Mit kell tudni a játékról?
Goula Első társasom- A három kismalac
2 éves kortól játszható kooperatív társasjáték, mely kiválóan alkalmas első játéknak.
Az ismert és kedvelt 3 kismalac hazajuttatása a feladat, még mielőtt a farkas is odaérne a házikójukhoz.
A szabályok végtelenül egyszerűek, a játékidő rövid, a játéktábla gyönyörű színes és nagy méretű, a fából készült figurák is nagy méretűek és vidámak, színesek.
Minden adott ahhoz, hogy a kisgyermekeket megismertessük a társasjátékozással és megszerettessük velük az együtt játszást.
A játék kiválóan fejleszti a szem-kéz koordinációt, a finom-motorikát, a szín- és formafelismerést, az alaklátást, és a szociális készséget. Beszédfejlesztő, szókincsbővítő játékként is segítségünkre lehet.
A játék célja
A három kismalacnak haza kell jutnia, mielőtt a farkas odaér, és leereszkedik a kéményen.
A játék menete
Állítsuk fel a játéktáblát és a házat a helyére, és rakjuk a farkas ösvényét a ház hátsó részéhez, a lépcsők mellé. Tegyük a malacokat a start mezőkre ( a nyilakra) , és a farkast az ösvényéhez vezető nyílra.
A 6 játékkorongot a játéktáblán lévő körökre helyezzük tetszőlegesen, a virágos oldallal felfelé.
A legfiatalabb gyerek kezd, és az óramutató járásával megegyező irányban zajlik a játék. Minden kör kockadobással történik.
Mit mutat a dobókocka?
Színes pötty- lépjen a játékos a malaccal, amelyik előtt olyan a mező színe, mint amilyet dobott. Ha egyik malaccal sem tud lépni, akkor a következő játékos jön.
Fehér pötty- lépjen azzal a malaccal a játékos, amelyikkel szeretne.
Fekete pötty- a farkas lép egy mezőt előre.
Virág- fordítson fel egy korongot a játékos: ha farkast fordít, akkor az halad előre egy mezőt, ha malacot, akkor mindhárom malaccal léphetnek előre egy mezőt.
A ház bejárata minden ösvény utolsó mezője.
Ha a farkas ér haza hamarabb, akkor a játéknak vége.
További játékvariáció
Nem együttműködés a cél, hanem a versengés. Itt a játékosnak előbb kell hazaérnie a malacával, mint a többieknek.
A játék tartozékai:
- játéktábla, 6 puzzle elemből összeállítandó
- házikó, 2 elemből összeállítandó
- 4 fa figura ( 3 malac, 1 farkas) méretek: 6 x 4,5 x 1,5 cm)
- 6 darab fa korong 4 x 1 cm
- 1 darab nagyméretű dobókocka
Ajánlott: 2 éves kortól
Játékosszám: 1-4 játékosnak
Játékidő: 10-15 perc
A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1/5 ( nagyon egyszerű )
A Goula Három kismalac játékszabályát lásd a letölthető játékszabálynál, vagy a "Játékszabály" fülön!
