Mit kell tudni a játékról?
Zamatkockák társasjáték
Ötletes, könnyed, gyors társasjáték ízletes ételek kártyájával, sok dobókockával és egy karton bárddal.
A gusztusos ételek elkészítéséhez 5 különböző hozzávaló szükséges, és a hozzávalókat különböző színű kockák jelölnek
A zöld a paprika, a krémszínű a gomba, a piros a paradicsom, a narancssárga a sárgarépa, a lila pedig a hagyma kockája.
Séfjelölőnk bedobásával megváltoztathatjuk egy kockánk értékét vagy színét.
A receptkártyák mellett reklámkártyák is vannak, amik feltételeket szabnak a felhasznált kockák értékével kapcsolatban, vagy valamilyen teljesítést kérnek. Amennyiben a recept elkészül és a reklámkártya feltételei is teljesülnek, akkor az elkészített étellel együtt kell félreraknunk, mert a két kártya pontértéke összeadódik, és némely reklámkártya bónuszpontjai érinthetnek más receptkártyát is.
A játék elején miden játékos kap két receptet, egy reklámkártyát és egy séfjelölőt. Dönthettek úgy, hogy láthatóvá teszitek a lapjaitokat, és úgy is, hogy kézben van minden lapotok.
A többi receptkártyából húzópaklit képezünk, és mellé 3 kártyát felfordítunk.
A keretbe tesszük az összes dobókockát, téglalappá formáljuk őket, majd levesszük róluk a keretet.
A keret maradjon a közelben, mert oda fogjuk eldobni a teljesített receptjeinknél felhasznált kockákat és a séfjelölőket.
A játékos a következő 3 lépést teszi meg a körében:
1. vágás- kocka/kockák szerzése (ha nincs olyan zöldség már lent, ami a játékosnak kéne a receptjéhez, akkor újra feltöltheti a játékos a kockákat. A lent maradt és a kidobott kockákat összerázzuk, majd a keretbe dobjuk őket, és szabályos négyzetrácsba rázzuk őket. Ilyenkor mindenki visszakapja a séfjelölőjét is.
2. főzés- amint egy receptkártya összes hozzávalója megvan, a játékos megfőzi az ételt. Megmutatja a játékostársainak a kockákat és a receptet, és ha teljesül a reklámkártya feltétele is, akkor a recepttel együtt félrerakja a receptet, a felhasznált kockákat pedig visszadobja a keretbe. Amennyiben a recept elkészítéséhez valamelyik kocka színét vagy értékét meg kell változtatni, akkor a séfjelölőt be kell dobni a keretbe, és a kockát megváltoztatottnak kell tekinteni (nincs szükség ténylegesen kicserélni a kockát).
3. húzás- a játékos a köre végén húzhat egy kártyát. Ő döntheti el, hogy receptet vagy reklámot húz, de a szabály az, hogy max 2-2 kártya lehet nálunk a körünk végére. A felesleget el kell dobnunk a dobópaklikba. Kockákra is van mennyiségi korlátozás. Az ő esetükben 10 darabra van maximálva a kör végén megengedett kockaszám egy játékosnál.
Amint egy játékos köre lement, a következő jön, aki megkapja a bárdot, vág, főz, húz....
A kezdő játékos a bárddal leválaszt tetszőleges számú és színű dobókockát a szabályok betartásával:
- a kockák értéke nem haladhatja meg a 10-et
- a bárd élével lehet csak vágni, nem lehet rézsútosan tartani, vagy csak a hegyét a kockák közé illeszteni
- a kivágott kockák nem szakíthatják meg a lent maradt egységet, nem osztható szigetekre a kocka sokaság
Amint az egyik játékos megfőzte a 6. receptkártyát, még végigmegy a kör a többi játékossal, majd még egy kör következhet. Ez azonban már csak receptkártya teljesítésre ad lehetőséget a játékosoknak, tehát vágni és húzni már nem lehet.
A játékot az nyeri, akinek a legtöbb pontja van.
Nagyon helyes, könnyen játszható főzős, számolgatós társasjáték gyerekeknek.
