A grafikai tervezés kézikönyve átfogó képet ad arról a szerteágazó tudásanyagról, amelyet a tervezőgrafikusoknak feltétlenül ismerniük kell a mindennapok kihívásainak sikeres megoldásához. A kötetben ötletek és példák százai teszik szemléletesebbé azokat az alapelveket, amelyek a hatékony tervezői munkához elengedhetetlenek.
Az angol nyelven először hét éve megjelent, azóta töretlen sikerű könyv átdolgozott, kibővített második kiadása részletesen foglalkozik az oldaltervezés kompozíciós szempontjaival, a képek és illusztrációk alkalmazásának kérdéseivel, a színhasználattal, a tipográfiával, valamint az észlelés, történetmesélés és értelmezés vizuális aspektusaival; illetve azzal, hogy miként gyúrhatjuk mindezeket egybe a hatásos kommunikáció érdekében.
A könyv azon túl, hogy minden eddiginél alaposabban tárgyalja a grafikai tervezés alapelveit, azt is bemutatja, hogyan szeghetjük meg a szabályokat anélkül, hogy az a kommunikáció kárára válna vagy összezavarná a befogadót.
Mit várhatunk a könyvtől?
– Részletesen ismerteti és jellemzi a grafikai tervezés vizuális eszközkészletének alapvető elemeit – a pontot, a vonalat, a síkidomokat, a textúrát, a térbeliséget és a kontrasztot –, valamint azt, hogy ezekből hogyan állítható össze hatásos kompozíció.
– Mélyrehatóan elemzi a színeket – színtani jellegzetességeiktől és a szövegre gyakorolt hatásuktól kezdve a különböző fogalmak és érzelmek kifejezésében betöltött szerepükig.
– Sokoldalúan tárgyalja a tipográfia kérdéseit – többek között a betűformák szerkezeti felépítését és optikai jellegzetességeit, a betűtípusok keverésének szabályait, a szöveg szedésével és a szövegképpel kapcsolatos tudnivalókat, és a képi elemként használt betűket.
– Sorra veszi a képek felhasználásának szempontjait – bemutatja a különböző technikákban és ábrázolásmódokban, az absztrakció mértékében és a stilizáció jellegében rejlő lehetőségeket, és hogy ezek miként segíthetik a kommunikációt.
– Bemutatja a szöveg és kép egységét megteremtő módszereket, és az oldal szerkezetének keretet biztosító rácsháló megtervezésének különféle módjait.
– Csokorba gyűjti a jó design 20 szabályát – és példákkal szemlélteti azt is, hogy miként szeghetjük meg ezeket.
– A világ legkülönbözőbb tájairól származó tervezők munkáit bemutató több mint 1000 fotó, továbbá 100 sematikus ábra gondoskodik arról, hogy a bonyolult összefüggések is világosak és érthetőek legyenek.
IDE KATTINTVA BELELAPOZHAT A KÖNYVBE
Beleolvasok A Termékenység kézikönyve nemcsak testi, de lelki segítséget is nyújthat a gyermekre vágyó pároknak. Gyógynövények, gyógynövényes készítmények, méhészeti termékek, vitaminok és ásványi anyagok gyakorlati alkalmazását mutatja be, amelyek hozzájárulnak a megfelelő nemi, hormon-, ideg-, emésztő- és immunrendszeri működéshez. Ráadásul elsajátíthatók belőle azok a mozdulatok, ászanák és helyes légzéstechnikák, amelyek segítenek a hormon- és az idegrendszer egyensúlyának megtartásában, illetve ki
A kínai orvoslás a világ egyik legősibb gyógyászati irányzata, melynek hatékony megoldásai a modern tudományos kutatások alapján a mai világban is maximálisan megállják a helyüket. Dr. Misha Ruth Cohen a kínai orvoslás nemzetközi szinten elismert doktora, oktatója és előadója, aki ebben a remekbeszabott kötetben közérthetően magyarázza el számos kínai gyógyászati módszer alapjait. Ezek közé tartoznak a következők: • Akupunktúra • Csi-kung • Gyógynövény-terápia • Étrendterápia • Táplálk
Szabályok "Amikor a köröd során mindig építhetsz egy házat, eldobhatod ezt a kártyát, hogy 2 parklapot építs egymás után, a szokásos építési szabályok szerint". Ez a promóciós kártya bónusz volt a játék előrendeléséért. A Spielbox 2023-as számú 5. magazinjába is bekerült, és a 163-as Platon magazinban is megtalálható volt.
