Mit kell tudni a játékról?
Málhás szamár társasjáték fémdobozban
Egyszerű ügyességi társasjáték a Schmidt Spiele márkától, már 5 éves kortól. Az egyensúlyozós játék praktikus fémdobozban kapott helyet, így úti- utazós játéknak is tökéletesen választás lehet, hiszen kis helyen is elfér.
A játék amilyen egyszerű, annyira szórakoztató. Minden játékosnak lesz egy saját színe, azokkal a pálcákkal fog játszani. A játékosok megpróbálják felrakosgatni a csacsi hátára a pálcikájukat, egymás után. Ha valakinek elfogy az összes megnyeri a játékot. Viszont ha egy játékosnál leborul a felépített építmény egésze, vagy egy része, az illető megkapja a leborult pálcikákat is. A játékot az fogja megnyeri, akinél nem marad egyetlen pálca sem.
A Schmidt Spiele egy német játékkiadó, amelyet Josef Friedrich Schmidt alapított. A kiadó első társasa a magyarul Ki nevet a végénként is ismertté vált Mensch ärgere dich nicht, amely 1910-ben jelent meg. A Schmidt játékokra jellemző a praktikus, kompakt fémdobozos csomagolás, így utazásra is könnyen el lehet vinni, kis helyen is elfér.
A játék fejlesztheti a gyermekek koncentrációját, kézügyességét, finommotorikáját, és figyelmét is. Gyorsan lejátszható egyszerű társasjáték, melyet már ketten is lehet játszani.
Tartalma:
1 teherhordó csacsi
pálcikák 4 különböző színben
Ajánlott: 5 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 fő
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Fejlesztő játékok óvodásoknak
Állatos játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Finom-motorika fejlesztő játékok
Apró ajándékok gyerekeknek
Mit kell tudni a játékról? Létrás társasjáték fémdobozban - Schmidt Klasszikus létrás játék a Schmidt Spiele márkától, egeres témában, praktikus fémdobozban már 4 éves kortól. A játék a régi, retro létrás játék mintájára készült, itt a játékosok célja a saját kis bábujukat- egerüket- minél gyorsabban eljuttatni a konyha aljáról a legtetejére, a kekszes dobozhoz. Út közben azonban különböző létrákon is lehet lépegetni fel és le, attól függően, hogy a létre alján, vagy tetején állunk. Így
Mit kell tudni a játékról? Ördöglakat készlet fémdobozban - Metall-Knobelei Duell Schmidt ördöglakat szett 12 darab kisméretű, fémből készült ördöglakat feladvánnyal. A dobozban szétszerelési és összerakási útmutató is található. A könnyű és közepesen nehéz ördöglakatok nagyon jó logikai fejtörők, és nem utolsó sorban fejlesztik a kézügyességet és a problémamegoldó készséget, és a türelmet. A dobozban 12 kis tasakban találjuk a lakatokat, ezért ideális ajándék mikulás zsákba, jó ajánd
Társasjáték - Dominó fémdobozban - 55 db-os - 19 x 10 cm
Mit kell tudni a játékról? Amőba játék fémdobozban - Schmidt A Schmidt Spiele az egyik legjelentősebb német játékkiadó napjainkban, így a Schmidt logó a német játékpiac egyik legrégebbi védjegye. A cég játékfejlesztőkkel, szerzőkkel, szerkesztőkkel, grafikusokkal, tanárokkal, pszichológusokkal és játékosokkal együtt gondolkodva készíti el a jobbnál jobb játékokat. A Four, Four in a row, Amőba, Négy a nyerő kétszemélyes logikai társasjáték az egyik legnépszerűbb játék. Szabályai végte
Mit kell tudni a játékról? Schmidt Kniffel - Kockapóker szett A sokak által ismert kockapóker most kis fémdobozban kapható a Schmidt márkától, már 8 éves kortól nagyobbaknak és felnőtteknek is. Egyszerű kockadobálós társasjáték, amely sokan játszva válik igazán szórakoztatóvá. A játék lényege nem változott: a játékosok egymás után dobnak 5 dobókockával legfeljebb háromszor. A dobások során megpróbálják a lehető legjobb kombinációkat kidobni, hogy minél nagyobb pontszámot szerezhessenek.
