Gyönyörűen dekorált színfelismerő társasjáték az egészen kicsiknek.
A dobókocka megmutatja melyik pillangót kell a leggyorsabban elkapni. A két dobókocka egy közös színkombinációt ad ki. Ennek a két színnek megfelelő lepkét kell a játékosoknak minél hamarabb megtalálni és felvenni a játéktérről.
A doboz tartalma:
9 db pillangó
2 db dobókocka
30 db megnyerhető játékzseton
A doboz mérete: 21,5 x 21,5 x 5 cm
A megfigyelés és a gyorsaság játéka, kicsiknek. Ez a játék igazán jó szórakozás a kicsiknek és még a színeket is játszva tanulják! A játékhoz tartozik 9 db különböző színű lepke, 2 db dobókocka és 30 db játékzseton. Hogy is kell játszani ezt a társasjátékot? A játékot mindig a legfiatalabb játékos kezdi; dobjon a két dobókockával. A két dobókocka két színt fog mutatni, mondjuk a kék és piros színt dobja. A játékos feladata kék és piros színű lepkét megkeresni az asztalon és gyorsan felmarkolni.
Horgász játék, kétszemélyes társasjáték 2 éves kortól. A társasjátékban bájos halacskákat kell kipecázni a mágneses bot segítségével. A különböző alakú és különböző színű halacskákon megfigyelhetőek az azonosságok és a különbségek, de felhasználhatók rajzsémaként is, saját tó, vagy akvárium rajzolásánál. Ez a játék remekül fejleszti a szem-kéz koordinációt, segíti a megfigyelés és a gondolkodás fejlődését. A halacskák rajzsémaként való felhasználása kiindulást adhat a saját alkotáshoz, rajzoláshoz, sz
A dominó elven alapuló megfigyelő játék. A megfigyelés és a gyorsaság játéka. A huncut állatok ajándékokat rejtenek! Ki találja meg őket a leggyorsabban? Minden alkalommal, amikor a játékosok felfordítanak egy kihíváskártyát, meg kell határozni, hogy melyik állat jelenti a kiindulási pontot, és melyik szín jelképezi a célpontot. Minden játékos előbb fejben végiggondolja a dominók útját azért, hogy elsőként találja meg azt a négyzetet, amely alatt az elrejtett ajándék található! A dominó megfordításával
Emlékezet + szerencse = győzelem! Oszkárnak, a dzsungel királyának össze kell gyűjtenie az összes alattvalóját. De a zebrák, vízilovak és papagájok nem válaszolnak a hívására... Segíteni kellene Oszkárnak megtalálni minél több állatot, és vigyázni Maxra, a huncut majomra, aki bajt okozhat. A jó szerencse és a jó memória fontos a játékban. Izgalmas társasjáték. Tartalma: 1 játékmező 37 fafigura (10 zebra, 10 víziló, 10 papagáj, 6 Oscar, az oroszlán, 1 Max, a majom) 1 db útmutató füzet
Valóságos tetris, 2D-ben kirakva! Térlátás, megfigyelés, kombinálás, gondolkodás, logika, mindezt fejleszti a komputer játékként ismert tetris mintájára készült négyzetkirakó. A formára jellemző színű tetris alakzatokból szabályos négyzet kirakása a feladatkártyán megadott alaphelyzetből kiindulva. Csak egy megoldása van egy feladatnak. Ám, ha másképp is megy, rajta! Tartalma: 1 db kirakótábla 11 db tetris-alakzat 30 db feladatkártya Doboz méretei: 21,5 x 21,5 x 3 cm
Kooperatív, könnyű stratégiai társasjáték. A játékosoknak, a "cápácskáknak" 7 körük van arra, hogy minél több hallal töltsék fel a rekeszeiket. Minden körben körben 4 halat fognak, de a játékszabálytól függően nem tarthatják meg mindet, néhányat oda kell adniuk a "cápának". Ha egy játékosnak sikerül egy sor halat kiraknia a tábláján, akkor megpróbálhat még néhány halat megszerezni a nagy cápától. Nagyon könnyű stratégiai társasjáték játék. Érdeme, hogy kooperatív társas is. Tartalma:
Turbó - képes lottó, szín, forma, memória Pici részlet kinagyítva a lapkákon, emlékezni kell, hol is van a teljes képen az a kinagyított részlet iciripiciben. Megfigyelés, figyelem, emlékezet, szín és formaegyeztetés képességet fejlesztő játék. A lapkákat fejjel lefelé fordítva helyezik el az asztal közepére, és minden játékos kap egy játéktáblát. Az első játékos felfordít egy kártyát. Ha egyezik a táblájával, akkor a tetejére teszi, ha nem, akkor visszateszi középre. Az a játékos, aki először töl
