A tánciskola - 4. Elveszve Párizsban

A tánciskola - 4. Elveszve Párizsban

Végre elérkezett a várva várt párizsi utazás! A tánciskola legjobb növendékei közé a Kívülállók Klubja is beverekedte magát, pedig ...

megvesz
A tánciskola - 3. Nyomozás az iskolában

A tánciskola - 3. Nyomozás az iskolában

Egy titokzatos dallam és egy rejtélyes árny tartja izgalomban a tánciskolát. Vajon miért van évek óta zárva a 2-17-es ...

megvesz
A tánciskola - 2. Családi titkok

A tánciskola - 2. Családi titkok

Elérkezik a karácsony. Carlos, Sara és Cris is magányosan töltik a szünetet. Az új félév kihívások elé állítja a ...

megvesz
Regény

Regény

Amikor Párizsban jártam egyetemre, csütörtökönként egy vak pszichológusnő asszisztenseként dolgoztam, hogy némi pénzt keressek. Idős asszony volt, a híres Jacques Lacan tanítványa. ...

megvesz
Bastille társasjáték

Bastille társasjáték

Közeleg a forradalom, már csak idő kérdése…. Párizsban vagyunk, néhány héttel a hatalmas esemény előtt, amikor a különböző forradalmi frakciók felkészülnek az elkerülhetetlenre. A város egész területén meg kell erősíteniük a befolyásukat, követőket kell szerezniük és fegyvereket kell gyűjteniük. Erre 8 fordulón keresztül lesz lehetőségük a játékosoknak, közben különböző képességekkel, fegyverekkel és felszerelésekkel bíró embereket szerezniük, valamint küldetéskártyákat teljesíteniük. A 8. forduló végén

megvesz
Bastille társasjáték

Bastille társasjáték

Közeleg a forradalom, már csak idő kérdése…. Párizsban vagyunk, néhány héttel a hatalmas esemény előtt, amikor a különböző forradalmi frakciók felkészülnek az elkerülhetetlenre. A város egész területén meg kell erősíteniük a befolyásukat, követőket kell szerezniük és fegyvereket kell gyűjteniük. Erre 8 fordulón keresztül lesz lehetőségük a játékosoknak, közben különböző képességekkel, fegyverekkel és felszerelésekkel bíró embereket szerezniük, valamint küldetéskártyákat teljesíteniük. A 8. forduló végén

megvesz
Einstein Géniusz alternatív, gondolkodós játék

Einstein Géniusz alternatív, gondolkodós játék

Mit kell tudni a játékról? Einstein Géniusz alternatív, gondolkodós játék Nem szokványos, találós kérdésekhez hasonlító, öletes kérdésekkel megtűzdelt társasjáték, melynek belső doboza maga a játéktábla, hiszen négy oldala lenyitható. A játékosok célja, hogy az ellenfeleiknél hamarabb jussanak be egy másik játékos "dimenziójába". A játékos a körében két perc alatt annyi kérdésre válaszol ,amennyire csak tud és egy alkalommal passzolhat. Minden helyes válaszért cserébe egy mezőt léphet előre

megvesz

Ticket to Ride: Párizs társasjáték

Mit kell tudni a játékról? Ticket to Ride: Párizs társasjáték Útvonaltervezős társasjáték 8 éves kortól, melyben Párizs nevezetességeit kell meglátogatni és színes buszokból megépíteni az útvonalakat. A legtöbb pontot gyűjtő játékos fog nyerni. Akik ismerik a Ticket to Ride játékcsaládot azoknak ismerős lehet a játékszabály és a játékmenet is. Azonban ebben a változatban nem vonatokkal kell megépíteni egy nagy Európa térképen az útvonalakat, hanem Párizsban vagyunk és buszokkal kötjük össze a

megvesz
Bűnügyi krónikák 2400 detektíves játék

Bűnügyi krónikák 2400 detektíves játék

Mit kell tudni a játékról? Bűnyügyi krónikák 2400 nyomozós társasjáték A Bűnügyi krónikák 2400 társasjáték a Bűnügyi krónikák "Egy évezred rejtélyei" sorozat 3. része. A játék önállóan játszható, nem szükséges hozzá a korábban megjelent Bűnügyi krónikák 1400-as és 1900-as kiadás. Ebben a játékban egy teljesen új univerzumban találjuk magunkat, ahol a technológia óriási nagyot fejlődött. Négy megoldásra váró bűntényt kell közösön, együttműködve felgöngyölítenetek a játékostársaiddal. 

megvesz
Djeco - HOP! HOP! HOP! - Társasjáték

Djeco - HOP! HOP! HOP! - Társasjáték

Ebben a társasjátékban vagy mindenki nyer vagy mindenki veszít. A játékosok csapatot alkotnak és akkor nyer a csapat, ha sikerül minden bábunak beérni a karámba még mielőtt a szél összedönti a hidat. Ha a híd összedől még mielőtt mindeni beérne a karámba, akkor bizony mindenki vesztese a játéknak. A társasjáték szereplője egy pásztorlány, egy kutya és a juhok. A pásztorlány megy elöl és a kutya mindig az utolsó s a juhok mennek középen. Szépen sorba minden bábu elindul a hegy felől, utána átmegy a vidé

megvesz
Djeco - A három kismalac - társasjáték - 8427

Djeco - A három kismalac - társasjáték - 8427

Ezt a társasjátékot 5 éves kortól ajánlja a gyártó, de már a 4 évesek is tudnak és szeretnek vele játszani. Ez személyes tapasztalat. A három kismalac társasjáték az együttműködés játéka. Miért is? Mert itt nem egymás ellen játszanak a kicsik, hanem a farkas ellen. A kisgyerekek egy célért játszanak, mégpedig hogy megépítsék a biztonságot nyújtó kő házat, és hogy bemeneküljenek ebbe a házba a farkas elől. A játékosok egy-egy malccal vannak, midegyik malacnak van egy dobókockája. A dobókockával egy, ke

megvesz