Ez nem egy szokványos könyv!
Ahogy kinyitod, máris foglyul ejt. Két izgalmas és rejtélyes eset vár egy halom csalafinta feladattal. Ezzel a könyvvel mindent megtehetsz: szabad beleírni, összehajtogatni, szétvágni vagy kitépni belőle a lapokat. Mert a végén csak egy a fontos: szabadulj meg a könyvtől!
Ebben a várban sok titokzatos rejtély fogad: mire vonatkozik a gróf üzenete? Melyik palack tartalmazza a csodaszert? Vajon mit jelentenek a jelképek a lovagi páncélzaton? Fejtsd meg a rejtvényeket, mert másképp nem szabadulsz!
A fehér várkastély egy különleges társasjáték, amely lenyűgöző látványvilágával és erőforrás-menedzsment, valamint munkáserő- és dobókocka-kihelyezésen alapuló mechanizmusokkal kápráztat el. A játékban a győzelem kulcsa egy hatékony stratégia kialakítása. A történeti háttér Japán, pontosabban a világörökség részét képező Himedzsi-várkastély adja. Ebben a játékban egy edo-kori klán vezetőjének bőrébe bújva, átgondolt tervezéssel és stratégikus lépésekkel próbálhatod meg családodat a legelismertebb nemesek
Ez nem egy szokványos könyv! Ahogy kinyitod, máris foglyul ejt. Két izgalmas és rejtélyes eset vár egy halom csalafinta feladattal. Ezzel a könyvvel mindent megtehetsz: szabad beleírni, összehajtogatni, szétvágni vagy kitépni belőle a lapokat. Mert a végén csak egy a fontos: szabadulj meg a könyvtől! Ebben a szállodában különféle rejtélyek várnak rád: miért van a szobában egy mutatók nélküli óra? Mit jelentenek a szanaszét heverő zoknik? És mik ezek a vérfoltok a konyhában? Fejtsd meg a rejtvénye
Üdvözlünk a Grafenstein kastélyban! Milla és Lex elindul veled felfedezni a kísértetkastélyt – aztán hirtelen elakadtok. A legjobb lenne eltűnni innen! Nem gondoltátok volna, hogy ebben a kastélyban csak úgy nyüzsögnek a különböző kísértetek. Mindegyik szobában meg kell oldanotok egy rejtvényt, hogy tovább mehessetek a következőbe. Minden kis részlet fontos utalás lehet, legyen szó számokról, tárgyakról vagy titkos kódokról. Sikerül-e megtalálnod Millával és Lexszel a kivezető utat? Szórejtvények, s
3D szabadulószoba élményében még nem volt részed! Kooperatív társasjáték, 1-5 fő számára, 14 éves kortól.
Szabadulószoba jellegű társasjáték a messzi-messzi galaxisban.
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 90-110 perc Kor: 12+ Nyelv: magyar Típus: komplex, kockás, kiegészítő Mechanizmusok: akció draft, kocka dobás, multifunkciós kártyák, nyílt draft, munkás lehelyezés, szóló mód Nehézség: 4/5 BoardGameGeek adatlap
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 80 perc Kor: 12+ Nyelv: magyar Típus: stratégiai, absztrakt, kockás Mechanizmusok: akciódraft, kockadobás, multifunkciós kártyák, draftolás, változó előkészültek, munkáslehelyezés, szóló mód Nehézség: közepesen nehéz (3/5) Ha bevédőznéd: 73 db 45x68-as és 4 db 57,5x89-es védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Aki szereti a komplex játékokat és a japán tematikát. Nehézségre egy Lorenzo, csak ez szép is. :) Kinek nem tetszene? Aki egy “néhány kock
A Szabadulópakli: Szfinx átka egy igazi szabadulószoba élményt nyújt egy kis társasjáték keretein belül. A játék izgalmas és nyomok keresésére ösztönző, hiszen a piramis rejtett zugába rekedtetek és minél hamarabb ki kell jutnotok, kikerülve az életveszélyes csapdákat!
A Szabadulópakli: London végórái egy szabadulószoba-koncepcióra épülő játék, ahol egy csapat csapdába esik egy szobában, és különböző puzzle-k és feladatok megoldásával tudnak kijutni. A játék célja a puzzle-k megoldása, a történet cselekményének megértése és a sorrendben megadott elemek ki- és felhasználása a kijutás érdekében - mindez egy pakliba zárva!
Bolyongás a sűrű, sötét dzsungelben… Barátaink megint bajba kerülnek: Nanó és Maffi egy tengerparti faluban nyaralnak, ahol Nanó rögtön vitába keveredik egy helybeli lánnyal. Mindketten úgy vélik, erősebbek és ravaszabbak a másiknál. A dzsungelben egy titkos templom után kutatva a két hencegő bizonyítani akarja bátorságát, de aztán jól eltévednek. Leszáll az éj, a dzsungelben pedig szörnyek és a rablók leselkednek! Folytatódik a kaland a MINECRAFT rajongók számára!
Túl az Óperencián társasjáték Jó tett helyébe jót várj! Meglásd, ha segítesz a bajbajutott mesehősökön, ők is segítenek neked. Szerezd meg a várkastély kulcsait és a kardokat, hogy kiszabadíthasd a királylányt! Az izgalmas, fordulatos családi társasjáték a magyar népmesék világába repíti a játékosokat. A doboz tartalma: - 1 játéktábla, - 4 bábu, - 1 speciális dobókocka, - 18 kardkártya, - 28 eszközkártya, - 16 kulcskorong A társasjátékot Kálmán Anna illusztrálta Más játék
Hartay Csaba térképet rajzol a belső évszakokhoz. Az emlékekhez. A versek beszélője az idő fogságában vergődik: egyik évszakból a másikba vetődik, a megnyugvás csupán pillanatokra jön el. Zaklatott és szép körforgás. Az ismétlődés idegensége. Mint ugyanabban a tájban találkozni másik önmagunkkal – a fiatalabbal, az idősebbel. Aki beszél, az identitását keresi, a folytonosságot: „Testem avar, ereim alkonyi égre meredő ágak.” Negyvenévesen hol visszanéz, hol előrenéz, menekül a megérkezés elől. A kötetben,
LEGO® Architecture - Himedzsi várkastély Éltesd Japán egyik legkedveltebb építményének időtlenségét és varázslatos szépségét a LEGO® Architecture Himedzsi kastély kiállítható modellel (21060)! Repülj el Himedzsi városába anélkül, hogy elhagynád az otthonodat: LEGO stílusban építhetsz meg autentikus részleteket, mint például a kastély tornyait, sétányait és aszimmetrikus falait. Emeld fel a főépület tetejét, hogy megtekintsd a belső tér egyszerűsített változatát. Építsd meg bármelyik évsza
Először is, szerezd be az épületekhez szükséges nyersanyagokat! Ezt akár a feketepiacról is megteheted, de sajnos jó megítélésed meg fogja sínyleni, ha így teszel! Ahogy egyre több munkást küldesz ugyan arra a helyszínre, egyre több nyersanyaghoz juthatsz - de ne ess túlzásba, mert azzal mások figyelmét is magadra vonod! Bérelj fel segédeket, és láss neki a munkának! Ha begyűjtötted a nyersanyagokat, nekiláthatsz a kezedben lévő épületeknek, persze csak ha van olyan segéded, amelyik az adott épület kív