A várkastély fogságában (Szabadulószoba 2.)

A várkastély fogságában (Szabadulószoba 2.)

Ez nem egy szokványos könyv!

Ahogy kinyitod, máris foglyul ejt. Két izgalmas és rejtélyes eset vár egy halom csalafinta feladattal. Ezzel a könyvvel mindent megtehetsz: szabad beleírni, összehajtogatni, szétvágni vagy kitépni belőle a lapokat. Mert a végén csak egy a fontos: szabadulj meg a könyvtől!   

Ebben a várban sok titokzatos rejtély fogad: mire vonatkozik a gróf üzenete? Melyik palack tartalmazza a csodaszert? Vajon mit jelentenek a jelképek a lovagi páncélzaton? Fejtsd meg a rejtvényeket, mert másképp nem szabadulsz!  

megvesz
A szálloda fogságában (Szabadulószoba 1.)

A szálloda fogságában (Szabadulószoba 1.)

Ez nem egy szokványos könyv! Ahogy kinyitod, máris foglyul ejt. Két izgalmas és rejtélyes eset vár egy halom csalafinta feladattal. Ezzel a könyvvel mindent megtehetsz: szabad beleírni, összehajtogatni, szétvágni vagy kitépni belőle a lapokat. Mert a végén csak egy a fontos: szabadulj meg a könyvtől!    Ebben a szállodában különféle rejtélyek várnak rád: miért van a szobában egy mutatók nélküli óra? Mit jelentenek a szanaszét heverő zoknik? És mik ezek a vérfoltok a konyhában? Fejtsd meg a rejtvénye

megvesz
A kísértetkastély fogságában – Szabadulj ki! 1.

A kísértetkastély fogságában – Szabadulj ki! 1.

Üdvözlünk a Grafenstein kastélyban! Milla és Lex elindul veled felfedezni a kísértetkastélyt – aztán hirtelen elakadtok. A legjobb lenne eltűnni innen! Nem gondoltátok volna, hogy ebben a kastélyban csak úgy nyüzsögnek a különböző kísértetek. Mindegyik szobában meg kell oldanotok egy rejtvényt, hogy tovább mehessetek a következőbe. Minden kis részlet fontos utalás lehet, legyen szó számokról, tárgyakról vagy titkos kódokról. Sikerül-e megtalálnod Millával és Lexszel a kivezető utat? Szórejtvények, s

megvesz
A fehér várkastély - ajándék promókártyával

A fehér várkastély - ajándék promókártyával

Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 80 perc Kor: 12+ Nyelv: magyar Típus: stratégiai, absztrakt, kockás Mechanizmusok: akciódraft, kockadobás, multifunkciós kártyák, draftolás, változó előkészültek, munkáslehelyezés, szóló mód Nehézség: közepesen nehéz (3/5) Ha bevédőznéd: 73 db 45x68-as és 4 db 57,5x89-es védő BoardGameGeek adatlap  Kinek tetszene? Aki szereti a komplex játékokat és a japán tematikát. Nehézségre egy Lorenzo, csak ez szép is. :) Kinek nem tetszene? Aki egy “néhány kock

megvesz
Exit 4 - Az elfeledett sziget társasjáték

Exit 4 - Az elfeledett sziget társasjáték

Az Exit játékok egy pici dobozban is képesek arra, amire egy szabadulószoba, egyszeri, felülmúlhatatlan élményt nyújtanak. Ebben a játékban a vitorlástúrátok szörnyű viharba torkollott. A hajótok felborult és a háborgó tengerbe zuhantatok. Egy elhagyatott szigeten tértek magatokhoz, ahol találtok egy régi könyvet és egy forgatótárcsát… most már tudjátok, csak úgy szabadultok el erről a szigetről, ha együtt megfejtitek a rejtélyes feladatokat, és megszerzitek a kódokat a zárak kinyitásához.