Tartalma:
1 bárd
35 hozzávalókocka
44 receptkártya
34 reklámkártya
4 séfjelölő
1 keret
1 szabályfüzet
1 szóló szabályfüzet
Ajánlott: 6 éves kortól
Játékosok száma: 1-4 fő
Játékidő: 30 perc
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Főzéssel kapcsolatos játékok
12 klasszikus társasjáték vidám színekkel egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, Amőba, kockajátékok, memóriajáték, stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
20 klasszikus társasjáték vidám színekkel és figurákkal díszítve egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, sakk, malom, lépegetős táblajátékok, kártyajáték stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Buli van a dzsungelben! Építs piramist, dobd a labdát, kapd el … és még sok egyéb kihívás hogy megnyerd az érmeket. A doboz tartalma: 6 aranyos, színes állatfigura 20 darab kártya színes figurákkal, 12 darab érem Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Djeco Little Circuit társasjáték Színdobókockás, kedves kis állatos társasjáték... Dobj a dobókockával. Lépj a dobókocka által mutatott következő színre. Vigyázz a méhecskével, mert egy kicsit visszakergethet a táblán! Társasjáték a legkisebbeknek, két éves kortól. Ajánlott: 2 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-15 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.14/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy
Ki nevet a végén leírása: Egy klasszikus társasjáték új köntösben a Djecotól. A játék célja, hogy minden játékos eljuttassa a saját bábuit a házba. Az a győztes, akinek ez először sikerül. A játék egy összecsukható fa dobozban érkezik, aminek a tetejére lett felfestve a játékmező. Vidám színek, kedves formák, aranyos figurák jellemzik a játékot. A játék kocka kialakítása eredeti.. A játék közben a kicsik gyakorolhatják a számokat 1-től 6-ig. Kiváló szórakozás az egész család, vagy a kis barátok részé
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Ez egy gyűjtögetős játék, aranyos nyuszi figurákkal. A gyerekek kártyalapok kihúzása után teszik a megfelelő helyre a répát, borsót, vagy a nyuszit. De vigyázat róka is van a kártyák, aki elviszi a nyuszit! A győzelemhez mindenből 3 darabot kell összegyűjteni. A doboz tartalma: 2 játék mező 3-3 db nyuszi figura 6 borsó kép, 6 répa kép, 22 kártya Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Az éhes mókusok az erdőben makkok után kutatnak. Segíts nekik minél több makkot gyűjteni!... Segíts a kis mókusoknak megkeresni az erdőben a lombok között mókusmamát és etesd meg Te leghamarabb a mókuskáidat! A játéktábla is különleges, puzzle szerűen összerakható erdő. Nagyobbaknak kicsit bonyolultabb játékszabállyal, így sok éven át játszható társasjáték. Ajánlott: 3 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-20 perc Mókuskaland társasjáték játéksz
A Ravensburger Logo Duo ?párkereső? társasjáték az első olyan játéka lehet a gyerekeknek, mellyel játékosan fedezhetik fel a világban található összefüggéseket és eközben sok új dologgal is megismerkedhetnek. Két puzzle darabot kell összeilleszte
A Ravensburger Logo Duo ?párkereső? társasjáték az első olyan játéka lehet a gyerekeknek, mellyel játékosan fedezhetik fel a világban található összefüggéseket és eközben sok új dologgal is megismerkedhetnek. Két puzzle darabot kell összeilleszte
• Ajánlott kor (hó): 3 éves kortól• Azonosító: 109426• Játékosok száma: 1 - 4 játékos• Játék menete: A horgászbot segítségével el ...
Mit kell tudni a játékról? PinPon - tűzoltós társasjáték A Pin Pon egy végtelenül helyes, tűzoltós témájú családi társasjáték egyszerű szabályokkal, és ami a legfontosabb, együttműködéssel. Tökéletes együtt tanulni, együtt játszani, és együtt nyerni vagy veszíteni. Tűz ütött ki ... a sziréna megszólal a tűzoltóállomáson! A játékosok feladata, hogy segítsenek a tűzoltóknak, hogy időben megérkezhessenek a lángok eloltásához és a ház megmentéséhez. Tartalma: 12 db kétoldalas
• Ajánlott kor (hó): 36+• Játékosok száma: 2-4• Játék menete: a társasjátékban az a víziló nyer, amelyik a legtöbb golyót tudja ...
Mit kell tudni a játékról? A legszórakoztatóbb kvíz társasjáték! Igaz vagy hamis izgalmas kérdések gyerekeknek... Igaz vagy hamis interaktív kvíz társasjáték gyerekeknek. Válasszátok ki a játékosok számát, válasszatok színt, és már indulhat is a játék! Elhangzik a kérdés, döntsd el, hogy igaz, vagy hamis! Rendkívül változatos, vicces módon alkották meg ezt a kvíz játékot! Még a pontok számolásával sem kell bajlódnod, mert elvégzi helyetted a gép! Az Igaz vagy hamis? társasjáték, az 1000 elké
Farmos ki nevet a végén? családi társasjáték fából. Klasszikus társasjáték, mely kellemes szórakozást ígér az egész családnak.