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Kooperatív játékok
Társasjátékok 2 éves kortól
Goula játékok
Mit kell tudni a játékról? Djeco Story puzzle - A három kismalac 35 db-os Szép grafikájú kirakó, mely a Djeco Story puzzle sorozatának egyik tagja. Különlegessége, hogy a puzzle elemeinek összerakása után a gyerekek a klasszikus mese, A három kismalac történetét követhetik végig, mesélhetik el. A kirakó 15 képregényszerű képet tartalmaz (szöveg nélkül), a képek sorrendje pedig követi a mese szálát. A doboz a kirakón kívül egy posztert és 3 karakterkártyát is tartalmaz, mellyel a mesélés játék
Mit kell tudni a játékról? Építs színes, vidám városokat a feladatkártyák alapján. 45 darab, egyre nehezedő feladat vár megoldásra. 14 darab szép, színes építő elem fából a házak építéséhez. A háttérkép is változtatható, így a játék változatosabbá tehető. Ideális játék a téri tájékozódás fejlesztéséhez óvodásoknak. GOULA már 70 éve gyárt minőségi készségfejlesztő fajátékokat. Doboz méret: 24x19x5 cm Ajánlott: 3 éves kortól Játékosok száma: 1 fő Nem találtad meg amit keresel? Vagy
Mit kell tudni a játékról? Első autóversenyem társasjáték - Goula Szám- és színdobókockás autóversenyzős társasjáték kimondottan kisgyerekeknek 3 éves kortól. A játék célja minél előbb beérni a célba, miközben a pályán rengeteg akadály vár a játékosokra. Aranyos autós játék, melyben a játékosok választanak maguknak egy fából készült kisautót, mellyel megpróbálnak minél gyorsabban beérni a célba. Igen ám, de sokféle akadály leselkedik a versenyzőkre: defektes abroncs, jelzőlámpa, alagút és bal
Mit kell tudni a játékról? Catch It Dobj a 3 db fa dobókockával és találd meg a megfelelő kombinációt. Fontos, hogy jó megfigyelő legyél és persze gyorsnak is kell lenned. Találd meg te leggyorsabban az állatot, olyan mintájú és színű ruhában! Szín, minta és forma kereső gyorsasági megfigyelésen alapuló izgalmas társasjáték ovisoknak. Aki a leggyorsabban megtalálja a megfelelő korongot, megtarthatja. Gyűjts minél több korongot! Aki a legtöbb korongot gyűjti, megnyeri a játékot. Kisebb
Mit kell tudni a játékról? Napirend tervező házikó gyerekeknek - Goula A napi rutin kialakítását segítő gyerekjáték, melyben a gyermekek a fa házikóra helyezhetik fel a napi tevékenység képét a napszakhoz, vagy éppen az időjáráshoz igazítva. A faház felső részére fehér táblakrétával írhatjuk fel a napok nevét, így segítve a gyermeket a hét napjainak megtanulásában. A napirend kialakítása mellett a Goula játék az önállósodásban is segítségünkre lehet. Az öltözködés, a tisztálkodás, az ott
A kismalac háza (21268) remek játék lehet olyan Minecraft® játékosok számára, akik szeretik a házépítést, az állatokat és a farmokat. A lányok és fiúk számára egyaránt ideális, gyakorlatias Minecraft játék szuper születésnapi, ünnepnapi vagy hétköznapi meglepetés lehet 7 éves vagy nagyobb gyerekek számára. A helyszín a Minecraft erdei biomja, a kreatív, otthonépítős játék pedig rengeteg olyan figurát tartalmaz, akiket a népszerű videójátékból ismerhetünk: hősfigura farkasfelületben, kismalac, méh, felnőtt
Mit kell tudni a játékról? Három kismalac Smart Games játék már 3 éves kortól a klasszikus mese alapján. Vidám, színes, izgalmas egyedül játszós játék a kedves malackákkal és házikóikkal és persze a gonosz farkassal. Fontos: kétfajta feladvány található a játékban. 24 farkas nélküli és 24 farkasos feladat.A füzet két részre van osztva, az egyik fedlaptól az egyik típus feladatai láthatók, a másik fedlaptól a másik típusúak. Fontos még továbbá, hogy a játéktábla megfelelő irányba legyen állít