Játékosszám: 1 fő Játékidő: 15 perc Kor: 10+ Nyelv: angol Típus: kalandozós, fantasy kártyajáték Mechanizmusok: kártyás konfliktuskezelés Nehézség: könnyű (2/5) Ha bevédőznéd: 34 db 59x86-os védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Aki sokat utazik vagy várakozik egyedül és szívesen zsebre vágna ezekre az alkalmakra valami szórakoztató időtöltést. Kinek nem tetszene? Aki a könnyed szabályok miatt könnyű győzelemre is számít. Milyen világban játszódik? Varázslótanoncként az
Nőnek lenni mindig is nagy kihívás volt, és egyben óriási áldás, hiszen képesek vagyunk életet adni egy apró emberi lénynek. A nők szervezete olyan, mint egy finoman hangolt rendszer – rendkívül bonyolult feladatok ellátására képes, viszont hihetetlenül érzékeny. A Természetgyógyász a családban-sorozat második, Nők kézikönyve – Ciklusok című kötete hasznos tanácsokkal lát el minket, nőket, hogyan őrizhetjük meg szellemi-testi-lelki harmóniánkat, egészségünket, illetve mit tehetünk annak érdekében, hogy
A C. G. Jung Összegyűjtött Munkái című sorozat elsőként megjelent kötete a pszichoterápia leglényegesebb kérdéseit vizsgálja meg. A szerző áttekintést ad a pszichoterápia fejlődéséről, megemlékezik e tudományág legjelesebb alakjairól, szigorú tárgyilagossággal különítve el az érdemeket és a tévedéseket. Egyetlen elmélet mellett sem kötelezi el magát, hanem gyakorlati példákkal, a mélyebb összefüggések feltárásával igyekszik bizonyítani az állandó fejlődés és a személyre szabott terápia fontosságát. Külön
A Switchbacks társasjátékban a szabályok egyszerűek, de a döntések nehezek A túrázók csak akkor szereznek pontot, ha 4 folyamatos számból álló útvonalon haladnak. Csatlakozz az ellenfél ösvényéhez, hogy összefogjatok, vagy álld el az útjukat a saját ösvényeddel? Lemondasz egy biztos helyről, hogy a túrázóidat a következő körben egy jobb pozícióba helyezd? Lesz-e egyáltalán szabad hely a következő körben? A játék azért nehéz, mert a játékosok teszik nehézzé, nem pedig azért, mert a szabályok zavarosak.
Ebből a könyvből megtanulhatod, hogyan bosszants másokat. Készíts pukipárnát, vízi bombát, műkutyakakit, tanulj kártya- és érmetrükköket, és kergesd az őrületbe szüleidet, tanáraidat, tesóidat elviselhetetlen zajokkal! Garantáltan te leszel a legidegesítőbb a környéken! Több mint 70 mókás átverés
Klasszikus. Az Othello társasjáték szabályait könnyű megtanulni, de igazi mesterévé válni nehéz. A feladat az, hogy többséget szerezz a korongjaiddal a játéktáblán az ellenfeleddel szemben. Ez egyszerűnek hangzik, de komoly logikai összefüggések felismerését igényli.
A Ravensburger gyermekkönyvsorozatának e kötetéből az apróságok megtudhatják többek között, hogyan lehet jól kijönni másokkal, mire jók a szabályok, hogyan kell egyezséget kötni, hogyan lehetünk figyelmesek egymással. Ismerjük meg a világot, lépésről lépésre – együtt, minden nap. A Mit? Miért? Hogyan? Mini sorozat a legkisebbekkel ismerteti meg környezetünk titkait. Kötetei egyszerű és szemléletes válaszokat adnak a kicsik kérdéseire. A játékos elemek, a kedves rajzok, a kinyitható ablakok és a kornak
Hány fő: 2-4 játékos Hány perc: 15 perc Hány éves kortól: 3+ éveseknek Milyen nyelvű: magyar Típus: Gyűjtögetős kártyajáték Maszattal és Sárival. Fejleszti a szókincset és az összefüggések felismerését. A játékhoz egy mesefüzet is tartozik, amibe le lehet rajzolni a nap eseményeit, hogy aztán később el lehessen mesélni.
A vezetés 100 szabálya című nagy sikerű kötet átdolgozott, több mint tíz szabállyal kibővített új kiadása. Olyan menedzserré szeretnénk válni, aki egyaránt jól kezeli saját és az alkalmazottai problémáit? Szeretnénk, hogy mindig a megfelelő válasz jusson eszünkbe, és a kínos helyzeteket minél hatékonyabban meg tudjuk oldani? És mindezt anélkül, hogy a végkimerültségbe hajszolnánk magunkat? Ha a válasz igen, akkor mindenképpen meg kell ismerkednünk „A cégvezetés szabályai”-val. Ezek az alapszab
A Trónok harca: Nincs középút egy 3-6 fővel játszható, átlagosan 30-60 percig tartó társasjáték, amit 12 éves kortól lehet játszani. A játékosok a Between two citiesből vagy az Őrült Lajos király két kastélya közöttből esetleg ismert szabályok szerint a két szomszédjukkal osztozkodva igyekeznek valamit közösen, mégis egymás rovására alkotni. A Nincs középút társasjátékban ez 2 tanácsot jelent, amikbe tagokat és szövetségeseket kell gyűjteniük a játékosoknak a Trónok harca világáról ismert szereplők köz
Beleolvasok A Magyar tervezőgrafika TOP 100 a kortárs magyar grafikai tervezés izgalmas világába kalauzol el bennünket. A könyv törzsanyaga 100 kiemelkedő, magyar alkotók által készített tervezőgrafikai művet mutat be. Azokat az alkotásokat, melyeket a hazai és nemzetközi szakmai zsűri a legjobbnak ítélt a nyilvános pályázatra érkezett több mint félezer pályamű közül. Ezek a méltán nyertes alkotások a kötet tényleges főszereplői, rajtuk keresztül – a könyv fontos szakmai összegzéseivel együtt –
A T.I.M.E Stories egy narratív játék, amelyet "decksploration" társasjátéknak neveznek. Minden játékosnak lehetősége van arra, hogy belemerüljön a szerepébe és jól formálja karakterét, miközben fontosak az alapvető szabályok is.