Ötletes, fejlesztő hatásokat magába foglaló tervezéssel készült ez a képkirakó. A nyolc állatfigurás kép helyét, házikóját megtalálni megfigyelést, következtető gondolkodást igényel. Segítenek a színek, a állatképeken szereplő állatok tulajdonságainak ismerete: hogy mit eszik, mit csinál egyik vagy a másik. A kutya, a cica, az béka, a teknősbéka, a bagoly, a nyuszi, vagy éppen milyen gyors a csiga. Mondókák versek is jöhetnek az házikójukba visszatalált állatkák jutalmául. Sokrészű, sok rétű fejlesztő ját
Ötletes, fejlesztő hatásokat magába foglaló tervezéssel készült ez a képkirakó. A nyolc állatfigurás kép helyét, házikóját megtalálni megfigyelést, következtető gondolkodást igényel. Segítenek a színek, a állatképeken szereplő állatok tulajdonságainak ismerete: hogy mit eszik, mit csinál egyik vagy a másik. A kutya, a cica, az béka, a teknősbéka, a bagoly, a nyuszi, vagy éppen milyen gyors a csiga. Mondókák versek is jöhetnek az házikójukba visszatalált állatkák jutalmául. Sokrészű, sok rétű fejlesztő ját
A különbözőségek kártyajátéka Ki találja meg elsőként azt a kis betolakodót, aki besurrant a képbe? Az első megfigyelő és felismerésgyorsító játék kis sasszemű gyerekeknek! A gyermekek hamarabb észreveszik, felfedezik a dolgok közötti azonosságokat, mint a különbségeket. A felnőttek már többnyire előbb a különbözőséget látják. Ez a kártyajáték a vizuális megfigyelés tréningje, ugyanakkor a képi emlékezet fejlesztő játéka is. A játék egyszerű, a kérdés az, a felmutatott kártyán melyik játékos mutatja me
2 fős csapatokban (is) játszható rajzolós-találgatós társasjáték Ez a szórakoztató játék remek kiegészítője lehet egy szülinapi partynak, baráti összejövetelnek. Páros számú játékos esetén 2 fős csapatokban is játszható, ilyenkor a csapatok egyik tagja rajzolni fog, a másik tagja pedig találgatni. Amelyik csapat tagja elsőként kitalálja, melyik vicces bogárkát rajzolta le csapattársa, elnyeri a kártyát. Melyik csapat gyűjt elsőként össze 10 kártyát? A játék 6-99 éves korig ajánlott mindenkinek, a
Memória, ügyesség és gyorsaság társasjátéka. A zsákon belül, vakon kell sorba állítani a karnevál figuráit. Lehet-e tapogatni azokat? Hogyan döntsön gyorsan, ügyesen, aki zsebretett kézzel játszik éppen, mert a dobókocka azt diktálja? Furfangos egy játék! Tartalma: 2 db mágnestábla 2 x 5 színű, fém talpú játékfigura 30 db kihíváskártya 1 db dobókocka 2 db vászonzsák 1 db játékszabály 10 nyelven Csomagolás mérete: 22 x 22 x 4 cm
Képeslottó típusú társasjáték Minden képes alaplap egyazon környezetből, egyazon földrészről származó állatképeket tartalmaz. A lapkákat fejjel lefelé fordítva helyezik el az asztal közepére, és minden játékos kap egy játéktáblát. Az első játékos felfordít egy kártyát. Ha egyezik a táblájával, akkor a tetejére teszi, ha nem, akkor visszateszi középre. Az a játékos, aki először tölti meg a táblát az odaillő kártyákkal, megnyeri a játékot. A fiatalabb játékosok szabadon játszhatnak, a kis képeket a képek
Pamut, madárkás, virágos válltáska Pamut kézitáska, madarakkal és virágokkal szépen illusztrálva, a táska fából készült kiegészítőket tartalmaz, hogy olyan legyen, mint a felnőtteké: van benne egy karóra, egy telefon és egy rúzs. A csomagolás méretei: 22 x 16 x 3 cm
Színes sorrendkártyák + logikai sorrendkártyák a Djecotól. A gyermeknek koncentrálnia kell és emlékeznie kell arra, hogy milyen színű korongokat, milyen sorrendben helyezett el a krokodilfigurában. A játék nem könnyű, a gyermeknek a feladatkártya mintája alapján a krokodilfigurába kell helyeznie a színek alapján kiválasztott apró fa korongokat. A feladatkártyán egy sorrend-ritmus feladat van, amelyet előbb meg kell oldania. A feladatkártya hátoldalán ott van a jó válasz, a jó feldatmegoldás. Logika,
Három pár kényelmes és puha papucskészlet a babák lábához. Tökéletes tartozékok a babák ruháinak kiegészítéséhez, egy stylist által készített, Pomea babákhoz igazított divatos ruhákhoz illő csizma és cipőkészlet. 32-34 cm-es babákhoz használhatóak. Tartalma: 2 pár szobacipő 1 pár kiscsizma A csomagolás méretei: 22 x 16 x 1 cm