Hány fő: 2-4
Hány perc: 30
Hány éves kortól: 8 (Haladó mód: 10)
Milyen nyelvű: magyar
Típus: lapkalehelyezős, draftolós, kompetitív
Ebben a varázslényekkel teli játékban mindig változó helyzetű fenyőkkel tarkított táblára fogtok lapkákat lerakni. Egy húzózsákból titkosan kihúztok 6-6 lapkát, majd kettőt kiválasztotok magatoknak, a maradékot pedig tovább adjátok. Ezt a két lapkát lehelyezitek és a kapottakból választotok újra és ez így megy addig amíg el nem fogynak a lapkák. Ekkor újra húztok, amíg a húzózsák is kiürül. Igen ám, de minden varázslény máshol érzi jól magát az erdőben és nem mindegy neki, ki lesz a szomszédja. Ha már kiismertétek a varázsfák, törpék, unikornisok, tündérek, boszik és gombák minden vágyát, akkor célkártyákat is használhattok a játék nehezítésére.
Kalandra fel, irány a mágikus erdő és küzdjetek a célotokért! Fogjatok össze, hogy a varázslatos erdő újra benépesüljön! Készen álltok?
Ezt a pamut bézs-fekete színű, húzózsinóros kockazsákot a Föld Őrzőinek elf írása díszíti, a felirat az ősi erdő mágikus erejét foglalja magába.
Nincs rejtvény, amely kifogna rajtunk! Ti is szeretitek a furfangos rejtvényeket, mint Petra és Patrik? Akkor lapozzatok csak tovább bátran, mert ebben a könyvben sok-sok izgalmas feladat és fejtörő vár rátok: kövessétek a gyanús lábnyomokat, találjátok meg a körözött ékszertolvajt és fejtsétek meg a gengszterek titkos nyelvét. Szükségetek lesz minden nyomozói tehetségetekre! Kis nyomozóknak 7 éves kor fölött! További rejtvényeket és feladványokat A mágikus detektívbőrönd nyomában című sorozat egyes ré
A Jégkirályság 2 - Az erdő varázsa 100 darabos kirakójáték 6 éves kortól a Ravensburger cégtől.
A Jégkirályság 2 - Titokzatos erdő 200 darabos kirakójáték 8 éves kortól a Ravensburger cégtől.
Az erdő egyik gyermekének figurája. Az Erdő Gyermekei mitikus lények, akik létrehozták a Fehér Járkálókat és az Éj Királyait. A Funko vinyl figura 9 cm magas, és egy átlátszó oldalú gyűjtődobozban van csomagolva.
Az Ébredő erdőben te lehetsz a négy nagy természetszellem egyike (Tél, Tavasz, Nyár, Ősz), a feladatod pedig az, hogy megvédd az erdő szent fáját Onibi pusztító tüzétől. Eljött az idő, hogy legendává válj és a neved fennmaradjon az utókor számára.
Az Erdő dicsősége egy egyszemélyes kihívást jelentő társasjáték, ahol az erdő hűbérurait kell megnyerni. A játékmenet lépéseiből álló instrukciók segítségével választhatunk hűbérurakat, látogathatunk hűbérbirtokokat és játszhatunk párbeszédeket velük. A játék végén össze kell adni a győzelmi pontokat, amelyeket a barátságos hűbérbirtokok biztosítanak. Ha elérik a 16 pontot, akkor garantált a győzelem. A játék kiegészítője egy kihívásokkal teli füzet, amely további eseményeket ír le a Nagy Megállapodás utá
Varázscipők! Bátorságot öntünk beléd, önbizalmat adunk, és erőt. Ha segítségre van szükséged, előbb-utóbb biztosan te is rálelsz a titkos cipészműhelyre. Amáliának a lovas balesete óta nincs mersze nyeregbe ülni. A varázscipőket készítő Lilinek és Monsieur Archibaldnak, a sárkánynak teljesen nyilvánvaló: Amáliának mágikus lovaglócsizmára van szüksége, hogy ismét fel merjen ülni a lova, Ezüst hátára. Csakhogy ekkor feltűnik egy nem várt akadály: az alakváltó Széll professzor… A sorozat kötetei: 1. A
Fedezd fel a lassú, tudatos séta jótékony erejét, amely meggyógyítja a lelket és megerősíti a szívet: hagyd, hogy összes érzéked megfürödjön az erdő adta gyönyörökben. Kapcsolódj össze a természettel, és hagyd, hogy meggyógyítson. Szívd tele a tüdőd az erdei levegővel, amelynek rákmegelőző fitoncid részecskéi csökkentik a vérnyomást, a stresszt és kilazítják az izmokat. E könyv 75 fejezete megtanítja, hogyan alkalmazd azt, amit a japánok „az erdő varázsának” hívnak – hagyd hátra a nyüzsgést és szívd ma
Gyere velem az erdőbe! Milyen madarak énekelnek a fák tetején? Milyen állatok élnek az erdő talaján? Honnan lehet tudni, hány éves egy fa? Legyen tavasz, nyár, ősz vagy tél, az erdőben egész évben rengeteg felfedeznivalót lehet találni. Ismerkedj meg az itt élő növényekkel és állatokkal! Nézd meg, hogyan változik az erdő az évszakok váltakozásával! Ismerd meg a Föld távoli területein húzódó erdőségeket!
A kard nem a witcherek egyetlen fegyvere, az Aard, Igni, Yrden, Quen és Axii jelek ugyancsak hatásos elemei arzenáljuknak. A witcherek azért alkalmazták ezeket mágikus jeleket, mert nem igényelnek a mágikus formulákkal kapcsolatos tudást, használatukhoz elég csupán a koncentráció és a megfelelő kézjel. Ezért hívják őket jelnek - Yennefer Szerezd meg te is ezt a The Witcher 3 jeleivel díszített pólót!
A kard nem a witcherek egyetlen fegyvere, az Aard, Igni, Yrden, Quen és Axii jelek ugyancsak hatásos elemei arzenáljuknak. A witcherek azért alkalmazták ezeket mágikus jeleket, mert nem igényelnek a mágikus formulákkal kapcsolatos tudást, használatukhoz elég csupán a koncentráció és a megfelelő kézjel. Ezért hívják őket jelnek - Yennefer Szerezd meg te is ezt a The Witcher 3 jeleivel díszített pólót!
A kard nem a witcherek egyetlen fegyvere, az Aard, Igni, Yrden, Quen és Axii jelek ugyancsak hatásos elemei arzenáljuknak. A witcherek azért alkalmazták ezeket mágikus jeleket, mert nem igényelnek a mágikus formulákkal kapcsolatos tudást, használatukhoz elég csupán a koncentráció és a megfelelő kézjel. Ezért hívják őket jelnek - Yennefer Szerezd meg te is ezt a The Witcher 3 jeleivel díszített pólót!
A kard nem a witcherek egyetlen fegyvere, az Aard, Igni, Yrden, Quen és Axii jelek ugyancsak hatásos elemei arzenáljuknak. A witcherek azért alkalmazták ezeket mágikus jeleket, mert nem igényelnek a mágikus formulákkal kapcsolatos tudást, használatukhoz elég csupán a koncentráció és a megfelelő kézjel. Ezért hívják őket jelnek - Yennefer Szerezd meg te is ezt a The Witcher 3 jeleivel díszített pólót!