A magyar irodalmi élet különös sajátossága, hogy ha prózaíró vagy költő drámaírásra vagy kritikaírásra adja a fejét, azt jóindulattal fogadják. De bezzeg, ha színműíró vagy kritikus téved a széppróza vagy a költészet vidékére, erős gyanakvással, ellenérzéssel kell számolnia. Bán Zoltán András pályáján ez a képlet négyzetre emelkedik, hiszen regényei, elbeszélései akkor jelentek meg, amikor már neves kritikus lett, s Kísértet-csárdását is játszották. Életműve befogadását tovább bonyolítja játéka az álnevekkel, az inkognitóval. Lám, mostani életrajzaiba sem fértek bele fontos művei, a Susánka és Selyempina (2007), a Hölgyszonáta és más történetek (2008), a Keserű (2014) és a Giccs (2018).
Bán Zoltán András ebben a kötetben pályája kezdetének és jelenlegi szakaszának vizionárius, tragikomikus, kacagtatóan kétségbeesett, a „túlfeszített lényeglátás” tébolyait felidéző műveit hangolja egybe. Mottója lehetne Adytól: „Csupa vérzés, csupa titok, / Csupa nyomások, csupa ősök, / Csupa erdők és nádasok, / Csupa hajdani eszelősök.” Alapszava a magyar. Anyaga a XIX. század második felének formái, gesztusai, frázisai, retorikus fellengzései; onnan tekint hátra és előre: hátra egészen Bornemisza Péter irályáig, előre pedig a legmaibb máig, amelyben szerencsétlenségünkre újra egyszer „volt erdők és ó-nádasok / láncolt lelkei riadoznak”. Gesztusa e láncolt lelkeknek, az újpogányságnak, a hazafias semmitmondásnak, a pöffeszkedő honfibúnak, a „hátha mégis úgy lehetne” öncsalásának, a népszínmű giccsének és a történelem többi jól ismert kísértetének feltámasztása és haláltáncba, „kísértet-csárdásba” rendezése.
Radnóti Sándor
Nem kell, hogy bátor és nagy legyél az üvöltéshez! Íme az egérke példája: ő is szeretne úgy üvölteni, mint az állatok királya, csakhogy ő picike, és nem is túl bátor. Aztán mégiscsak útra kel, hogy megtanulja az üvöltés tudományát, és az útja során rájön, hogy a benne élő oroszlán mindenre képes. Bájos verses mese, csodás illusztrációkkal, melyekből a legkisebbek is bátorságot meríthetnek.
Magyar kártyapakli, igazi minőség és játékélmény. 32+4 lapos, 100% plasztik. A kártya neve: Magyar kártya.
A hagyományos magyar kártyapakli fantasztikus kártyajátékokhoz használható, mint például a lórum, makaó, 21, rablóulti és zsír.
Játékosszám: 2-4 fő Játékidő: 30-45 perc Kor: 8+ Nyelv: magyar/angol kiadás, hivatalos nyomdai magyar szabály tartozik a játék mellé Típus: város építős Mechanizmusok: változó előkészületek Nehézség: könnyű (2/5) BoardGameGeek adatlap
Játékosszám: 2-12 fő Játékidő: 15-20 perc Kor: 5+ Nyelv: magyar Típus: memóriajáték
Játékosszám: 2-6 fő Játékidő: 15-45 perc Kor: 7+ Nyelv: magyar Típus: kiegészítő
Játékos szám: 2-5 fő Játékidő: 30 perc Kor: 8+ Nyelv: magyar szabállyal Típus: cicás kávézós Mechanizmusok: nyílt draft BoardGameGeek adatlap
A MAGYAR LOGÓ DÍJ 2024 kötet, a publikus pályázatra érkezett, a hazai és nemzetközi szakmai zsűri által a legjobbnak választott és díjazott nagyszerű magyar szerzők által készített kiváló logótervezési alkotásokat mutat be. 8 kategóriában lehetett nevezni. A tematikusan szerkesztett kötetben a fődíjazottakon kívül, minden csoportban 1-5-ig kiemelten szemléltetjük a győztes logókat. Monogram, betű, iniciálé, Név, Ikon, piktogram, szimbólum, Absztrakt, Kabala, Összevont, Embléma, cí
Dobd fel az estét egy fergeteges HITSTER bulival! A híres partyjáték új, magyar nyelvű kiadása immár 130 hazai slágerrel bővült.
Játékosszám: 2-8 fő Játékidő: 20-30 perc Kor: 5+ Nyelv: magyar Típus: fantasy kártyajáték Mechanizmusok: szett gyűjtés Nehézség: 1/5 BoardGameGeek adatlap
Piatnik Magyar kártya Mi is lehetne jobb egy forró nyári nap végén vagy akár egy hideg téli estén, mint a barátokkal vagy a családdal összeülni egy jó kis kártyapartira? Rengetegféle kártyajátékot játszhattok, mint a zsír, csapd le csacsi, huszonegy, lórum, makaó, ötvenegy, piros papucs vagy a svindli. Klasszikus 32 lapos Magyar kártya, mely a hagyományos 4 féle színt tartalmazza. Ezek a piros, a tök, a makk és a zöld. Értelemszerűen minden színből 8-8 lapot. 8 éves kortól. Nedves textíliával tisztítha
- Extrák: - Magyar felirattal - Hearst of Stone DLC - Blood and Wine DLC - 16darab DLC - Magyar nyelvű kézikönyv - Matricák
Játékosszám: 2-4 fő Játékidő: 60-90 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Típus: absztrakt, stratégiai Mechanizmusok: terület többség szerzés, mintázat építés, szett gyűjtés, lapka lehelyezés Nehézség: 3/5 BoardGameGeek adatlap
Játékosszám: 2-4 fő Játékidő: 60-90 perc Kor: 12+ Nyelv: magyar Típus: kalandozós, állatos, felfedezős Mechanizmusok: mozgás, licit, szerződések, kézmenedzsment Nehézség: 3/5 Ha bevédőznéd: 123 db 57,5x89-es védő BoardGameGeek adatlap
A memóriajáték a magyar népmesékből származó legújabb játék a családban, amely vidám pillanatokat biztosít kicsiknek és nagyoknak egyaránt. Merülj el a népmesék világában!