Minden, amit a férfiaknak az erekciójukról tudniuk kell
Sok férfi szenved tőle, de senki sem beszél róla. Miközben létezik hosszú távú segítség a potenciaproblémák megoldásában. Christoph Pies urológus és több kötet szerzője megosztja önökkel a szükséges tudományos információkat, leírja a hálószobai kudarcok lehetséges főbb okait, és bemutatja az öt alappillérre épülő terápiáját. Legfontosabb megállapítása, hogy az erektilis zavarok szinte minden okát és rizikófaktorát az érintettek saját maguk is befolyásolhatják.
– Megalapozott orvosi tudás a potenciaproblémák komplex kezelésére
– A potenciaproblémák megszüntetése az öt alappilléren nyugvó terápia segítségével
– Jó tanácsok és kérdőívek
A potenciazavar olyan tabutéma, melyről a férfiak nem szívesen beszélnek, pedig komolyan kellene venniük, és utána kellene járniuk az okoknak, ugyanis nem ritkán ez a jelenség komoly betegségek előrejelzője lehet.
Christoph Pies urológus és bestsellerszerző könyvében szakít ezzel a tabuval, és olyan egységes megoldást kínál a potenciazavarok kezelésére, mely a legfrissebb tudományos kutatásokon alapul, és bizonyítható hatása van nemcsak a potenciára, hanem az általános jóllétre is. Terápiája csökkenti annak valószínűségét, hogy az érintetteknél megjelenjen a cukorbetegség, az érelmeszesedés vagy a magas vérnyomás. Az eljárás öt alappilléren nyugszik, ezeket a könyv részletesen is bemutatja: medencefenék-torna, erőnléti edzés, mindfullness gyakorlatok, kiegyensúlyozott táplálkozás és pszichológiai támogatás. A könyv olvasóinak is lehetőségük lesz arra, hogy potenciaproblémáik egyéni okaival aktívan és hatékonyan küzdjenek meg.
A Nagy biológia feladatgyűjtemény – Gyakorló tematikus feladatok középszintű és emelt szintű érettségi vizsgához című kötet feladatainak a megoldásai találhatók ebben a könyvben.
Alakulj át pitypanggá, és szállj át a tiszta kék égen egy kellemes szellő kíséretében ebben a kockadobós, terület-többségszerzős kompetitív játékban. A feladatod az, hogy megtaláld a legjobb helyeket a magjaid számára, hogy a legkülönfélébb élénk, gyönyörű és hangulatos kertekben növekedhessenek. A Dandelions játékban a játékosok egy halom kockával dobnak, majd kiválasztanak egyet, hogy áthelyezzék egy gyönyörű kertbe. Útközben három különleges akcióval - lebegés, fújás és széllökés - használhatod a szél
A NexCube különleges élményt kínál mindazoknak, akik szeretik feszegetni a határokat és tesztelni magukat logikai kockák segítségével. Ez a játék fejleszti a logikai képességeket, valamint kéz és szem koordinációt, miközben arra ösztönöz, hogy kitartsunk a megoldások megtalálása során. Ha valóban különleges élményre vágysz, akkor a NexCube az ideális választás számodra!
Angol gyermekeknek társasjáték Ez a játék 220 szót és egyszerű mondatot tanít, amelyeket a gyermeki élmény- és tapasztalatvilághoz igazodva választottunk ki és gyermekeknek való rajzokkal illusztráltunk. Ehhez tartozik még az egyszerű fonetikus átírás, hogy a gyermekek maguk is "elolvashassák" a szavakat. Ezzel a tanulási módszerrel, amely erőteljesen a rajzok képzelőerőt fejlesztő hatására épít, gyermeke játszva sajátítja el az új nyelvet. Nincs kényszer, nincs száraz rendszertan csak öröm a tanul
Az Professor Puzzle legújabb gyöngyszeme egy igazi érzelmi intelligencia fejlesztő játék, amely kiválóan alkalmas a logikai gondolkodás fejlesztésére. A játék fűzős felépítése garantálja, hogy a gyerekek jól szórakozzanak, miközben fejlesztik a kézügyességüket és az esztétikumérzéküket. A Professor Puzzle-től származó kiváló minőségű anyagok és egyedülálló tervezési megoldások biztosítják, hogy a gyerekek hosszú ideig élvezhessék a játékot.
Az Unmatched egy lenyűgöző verekedős játék, amelyben négy legendás harcos csap össze az arénában. Minden hős egyedi paklit és miniatűr figurát kap, így a játék valóban egyedi élményt nyújt. A taktikai mozgás és a harci megoldások nem a szerencsén múlnak, hanem az időzítés és a kártyák összehasonlításán alapulnak. A játék frissített látótávolság-rendszerrel rendelkezik, valamint új csatateret és életkövetőket is tartalmaz. Ezt a csatát egyedül semmiképp sem hagyhatod ki!