megvesz
Exit 8 - Az elsüllyedt kincs társasjáték

Exit 8 - Az elsüllyedt kincs társasjáték

Az Exit játékok egy pici dobozban is képesek arra, amire egy szabadulószoba, egyszeri, felülmúlhatatlan élményt nyújtanak. Ebben a játékban a Santa Maria hajó mesés kincseit kutatjátok, amikor hirtelen minden kijárat bezárul, és a csapat bent reked a roncsban a tenger mélyén. A levegőtök csak korlátozott ideig elég, az ajtókat és a kincset bonyolult zárak zárják. Sikerül megfejtenetek a Santa Maria titokzatos kódjait?

megvesz
Túl az Óperencián társasjáték

Túl az Óperencián társasjáték

Túl az Óperencián társasjáték Jó tett helyébe jót várj! Meglásd, ha segítesz a bajbajutott mesehősökön, ők is segítenek neked. Szerezd meg a várkastély kulcsait és a kardokat, hogy kiszabadíthasd a királylányt! Az izgalmas, fordulatos családi társasjáték a magyar népmesék világába repíti a játékosokat. A doboz tartalma:  - 1 játéktábla, - 4 bábu, - 1 speciális dobókocka, - 18 kardkártya, - 28 eszközkártya, - 16 kulcskorong A társasjátékot Kálmán Anna illusztrálta Más játék

megvesz
Exit 6 - Állomás az örök jégben társasjáték

Exit 6 - Állomás az örök jégben társasjáték

Az Exit játékok egy pici dobozban is képesek arra, amire egy szabadulószoba, egyszeri, felülmúlhatatlan élményt nyújtanak. Ebben a játékban egy kutatócsapat tagjaiként több, strukturált osztályon elkülönítve tevékenykedtek a Sarkvidéken. Hirtelen megszólal a kiürítést jelző sziréna. Az ajtóhoz szaladtok, de megdöbbenve tapasztaljátok, hogy az automatikusan rátok záródott. Egy szellőzőnyíláson átmásztok a mellettetek levő laborba, de itt sincs senki, csak a feldúlt asztalok. Mi történhetett? Az asztalon eg

megvesz
Átkiáltani az őszbe

Átkiáltani az őszbe

Hartay Csaba térképet rajzol a belső évszakokhoz. Az emlékekhez. A versek beszélője az idő fogságában vergődik: egyik évszakból a másikba vetődik, a megnyugvás csupán pillanatokra jön el. Zaklatott és szép körforgás. Az ismétlődés idegensége. Mint ugyanabban a tájban találkozni másik önmagunkkal – a fiatalabbal, az idősebbel. Aki beszél, az identitását keresi, a folytonosságot: „Testem avar, ereim alkonyi égre meredő ágak.” Negyvenévesen hol visszanéz, hol előrenéz, menekül a megérkezés elől. A kötetben,

megvesz
Exit 5 - Tiltott vár társasjáték

Exit 5 - Tiltott vár társasjáték

Az Exit játékok egy pici dobozban is képesek arra, amire egy szabadulószoba, egyszeri, felülmúlhatatlan élményt nyújtanak. Ebben a játékban egy idilli hegyi faluban álló magányos házban töltitek a hétvégét. Számtalan színes prospektus közt egy igazán meggyőző szórólapot találtok, ami egy titokzatos várlátogatásra invitál. Másnap reggel útnak is indultok az ódon várhoz. Amikor odaértek keresitek a pénztárat, a gondnokot, de rajtatok kívül nincsen itt senki. Miután beléptek a trónterembe a vaskos kapu hatal

megvesz
A nyugati királyság építőmesterei társasjáték

A nyugati királyság építőmesterei társasjáték

Először is, szerezd be az épületekhez szükséges nyersanyagokat! Ezt akár a feketepiacról is megteheted, de sajnos jó megítélésed meg fogja sínyleni, ha így teszel! Ahogy egyre több munkást küldesz ugyan arra a helyszínre, egyre több nyersanyaghoz juthatsz - de ne ess túlzásba, mert azzal mások figyelmét is magadra vonod! Bérelj fel segédeket, és láss neki a munkának! Ha begyűjtötted a nyersanyagokat, nekiláthatsz a kezedben lévő épületeknek, persze csak ha van olyan segéded, amelyik az adott épület kív

megvesz