Mit kell tudni a játékról?
Az érzelmek birodalma társasjáték
Érzelmi intelligencia fejlesztése játékosan nem egymás mellett, hanem egymást segítve az Az érzelmek birodalma társasjátékkal. Egymást segítjük, és közben megéljük az érzelmeket...
Az empátia fejlesztése is kiválóan megvalósulhat a játékkal.
Az első pszichológiai játék, mellyel gyerekek, szülők és nagyszülők is együtt játszhatnak.
Fejleszti az érzelmi intelligenciát, az önismeretet, segít a kapcsolataink ápolásában és a beszélgetéseink elmélyítésében. Az érzelmek birodalma kooperatív, pszichológiai társasjáték családoknak és baráti társaságoknak készült.
Az életkornak megfelelően különböző "nehézségi" szinteken játszhatjuk.
A játék a szokásos társasoktól eltérően nem versengésre, hanem együttműködésre ösztönöz.
A cél, hogy a Kiszolgáltatottság völgyéből mindannyian együttműködve eljussunk a Bizalom Várába.
Kockadobás alapján haladunk előre egyenként, és a mezőkön szereplő különféle érzelmek csapdájába esünk. Minden mezőn található egy-egy érzelem. Az adott érzelemnek megfelelően húzunk egy kártyát, melyen kérdések szerepelnek. A kártyán az is szerepel, hogy hányat lépünk előre, ha válaszoltunk, és mi a teendő, ha nem akarunk válaszolni.
Menet közben lehetőségünk van a társainkat is előbbre juttatni a táblán. A játék közben jobban megismerjük az érzelmeket, önmagunkat és a társainkat. Ha bátrak vagyunk, és segítjük egymást, egyre feljebb jutunk, és végül mindannyian megérkezünk a Bizalom Várába.
A játékszabály lehetőséget ad más-más játékmenetek játszására, ahogyan azt is lehetővé teszi, hogy igazodjunk a játékosok életkorához.
Az öt pakli kártya különböző típusú kérdéseket tartalmaz. A feladatok egymásra épülnek. A sorrendet a kártyán szereplő szívek száma jelzi 1-5-ig.
Hogyan játsszuk 5-7 évesekkel? - A Játék kártyák nélkül leírása szerint játsszunk, lehetőleg felnőttel.
Hogyan játsszuk 8-10 évesekkel? - a játékot az 1-2-3 paklik fokozatos bevezetésével játsszuk a Játék az érzelemkártyák használatával leírás szerint.
Hogyan játsszuk 10-12 évesekkel? - A 10-12 évesekkel a játékot először az 1-3. paklik, majd később az összes pakli felhasználásával játsszuk a Játék az érzelemkártyák használatával játékszabály leírása szerint.
Hogyan játsszunk 12 éves kor felett? - Az összes pakli felhasználásával játszhatunk a Játék az érzelemkártyák használatával leírása szerint. A fokozatosságot itt is be lehet tartani.
Kiváló társasjáték önismereti foglalkozásra, kihagyhatatlan játék etika órára, jó játék osztályfőnöki órákra.
Ajánlott: 7 éves kortól
Játékosok száma: 2-6 fő
Játékidő: 1 órát meghaladó játékidő
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
kooperatív játékok
játékok 8-12 éveseknek
Pszichológiai társasjátékok
Önismereti társasjátékok
Mit kell tudni a játékról? Lélektükör - Feelinks társasjáték Különleges, érzelmekkel kapcsolatos társasjáték, páros csapatjáték, melyben a játékosok tippelnek, hogy a csapattársukból milyen érzelmet vált ki egy-egy szituáció, emellett a saját érzéseiket is megosztják a témával kapcsolatban. A Feelinks az érzelmek játéka. Játék közben a játékosok: 1) Párt választanak és húznak egy szituáció kártyát, amit felolvas az egyik játékos. 2) Kiválasztják azt az érzelmet, amely megfelel az ér
Mit kell tudni a játékról? Fekete történetek - Végzetes szerelem A szerelem jó, de a szerelem néha fáj...különösen akkor, ha halálos. Az emberi lét legpozitívabb érzése néha szélsőséges, szokatlan eseményekhez vezet, ezt bizonyítja megannyi féltékeny fél, pórul járt hősszerelmes vagy a kiskedvencéhez túlzottan ragaszkodó alak. Ezt a kivételes fekete történetek kiadást nemcsak az élet inspirálta, hanem olyan szerelmi történeteket is találsz majd a kártyákon, amiket világhírű filmekből vagy siker
12 klasszikus társasjáték vidám színekkel egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, Amőba, kockajátékok, memóriajáték, stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
A Föld majdnem minden zugát felkutattuk és feltérképeztük az évszázadok során, ám álmaink birodalma a történelem kezdete óta titokzatos és kifürkészhetetlen ...
