak össze kell fogni, hogy ren

megvesz