Oroszlánszívű Richárd társasjáték

Oroszlánszívű Richárd társasjáték

Ugorjunk vissza pár századot! A 12. század végi Angliában vagyunk, és az ország megosztott. I. Richárd király, akit széleskörben Oroszlánszívű Richárdként ismernek, a Szentföldön vezeti a Harmadik keresztes hadjáratot Szaladin erői ellen. Eközben Földnélküli János, II. Henrik fiatalabb fia, és egyben Richárd öccse, ül a trónon, és királyként irányít. A szövetségesei, leginkább Nottingham bírája, ellenállást szítanak szerte az országban, és azon dolgoznak, hogy Richárd ne térjen vissza.

megvesz
Oroszlánszívű Richárd

Oroszlánszívű Richárd

Mit talál Angliában a király, amikor visszatér a keresztes hadjáratból: barátságos követőket vagy ellenséges trónfosztókat? A játékosok dönthetnek, melyik csapathoz állnak: Nottingham bírája mellett gyengítik Richárd király befolyását vagy Robin Hood oldalán döntik romba Földnélküli János terveit? Mindegyik játékosnak a XII. századi Anglia útjait kell rónia presztízspontokat gyűjtve, s közben döntenie kell, melyik csapathoz csatlakozik, amikor az Oroszlánszívű hazatér. Bár a csapattal közösen egy malomra

megvesz
Oroszlánszívű Richárd (Idődetektívek 8.)

Oroszlánszívű Richárd (Idődetektívek 8.)

Négy barát, és egy közös titok: a cserfes Kim, az okos Julian, a sportos Leon és a rejtélyes egyiptomi macska, Kija. Az ő birtokukban van a Szent Bertalan bencés kolostor régi könyvtárának kulcsa. Ez a könyvtár rejt egy titokzatos termet, a Tempuszt, a félelmetes idő-teret, ahonnan bárki a múltba utazhat. A Tempusz az idő ritmusában lüktet. Ezernyi ajtó létezik, melyek a világtörténelem egy-egy évébe nyílnak. Ezeken az ajtókon keresztül például az ókori Rómába, vagy a fáraók Egyiptomába utazhatnak barátai

megvesz
Iki társasjáték

Iki társasjáték

Iki társasjáték    Vásárold meg most, 18790-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Bitoku társasjáték

Bitoku társasjáték

Bitoku társasjáték    Vásárold meg most, 21490-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Get on Board társasjáték

Get on Board társasjáték

Get on Board társasjáték    Vásárold meg most, 8990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Szeszélyes Vizeken társasjáték

Szeszélyes Vizeken társasjáték

Szeszélyes Vizeken társasjáték    Vásárold meg most, 3990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Tortuga 2199 társasjáték

Tortuga 2199 társasjáték

Tortuga 2199 társasjáték    Vásárold meg most, 21690-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Shards of Infinity társasjáték

Shards of Infinity társasjáték

Shards of Infinity társasjáték    Vásárold meg most, 7590-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Ábrándos bárányok társasjáték

Ábrándos bárányok társasjáték

Ábrándos bárányok társasjáték    Vásárold meg most, 12990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
WDYM, WHAT DO YOU MEME? A KEMÉNY MAGNAK társasjáték

WDYM, WHAT DO YOU MEME? A KEMÉNY MAGNAK társasjáték

A What Do You Meme? társasjáték már elérhető magyar nyelven! Emeld új szintre a társasjáték élményt! A What Do You Meme? kemény mag party társasjáték a közösségi médiát kisujjukból kirázó generáció számára készült.

megvesz
Módosítás

Módosítás

Beleolvasok Fekete Richárd verseiben az eget felhők, madarak és emlékek népesítik be, elég felnézni, és előtűnik a múlt. Kérdések és válaszok között bolyongunk, és mintha mindig kicsusszanna ujjaink közül, amit keresünk: hogy is volt? Mit tettünk? Mit kellett volna tennünk? És ki kérdezi mindezt? A beszélő a fogantatás nyomait kutatja a tenger hullámai, az esőcseppek, a fák között – a szerelemnek, a gyermek életének, a családnak eredetét. Mintha fényképalbumot lapoznánk, melyben elmosódott képek őrzik mi

megvesz
Montezuma és az istenek haragja (Idődetektívek 16.)

Montezuma és az istenek haragja (Idődetektívek 16.)

Az Idődetektívek c. gyerekkrimi-sorozat 16. kötete 1510-be az Azték Birodalomba repíti a kis olvasókat. Az azték uralkodó, Montezuma épp az esküvőjét ünnepli, mikor szörnyű dolog történik: hatalmának jelképe, az aranyszív eltűnik. Elfordultak tőle az istenek? Az időnyomozóknak szörnyű gyanúja támad… Ajánljuk 9 éves kortól. - Izgalmas krimi - Kalandos utazás a múltba - Hiteles történelmi háttér - Szószedet a korszak jellemző kifejezéseivel - Függelék a történelmi tényekről Julian, Kim és L

megvesz
A szamuráj esküje (Idődetektívek 14.)

A szamuráj esküje (Idődetektívek 14.)

1700-ban járunk, Japánban. A nagyhatalmú sógunt gyilkos támadás éri, s ő épp csak megmenekül egy nindzsa dobócsillagától. Ki lehet a támadó? Az idődetektíveknek a nyomába erednek, ám nincs könnyű dolguk: az árnyszerű alak nemcsak a tetőkön szökken át macskaügyességgel, de a vízen is képes futni… A sorozat kötetei: 1. Összeesküvés a Holtak Városában 2. Marco Polo és a Titkos Szövetség 3. A vikingek varázskardja 4. A Vörös Bosszúálló 5. Drake kapitány, a királynő kalóza 6. A jósda rejté

megvesz
Quadropolis társasjáték

Quadropolis társasjáték

Quadropolis társasjáték Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Strandjátékok Kártyajátékok Családi társasjátékok Stratégiai játékok Kommunikációs játékok Kooperatív játékok    Vásárold meg most, 11790-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
A berni csoda (Idődetektívek 15.)

A berni csoda (Idődetektívek 15.)

1954, Svájc, futball-világbajnokság. A négy éve verhetetlen magyar Aranycsapat ellen készül kiállni a német válogatott. A világbajnoki döntőre kíváncsi idődetektíveknek a meccs előtt feltűnik egy gyanús alak, aki képeket készít a csapat titkos csodafegyveréről, a cserélhető stoplis cipőkről. Ezután éjszaka be is tör valaki a német szertáros műhelyébe… Vajon komolyan veszik-e a világhírű sportolók a három gyerek figyelmeztetését? Képesek-e megakadályozni, hogy valaki ártson kedvenc focicsapatuknak?

megvesz