20 klasszikus társasjáték vidám színekkel és figurákkal díszítve egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, sakk, malom, lépegetős táblajátékok, kártyajáték stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Buli van a dzsungelben! Építs piramist, dobd a labdát, kapd el … és még sok egyéb kihívás hogy megnyerd az érmeket. A doboz tartalma: 6 aranyos, színes állatfigura 20 darab kártya színes figurákkal, 12 darab érem Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Madárvilágban végre béke honol a Nagy Csata után. A szarkák gonosz terve meghiúsult, nem tudták uralmuk alá hajtani a többi madarat. ...
Mit kell tudni a játékról? Djeco Little Circuit társasjáték Színdobókockás, kedves kis állatos társasjáték... Dobj a dobókockával. Lépj a dobókocka által mutatott következő színre. Vigyázz a méhecskével, mert egy kicsit visszakergethet a táblán! Társasjáték a legkisebbeknek, két éves kortól. Ajánlott: 2 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-15 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.14/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy
Ki nevet a végén leírása: Egy klasszikus társasjáték új köntösben a Djecotól. A játék célja, hogy minden játékos eljuttassa a saját bábuit a házba. Az a győztes, akinek ez először sikerül. A játék egy összecsukható fa dobozban érkezik, aminek a tetejére lett felfestve a játékmező. Vidám színek, kedves formák, aranyos figurák jellemzik a játékot. A játék kocka kialakítása eredeti.. A játék közben a kicsik gyakorolhatják a számokat 1-től 6-ig. Kiváló szórakozás az egész család, vagy a kis barátok részé
Mit kell tudni a játékról? Érzelmek erdeje: Ég veled, szorongás! Szia, optimizmus! könyv Önbizalom növelő mesekönyv, szorongást oldó történet, mely egy rossz jegy élményét dolgozza fel. Az iskolába kerüléskor nagyon sok gyermek éli át a szorongás érzését, ki a teljesítmény kényszer miatt, ki a társas kapcsolatoktól való félelem miatt aggódik. Az Érzelmek erdeje sorozat ezen részében a csigafiú egyes osztályzata okoz zűrt. Tibi összeomlik a rossz jegytől, és nagyon sötéten látja a jövőt.
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Ez egy gyűjtögetős játék, aranyos nyuszi figurákkal. A gyerekek kártyalapok kihúzása után teszik a megfelelő helyre a répát, borsót, vagy a nyuszit. De vigyázat róka is van a kártyák, aki elviszi a nyuszit! A győzelemhez mindenből 3 darabot kell összegyűjteni. A doboz tartalma: 2 játék mező 3-3 db nyuszi figura 6 borsó kép, 6 répa kép, 22 kártya Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Érzelmek erdeje sorozat: Ég veled, szomorúság! Szia, öröm! könyv Kedves, állatos estimese gyerekeknek a kis békalányról, aki nagyon szomorú amiatt, hogy elköltözött a kis barátja. Bánatát még az ottmaradt barátai sem tudják feledtetni addig, míg rá nem világítanak a megoldásra. A társainak köszönhetően a békalány felülkerekedik a szomorúságán, és értékelni kezdi a barátait. A szépen illusztrált mesekönyv története számtalan beszédtémát adhat nektek a gyermekkel.
A gyerekek a NINJAGO®: Sárkányok birodalma (Dragons Rising) tévéműsor 1. évadának akcióit alkothatják meg újra ezzel a 2 az 1-ben játékkészlettel, amellyel Spinjitzu versenyautót építhetnek, majd jetté alakíthatják át azt.
Segíts a kicsiknek felfedezni érzelmeiket a LEGO® DUPLO® Érzések és érzelmek (10415) kognitív fejlesztőjátékkal! 4 különböző karakter tartozik hozzá, és mindegyiküknek 2 különböző arckifejezése van, így az ovisok a játékok arcának megváltoztatásával megmutathatják az éppen aktuális érzéseiket. A kíváncsi kisgyermekek felismerik, hogy az emberek igen sokfélék, és ez a befogadó játék segít nekik felfedezni, hogy az egyik ember megjelenése mennyire különbözhet a másikétól. A kicsik fejleszthetik a kreativitá