Játékosszám: 1-4 fő
Játékidő: 60-120 perc
Kor: 14
Nyelv: angol
Típus: stratégiai fantasy, komplex
Mechanizmusok: akciópontok, terület többség szerzés, kooperatív, pakliépítés, kézmendzsment, pontról-pontra mozgás, csapatjáték, változó karakterképességek
Ha bevédőznéd: 27 db 45x68-as védő, 215 db 70x120-as védő
Kinek tetszene?
Aki szereti a csapat alapú játékokat és szeretné kipróbálni milyen lehet egy fejlődő személyiség belső világát formálni.
Kinek nem tetszene?
Aki nem szereti a túl komplex játékokat, csapatban se szeret konfrontálódni vagy elég neki a saját lelki egyensúlyát fenntartani.
Milyen világban játszódik?
Belső szellemekként, a boldogság vagy a sötétség oldalán állva tapasztalhatjuk meg az emberi természet két ellentétes erejét.
Mi a különlegessége?
Egyedülálló téma és számos innovatív mechanizmus. A játék központja az érzelemkártyák, amik mind saját képességgel rendelkeznek.
Egy körben 3 akciót hajthatunk végre. Ezek lehetnek Cerebria birodalmai közötti mozgások, a birodalmak képességeinek felhasználása, az érzelemkártyák előhívása vagy fejlesztése, az ellentétes érzelmek eltávolítása, valamint erődök építése a területek feletti befolyás növeléséhez. Az akciók akaraterőbe fognak kerülni. Mindkét oldal közösen fog rendelkezni ambicióval, mint erőforrással, amivel a legerősebb akciókat fogjuk tudni végrehajtani.
Pontokat szerezhetünk nyilvános célokért (szándékok), és a játék során változó fő célokért (törekvésekért). Kulcsfontosságú, hogy töredékeket adjunk az identitáshoz, ugyanis a játékot az nyeri meg, akinek nagyobb lesz a befolyása a kész identitásra.
Cerebria: The Inside World - Spirit Box Vásárold meg most, 22890-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Cerebria: The Inside World - Forces of Balance Vásárold meg most, 15990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Kooperatív társasjáték, amely az 1990-es években játszódik. Tinédzserek harcolnak természetfölötti dolgok ellen, persze a felnőttek erről mit sem sejtenek...
Ez egy kooperatív társasjáték, ahol a játékosok egyre hosszabb szavakat próbálnak létrehozni.
Zingo (angol nyelvű) társasjáték - Thinkfun Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Strandjátékok Kártyajátékok Családi társasjátékok Stratégiai játékok Kommunikációs játékok Kooperatív játékok Vásárold meg most, 8290-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Kooperatív társasjáték, ahol ízletes ételeket és italokat kell felszolgálni a szörnyeknek, mielőtt te válsz eledelükké.
Az Athén és Spárta közötti nagy küzdelemben játszódó Polis társasjáték sokkal több, mint egy egyszerű háborús játék.
Our World, 2000 db (57041) Vásárold meg most, 11490-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Egy különleges társasjáték Verne Gyula novellája alapján, amelyben az a feladat, hogy időben eljuttasd az üzenetet a Cár testvérének és megelőzd a bérgyilkosokat. Segítsétek egymást miközben a célod nem változik: kézbesítsd te először a levelet.
Illeszd össze a megfelelő színű darabokat, hogy elhelyezhesd a tojásodat a biztonságot jelentő fészekben! De vigyázz, nehogy földet érjen akár egy fészekdarab, akár egy tojás, mert azért büntetés jár. Rendkívül szórakoztató, remek vizualitást és logikát igénylő, családi társasjáték. Vajon kinek sikerül leghamarbb biztonságba helyezni a fiókáit? A játék angol nyelvű.
Ancient World Map, 3000 db (58328) Vásárold meg most, 15990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Discover the World, 1000 db (58288) Vásárold meg most, 6490-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Historical map of the world, 2000 db (58178) Vásárold meg most, 11490-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Kiegészítő a Go On Board The Witcher: Old World című tematikus stratégiai társasjátékához.
A Roll to the Top társasjáték arra összpontosít, hogy elástál egy versenyen, ahol az a cél, hogy minél több területre eljuss. Az, aki a legtöbb területre eljut, az nyeri meg a versenyt.