Áramkör építő játék
Oktató, kísérletező játék 7-12 éveseknek.
A készlet darabjaival áramköröket építhet a gyerkőc. A kísérletezésben segítségére lesz a játékhoz mellékelt kiskönyv, amiben több mint 7 féle áramkör van.
A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival.
A Making Science fun készlettel rengeteg elektronikai kísérlet végezhető el.
Építhetünk többek között érzékelőket, riasztókat is.
A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket.
Életkor: 8+
Áramkör építő játék: A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. Az Explorer 2 készlettel közel 1000 elektronikai kísérlet végezhető el. Megtudhatjuk, mi fán terem a tranzisztor, az elllenállás, a kondenzátor. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket. Életkor: 11+
Áramkör építő játék: A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. A primary plus 2 készlet alapvetően a Primary 2 alapkészletet egészíti ki, de önállóan is használható. Segítségével számtalan elektronikai kísérlet végezhető el. Építhetünk többek között motort, szirénát, rádiót, LED-fényt, ventilátort. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egye
Áramkör építő A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. A primary 2 készlettel 100 elektronikai kísérlet végezhető el. Építhetünk többek között motort, szirénát, rádiót, LED-fényt, ventilátort. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket. Életkor: 8+
Áramkör építő játék: Megtanulhatjuk a digitális multiméter használatát (feszültség és árammérésre). Megismerhetjük a soros és párhuzamos kapcsolásokat. Építhetünk közép hullámú (AM) rádiót. Használhatunk érzékelőket lámpa felkapcsoláshoz, ha besötétedik. Építhetünk eső érzékelőt. Készíthetünk és megvizsgálhatjuk a biztosítékokat. A Bővített készlet 4 villanykörtét tartalmaz, amelyeknek különböző kapcsolásban (soros és párhuzamos) mutatott hatásait láthatjuk. Változtatha
Mit kell tudni a játékról? Elektronikai, elektromosság kísérletezős szuper játék... A Brainbox elektromosság (áramkör) játék otthon vagy taneszközként is használható. A darabok patenttal kapcsolhatóak össze az alaplapon. A Brainbox játék kivitele nagyon igényes, tartós. A darabok könnyen illeszthetőek egymásba. Tanulj meg áramkört építeni, soros és párhuzamos kapcsolásokat! Kísérletezz vezetőkkel és szigetelőkkel, lámpákkal, repülő ventilátorral, szirénával! A kézikönyvben segítség
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Állatok társasjáték Ismerd meg a világ állatait, használd tudásodat és memóriádat! Brainbox állatok memória játék játékszabálya: 10 másodpercig figyelj meg alaposan egy kártyát, a rajta lévő minden részletet és információt! Ezután próbáld megválaszolni a dobókocka segítségével kidobott kérdést. A Brainbox játékok népszerűek úgy a gyerekek körében, mint a családok és tanárok között is, mert nemcsak remek szórakozás, hanem tanulás is egyben. A B
Mit kell tudni a játékról? Elektromos áramkör játék a Thinkfuntól Tudományos, logikai és "labirintus" játék egyben. Elektromos áramkör tervező, építő játék a Thinkfuntól, 60 feladvánnyal... A Thinkfun, építve a hagyományaira, újabb labirintusjátékkal lep meg bennünket. Ebben az egyszemélyes feladványokat tartalmazó játékban ismét a játékos tudomány világába visz minket: ezúttal egy áramkört kell kiépítsünk, és ha a feladványt sikeresen oldottuk meg, a felvillanó lámpa a jutalmunk! A f
Gyönyörű fából készült építő készlet Viga. A készlet 48 darabból áll, amelyekből egy repülőgép, robot, autó és sok más dolog építhető. A játék ideális olyn gyermekek számára, akik szeretnek valami újat létrehozni. A készlet műanyag vödörbe fogantyúval van csomagolva. A készlet egy brosúrát tartalmaz, amely inspirálja a gyermeket kreatív szórakoztatását. A játék festett fa. Kiemelt fontosságúnak tartjuk a biztonságot és minőségét a termékeinket, így a használt festék a játékokon nem mérgező, és megfelel a
Mit kell tudni a játékról? Tudomány és játék - Elektromos áramkör játék Áramkörös elektronikai kísérletező készlet a Clementoni gyártótól, melyet 8 éves kor felett ajánlanak. A készlet segítségével a gyerekek megismerkedhetnek az elektromossággal és az áramkörökkel. A készlet 10 kétoldalas, többféle nehézségű feladatkártyákat is tartalmaz, melyekkel különböző áramköröket építhetnek meg a gyerekek. A lámpák felkapcsolása, az érzékelők aktiválása, a tranzisztorok, ellenállások helyes sorrend
Mit kell tudni a játékról? Oktató és memória játék egyben óvodásoknak... Brainbox - Első színek Milyen színű egy nyuszi? Egy hal? Hát a macska? A BrainBox - Első színek készségfejlesztő társasjáték során megtudhatod! A dobozban egy pakli kártyát találtok, amiken különböző állatokat, növényeket és tárgyakat láthattok, amiknek jellegzetes színűk van. A kártyák egyik oldalán fekete-fehérben látjátok a dolgokat, míg a túloldalán színesben látható a megfejtés. A BrainBox - Első színek játék megt
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Matematika kicsiknek 10 másodpercig nézd a képet, majd válaszolj a kérdésekre! Matek játékosan nagycsoportos ovisoknak és kisiskolásoknak... A BrainBox Matematika segít a kisiskolásoknak a matematika tanulásában, a koncentrációban, a lényeges információ kiszűrésében, a memória fejlesztésében. Tartalma: 55 db kártya 1 db 10mp-es időmérő 1 db 6-oldalú dobókocka Ajánlott: 4 éves kortól Játékosok száma: 1-6 fő Játékidő: 10-20 perc
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Magyarország Ki tervezte az Országház épületét? Hány hajót látsz a Dunán?... Ha a BrainBox - Magyarország társasjátékkal játszotok, ilyen és hasonló kérdésekre kell választ adnotok! A játékos 10 másodpercig figyelhetik a kártyát, minél több dolgot memorizálva, és utána felelni kell a kérdésekre. A dobókockával dobva derül ki, hogy hányas számú kérdésre kell felelni, mielőtt a homokórában lejár az idő. Egy BrainBox - Magyarország játék kb. 10 perc hosszú,
Építő kocka szett leírása: Színes, könnyű, nagy méretű építőelemek óvodás korú gyerekek részére. Egy szettben 52 db építő elem van. Alapanyaga: hab Csomagolás: 50x20x15 cm nagy méretű 52 darabos szett könnyű életkor: 1 év+
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Bogyó és Babóca Új kiadás! A Brainbox segítségével felelevenítheted kedvenc mesefilmed, a Bogyó és Babóca jeleneteit. Csak a megfigyelőképességed és a memóriád kell hozzá! Koncentrálj és jegyezz meg minél több információt 10 másodperc alatt a kihúzott kártyán lévő képről, majd dobj a kockával és válaszolj helyesen a kidobott szám szerinti kérdésre! Ha jó megfigyelő vagy a legtöbb kártya nálad landol, és a játékot megnyered! Dobókocka nélkül utazáshoz is
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - A világ országai Új kiadás! A Brainbox - A világ országai memória és kvízjáték segítségével az iskolás korú gyermekek megismerkedhetnek a világ országaihoz kapcsolódó különlegességekkel és nevezetességekkel, mindezt játékos formában. A földrajzi témájú Brainbox játékban a játékos feladata, hogy 10 másodpercig megfigyeljen egy húzott kártyát, a rajta lévő minden képes és írott részlettel. Miután lepergett a homokórában a homok, a játékos dob a nyolc olda