Mit kell tudni a játékról? Backgammon fémdobozban - Schmidt A backgammon kb 5000 évre visszatekintő játék, melyet két játékos játszhat. Hasonlóan a sakkhoz, a dámához, vagy a Go játékhoz az Ostáblázás is kiváló időtöltés felnőtteknek és gyerekeknek. Érdemes minél korábban elkezdeni backgammonozni a gyermekekkel, mert a logikai készségük, a stratégiai- taktikai érzékük, a számolási készségük, a figyelmük kiválóan fejleszthető ezzel az ősi játékkal. A játékosok egy 24 háromszögből álló t
Mit kell tudni a játékról? Ki nevet a végén gyerekeknek fémdobozban A sokak által ismert és közkedvelt Ki nevet a végén? társasjáték praktikus, fémdobozos változata a Schmidt Spiele márkától kimondottan kisgyerekeknek lett készítve, akár már 4 éves kortól. Az alapjátékot kicsit leegyszerűsítették, hogy a legkisebbek is élvezhessék. A játék során 3 bábut kell célba juttatni a színdobókocka segítségével - mindenkinek a saját színével megegyező mezőkre kell elvinni a bábukat. Akinek előszö
Mit kell tudni a játékról? Auto bingo fémdobozban - Schmidt Könnyed, egyszerű, izgalmas, pici játék utazáshoz, mellyel a gyermek figyelmét folyamatosan leköthetjük. A letörölhető táblákon olyan képekkel találkozhatunk, mint amilyeneket az ablakon kinézve is láthatunk. Jelzőlámpa, kutya, híd, templom, BMW, Volvo, daru, alagút....A 4 különböző gyűjtőlapon minden lehetséges kép szerepel, amit az utunk során észrevehetünk. Az autómárkák lapon a különböző kocsik jelei, a városban a sűrűn előford
Mit kell tudni a játékról? Gyerek szövőkeret fémdobozban - Schmidt A kicsi szövőkeret praktikus fémdobozban kapott helyet, melyben használat után tárolhatja is a gyermek az eszközt. Könnyű használattal és jópofa ötletekkel a gyermek könnyedén készíthet egyedi, szép kézimunkákat, melyekkel díszítheti a szobáját, a ruháit, vagy el is ajándékozhat. A szövés nagyon jól fejleszti a koncentrációt, finom-motorikát, a kézügyességet és a kreativitást. Praktikusan felhasználható az otthon felhalmozódo
Mit kell tudni a játékról? Kockapóker gyerekeknek - Schmidt Kniffel Kids Egyszerű állatos kockapóker játék kimondottan gyerekeknek a Schmidt Spiele márkától praktikus fémdobozban, már 5 éves kortól. Az alapjáték nem változott, ugyanúgy dobni kell 5 kockával, háromszor egymás után és minél jobb kombinációkat gyűjteni. Viszont a dobókockákon számok helyett aranyos állatok vannak: kutya, oroszlán, elefánt, kacsa, egér, és medve. Ezeket az állatokat kell minél jobb kombinációban kidobni a já
A Laki a szamár bébi játék egy fejlesztő játék, mely tökéletes választás a kisgyermekek számára. Ez a játék szamár csörög, így még izgalmasabbá teszi a játékélményt. Emellett a belsejében található papír pattogása további izgalmat kínál a kisbabáknak. A puha anyagú játék segít enyhíteni a fogzás okozta kellemetlenségeket is, így különösen hasznos lehet a baba számára. A Laki a szamár bébi játék ideális választás minden korosztálynak, hiszen már a legkisebbek is élvezettel játszhatnak vele. Az ő dicsőítés
Mit kell tudni a játékról? Ki nevet a végén? társasjáték - Schmidt Spiele A klasszikus Ki nevet a végén? társasjáték fémdobozos, kompakt változata a Schmidt Spiele márkától, már 6 éves kortól, melyet praktikus csomagolása miatt utazásra is szívesen ajánlunk - kevés helyet foglal, könnyen elfér a táskában, bőröndben. A játék maga nem változott, továbbra is az a cél, hogy a lehető leggyorsabban a célba juttassuk mind a négy bábut. Menet közben természetesen a többieket is lehet hátráltatni
Hintázó játék PlayTo szamár. Üléssel, fogantyúval és lábtartóval rendelkezik. Melódiát játszik. 18 hónapos kortól ajánlott. Mérete kb 65x60x40 cm, ülés magasság kb 25 cm, fotel kb 20x17x26, lábtartó kb 13x13 cm. Teherbírás 30 kg.
Mit kell tudni a játékról? Römi játék gyerekeknek - Schmidt MyRummy Kids A népszerű römi játék egyszerűsített, gyerekeknek készült változata praktikus fémdobozban a Schmidt márkától. A játék ezen változatában könnyítésképpen kedves állatok és színes, csupán 1-től 6-ig számozott lapok helyettesítik a franciakártya lapjait. A kártyákkal való játékot könnyíti a kisgyermekek számára, hogy nagyobb méretűek, és kártyatartóban tárolhatók a játék során, nem kell kézben fogniuk. A römi szabályához
Mit kell tudni a játékról? Panic Lab a gyorsaság, megfigyelés és memória játéka! Dobjatok a dobókockákkal, melyek megmutatják, hogy milyen színű, mintájú és formájú amőbát kell keresni. A keresés kiinduló helyzete is meghatározott, nem mindegy, hogy hol keresed! Az amőbák keresését közben szellőzőnyílások nehezítik, ahol szöknek! Sőt, mutálódnak is, tehát ez a játék nemcsak a megfigyelésen és gyorsaságon múlik, hanem a memórián is! Már rég nem azt kell keresni, ha közben átváltozott az amőba, és mivé