Játékos szám: 3-5 fő Játékidő: 30-50 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Típus: dedukciós szörnyvadászós partijáték Mechanizmusok: dedukció, hexagonális mezők, moduláris tábla, titkos információ, mintázatfelismerés Ha bevédőznéd: 54 db 63,5x88-as védő Kinek tetszene? Akinek bejönnek a dedukciós, fél-kooperatív játékok. Hasonló, mint a Lépten-nyomon: Amszterdam, csak csapatmunka helyett egyéni verseny, cuki állatok nélkül. Kinek nem tetszene? Aki ragaszkodik a témához. Sajnos könnyen átmegy e
Az ötvösség történetének korábbi szakaszaiban az idős mester az arra méltó tanítványra testálta mestersége „titkait”. Ötvös Nagy Ferenc műve is ilyen: a „titkok könyve”, melyből alapos betekintést kapunk a munkafolyamatokba, s praktikus megoldások, ötletek sorozatát is elénk tárja. Fázisról fázisra avat be egy-egy ötvöstárgy elkészítésének teljes folyamatába. A „képes” szakkönyv fotói, táblázatai, ábrái megannyi információt hordoznak, a leírásokon túl vizuális segítséget nyújtva az ifjú ötvösjelölteknek,
A Sid Meier’s Civilization VI a díjnyertes, közel 33 millió példányban fogyott Civilization franchise következő fejezete. Az eredetileg a legendás játéktervező, Sid Meier által létrehozott Civilization egy körökre osztott stratégiai játék, melyben egy olyan birodalom létrehozása a célod, amely ki tudja állni az idő próbáját. Válj az egész világ vezetőjévé, végigvezetve civilizációd a kőkorszaktól egészen az információs korszakig. Vívj háborúkat, vesd bele magad a diplomácia világába, fejleszd a néped
Üdvözlünk a Grafenstein kastélyban! Milla és Lex elindul veled felfedezni a kísértetkastélyt – aztán hirtelen elakadtok. A legjobb lenne eltűnni innen! Nem gondoltátok volna, hogy ebben a kastélyban csak úgy nyüzsögnek a különböző kísértetek. Mindegyik szobában meg kell oldanotok egy rejtvényt, hogy tovább mehessetek a következőbe. Minden kis részlet fontos utalás lehet, legyen szó számokról, tárgyakról vagy titkos kódokról. Sikerül-e megtalálnod Millával és Lexszel a kivezető utat? Szórejtvények, s
A Játék menete: 1. Kiválasztjuk a feladványt, és a rajznak megfelelően elhelyezzük Piroskát, a házikót és a fákat a játéktáblán (és esetleg a farkast). 2. Alakíts ki utat Piroskától a házikóig! (Ha a farkas is a táblán van, két utat kell készítened! Fontos, hogy Piroska útja rövidebb legyen, hogy ő érjen oda előbb a nagymamához!) A feladványok fokozatosan nehezednek, de a füzet végén lévő megoldások segítségével mindig ellenőrizni tudjuk a megoldásunkat. A játék segítségével észrevétlenül fe
Kicsoda Emio - A Mosolygó Férfi? Fedd fel az igazságot egy sötét, fordulatos thrillerben Nintendo Switch konzolon, az Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club játékban! Oldd meg egy középiskolás diák tragikus meggyilkolásának ügyét, ahol egy hátborzongató nyom "döglött aktákat" és egy nyugtalanító módszerrel dolgozó gyilkosról szóló városi legendát idéznek fel! Ez a felkavaró történet döbbenetes hasonlóságot mutat egy 18 évvel ezelőtti megoldatlan gyilkosságsorozat egyik visszatérő nyomával - v
Smart Games Éjjel és Nappal logikai játék Az Éjjel és Nappal logikai játék 48 különböző feladványon keresztül fejleszti a logikai gondolkodásmódot, a képfelismerést és a térlátást. A 4 különböző nehézségi szintű feladványok kornak megfelelően választhatóak. Az összetettebb feladványok képe olykor már csak körvonalakat tartalmaz, ezért különös figyelmet igényel az irányok és az alakok kiválasztása! Minden éjszakai párnak van egy nappali párja, aminek teljes mértékben meg kell egyeznie a játékos megoldás
Mélyűr. Te és a USCSS KONRAD legénységének többi tagja a mély űrben találjátok magatokat, amikor észreveszitek, hogy valami átsuhan a padlón és bemászik a szellőzőaknába. El tudjátok pusztítani, mielőtt valami sokkal nagyobbá és halálosabbá változik? Vagy az evomorph az egész legénység holttestét összegyűjti? Ha az űrben vadásznak rád, ölj vagy megölnek,! Az evomorph a játék során fejlődik, és rendelkezik egy „eltűnő” mechanikával, ahol eltűnik a szellőzőaknákban, hogy aztán visszatérjen, amikor a legkevé
Sokféle hangütés, finom rájátszások, formai megoldások jellemzik Wirth Imre friss líráját, emblematikus verseket ír újra (például Adytól a Kocsi-út az éjszakában-t), érzékenyen jelezve az időbeliség eltörölhetetlen jelenlétét is. Nem idegen a költőtől a veszteségekből fakadó líraiság, miközben jelen kötetében is imitációk, utalások képeznek távolságot, így nem is lehet markánsan körülhatárolni a beszélőt. „Apa-versei” ezt a megfoghatatlanságot odáig fokozzák, hogy bár szinte intentio recta direkt beszéd