Mit kell tudni a játékról? Térbeli logikai fejlesztőjáték feladatkártyákkal Építsünk különféle játszótereket a macinak a színes építőelemekből a feladatkártyák alapján! Ez a dekoratív építőjáték 3 különböző nehézségi szinten segíti a gyermekek térbeli és síkbeli tájékozódását. Az elemek egymáshoz képest elhelyezését, az érzékelést, a szín és formafelismerést kiválóan fejleszthetjük a Logic park játékkal. Anyaga: Karton és fa Doboz méret: 24 x 18,5 x 5,3 cm Ajánlott 3 éves kortól
Mit kell tudni a játékról? Goula Szín- és forma méretegyeztető játék 53474 A színek, formák és méretek érzékelését tanítja meg a gyerekeknek a Goula legújabb, színpompás játéka. A viszonyítás, a síkbeli tájékozódás fejlesztéséhez kiváló játék, mely segít a betűk és a számok formájának megtanításában is. A 8 darab kétoldalas színes illusztráció kedves kis állatokat, növényeket és járműveket ábrázol. Ezek a kilyuggatott színes lapok könnyen felhelyezhetők a 9 lekerekített tüskével felszer
Mit kell tudni a játékról? Nyuszis útvesztő társasjáték Együttműködős nyuszis játék 3 éves kortól, melyben ha mind a négy odú megtelt, akkor a játék véget ért, és a játékosok megnyerték a játékot. A játékosok egy nyuszival lépkedve feltöltik az éléskamrát a finomságokkal, miközben azon igyekeznek, hogy a farmert megelőzzék. A pálya elemeit többféleképpen lehet összeállítani, és a dobozt minden esetben a pálya mellé kell helyezni, hiszen a játéktér része az is. A nyagyméretű játékelemek,
Mit kell tudni a játékról? Első formakirakó játékom - Goula Logikus gondolkodást és vizuális készséget fejlesztő fajáték 3 éves kortól, mely nagyon hasonlít a hagyományos tangram játékra, csak itt kicsit más alakúak az elemek. Mint minden méretű, fajtájú tangram kirakónak, ennek is az a lényege, hogy a formák egymáshoz illesztésével egy képet kapjon a gyermek, amelynek alakja hasonlít valamire, például kiscsibére, autóra. A Goula fa készségfejlesztő játékában 3 típusú feladvánnyal találk
Mit kell tudni a játékról? Téri tájékozódás játék ovisoknak - Erdei barátok GOULA Alatta-felette-jobb-bal-benne-rajta? Hol helyezkednek el az állatok? Téri orientációt, kommunikációt fejlesztő játék óvodásoknak. Mondd el játékostársadnak, és rakja ki ő is ugyanúgy az állatokat ahogy te, de nem láthatja, csak szóban magyarázhatod el! Kétfajta játékmód található a játékban. Kommunikációt fejlesztő játék 2 gyermek részére: A játékosok üljenek egymással szembe majd helyezzék az erdőtáblát egy
Mit kell tudni a játékról? Szín és forma párosító fajáték Kedves és nagyon szép rakosgatós játék 2 éves kortól, melyben a lyukacsos alaptáblába pakolászhatják a gyerekek a minta alapján a különböző színű és formájú fa formákat. A négyzet, háromszög, és kör alakú fa elemek alján lévő tüskék beillesztése nagyon jól fejleszti a kézügyességet és a szem-kéz koordinációt, emellett a színek és formák felismerése is megtörténik a játék alkalmával. A Goula mindig nagy hangsúlyt fektet az esztétikum mel
Mit kell tudni a játékról? Hegymászó kalandok a mackókkal társasjáték Aranyos kompetitív versenyzős társasjáték 3 éves kortól kisgyermekeknek, mellyel elsajátíthatják a színek, formák és számok ismeretét. A társasjáték 3 dimenziós kialakítású, több részből állítható össze, izgalmasabbá téve a játékélményt. A játék célja, hogy a játékosok a saját medvéjükkel minél gyorsabban felérjenek a játéktábla közepén elhelyezkedő hegy tetejére és megszerezzék a győzelmi zászlót. A játék szakaszokra
Mit kell tudni a játékról? Goula Happy Chickens Vidám csibecsúszka A jónevű barcelonai játékkészítő cég mókás csibéivel 3 éves kortól játszhatnak a kicsik. A vastag préselt kartonból és fából készült ügyességi játék jókedvre derít és fejleszti a kézügyességet. Egy-egy játékmenet kb. 10 percig tart és 2-4 játékos vehet benne részt. A játék célja, hogy minél több csibét gyűjts be a tyúkólból. A játék menete: A tyúkólon lyukak láthatók, melyekbe a fa lapokat kell betolniuk a játékos