Mit kell tudni a játékról?
Pingvin Összebújó családi társasjáték
Logikai társasjáték, melyben a játékosok a kisebb és nagyobb pingvinjeikkel ugrabugrálnak a jégtáblákon, hogy egy kupacban melegíthessék egymást.
Minden játékosnak 3 kicsi és 3 nagy pingvinje van, és az alaptáblára 6 db jégtábla kerül fel a játék megkezdése előtt.
A játék során egy pingvin egyet léphet, azonban, ha pont amellette álló pingvint-vagy több pingvint- ugrik át egy vonalban, akkor több egységet is ugorhat. Teleprtáló lékbe is ugrorhatunk, hogy a tábla másik pontjára érkezzünk.
A játék kezdetekor véletlenszerűen szétszórjuk a játékosok pingvincsaládját a jégen.
A körünkben egymás felé mozgatjuk a pingvineinket úgy, hogy egy jégfoltra ugorhatunk, vagy egy lékbe ugorhatunk, hogy aztán bármelyik másik ilyen lyukból felbukkanhassunk. A cél, hogy a pingvinjeink egy csoportot alkossanak.
A könnyebb játékmódban elég, ha a 6 pingvinünk egy csoportot alkot, de a nehezebb játékmódban a pingvinek fejének egy magasságban kell lenniük, vagyis mind a 3 nagy pingvinnek közvetlenül a játéktáblán kell állnia, és minden kis pingvinnek jégtömbökön kell állnia a nyeréshez.
Az lesz a nyertes, akinek legelőször sikerül a kis pingvincsaládját a szabályoknak megfelelően egy csoportba terelni.
A logikai társasjáték fejleszti a szerialitást, a térlátást, a koncentrációt.
Tartalma:
1 játéktábla
6 db jégtábla műanyagból
24 darab pingvin ( 4 szín, egyenként 6 pingvin-3 kicsi és 3 nagy)
Játékszabály
Ajánlott: 6 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 fő
Játékidő: kb. 15 perc
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Smart Games játékok
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Állatos játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Játékok 8-12 éveseknek
Mit kell tudni a játékról? Békaland (Froggit) társasjáték a Smart Gamestől 2020-ban elnyerte az ASTRA év gyerek társasjátéka díjat. Smart Games játékgyártó az egyedül gondolkodós logikai játékokról lett híres. Most viszont előállt a Békaland családi társasjátékkal, ami rögtön nagy siker lett mind a szakmai körökben, mind a "fogyasztók" vagyis a családok között. Átkelni a tavon nem is olyan egyszerű ebben a játékban a békáinkkal! A játék célja, hogy átjuttasd a békáid a tó túlsó partjára,
Tedd magad próbára ebben a zseniális 3D-s fejtörőben. Fejts meg mind a 60 feladványt, úgy hogy a pingvineket körberakod a jégtáblákkal. A Pingvin Fürdő a Smart Games közepes méretű pingvines játéka, mely a Pingvincsúszda, és a Pingvinparádé szériájába tartozik.
Tedd magad próbára ebben a zseniális 3D-s fejtörőben. Fejts meg mind a 60 feladványt, úgy hogy a pingvineket körberakod a jégtáblákkal. A Pingvin Fürdő a Smart Games közepes méretű pingvines játéka, mely a Pingvincsúszda, és a Pingvinparádé szériájába tartozik.
Átkelni a tavon nem is olyan egyszerű! A játék célja, hogy átjuttasd a békáid a tó túlsó partjára, és közben megakadályozd a játékostársaidat, hogy ugyanezt tegyék. Az nyer, akinek legelőször ér át a 4 tagú békacsaládja a túlpartra. A játékot nehezíti a tó közepén tátogó hal, ami visszariaszthatja a békád a startmezőre. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készséget, a koncentrációt és a memóriát. A játékot 2-6 fő játszhatja, a játékidő 20 perc. 6 éves kortól ajánlott.
Mit kell tudni a játékról? Sárkányok pokla társasjáték Ebben a kétszemélyes társasjátékban a cél, hogy minél nagyobb királyságot építsenek a játékosok a Sárkányok völgyében. A királyság építéséhez tetris elemeket használnak fel. Az elemek lehelyezésnél igyekeznek sárkány tojásokat gyűjteni, melyet felhasználhatnak az ellenfél királyságának csökkentésére. Vigyázat, a tűzokádó sárkányok hamuvá változtathatják a királyságokat. De ha te tudsz sárkányt szerezni, felhasználhatod őket az ellenfeled
Mit kell tudni a játékról? Smart Games Genius Star logikai társasjáték Kétszemélyes logikai társasjáték a kiváló gondolkodtató játékokat gyártó SmartGames-től. Versenyezz és légy a játék sztárja! Gyors gondolkodásra van szükség, hogy a versenytársunk előtt megoldjuk a kihívásokat. Dobásunknak megfelelően helyezhetjük fel a 7 blokkolót a játéktáblára, majd a 11 puzzle-darab felhelyezését kell megoldanunk a versenytársunk előtt. Több nehézségi szinten játszható a Smart Games kétfős l
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.
Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
Bújócska a bogarak világában! A méltán népszerű Hide
logikai, ügyességi fejtörők 2 dimenzióban! Válassz egy feladványt. Helyezd fel a színes "
Bújócska a bogarak világában! A méltán népszerű Hide
A Smart Games úti játéka a mágneses ábrarakó. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé
A Smart Games úti játéka a mágneses ábrarakó. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé