Mit kell tudni a játékról? Sherlock Holmes és Moriarty - Társak kaland képregény Izgalmas, rejtélyekkel teli képregénykönyv, melyben mindig van választásunk. Ahhoz, hogy megoldjuk a bűntényt és eljussunk a bűnösökhöz a nyomozók bőrébe bújva kell haladnunk, okos döntéseket hozva. Lényege, hogy nem lapról lapra kell olvasnunk, hanem mi döntjük el, hogy melyik oldalon szeretnénk folytatni a történetet a bűntény feltárásának érdekében. Érdekes, hogy itt már Moriarty is nyomoz, nem csak Sherlock és Wat
Mit kell tudni a játékról? Tangram kirakó Kreatív, ötletes és egyre nehezedő felagatok megoldására ösztönző fajáték, mely a kisfiúk kedvence lehet. A különböző színű és formájú elemek egymás mellé és egymásra illesztésével a gyermek kirakhatja a választott kártyán látható jármű képét a benne ülő kis utassal együtt. A mintakártyák három nehézségi szintűek, a sárga 1 csillagos a legkönnyebb; a narancssárga 2 csillagos a közepesen nehéz; míg a bordó 3 csillagos kártyák a legnehezebbek. Minél ne
Mit kell tudni a játékról? Eredeti 3x3x3 Rubik-kocka A klasszikus Rubik-kocka minden oldalát kilenc, (hagyományosan fehér, piros, kék, narancssárga, zöld és sárga) matrica borítja. Itt ez műanyag lapokkal van helyettesítve, a színes lapok síkban vannak elhelyezve így a kocka örök életű. Az új belső mechanizmus lehetővé teszi, hogy minden eddiginél könnyebben forogjanak az oldalak, így versenyzéshez is alkalmas. Ajánlott: 8 éves kortól Nem találtad meg amit keresel? Vagy körül
Mit kell tudni a játékról? LOGICO PRIMO 1253 Hangok és betűk A Logico Primo Hangok és betűk egy nagyszerű, óvodások fejlesztésére kiválóan alkalmas innovatív játék. Fejleszti a koncentrációt, a színek megismerését, a térbeli tájékozódást, a logikai gondolkodást és a tárgyak megismerését. A feladatok a gyermek iskolai előkészítését segítik. Kezdőhangok alapján kell a képet a hozzá tartozó színes képpel párosítani, kezdőhangokat összehasonlítani, kezdőhangokhoz tartozó betűt felismerni. A csom
Mit kell tudni a játékról? Zsivány cicák, eredeti nyelvén: Cat Crimes logikai játék a Thinkfuntól Kilöttyent kávé és törött a kaspó? Melyik cica csinálta ezt? Macska "bűntény" a házban! Ebben a játékban jó logikai készségünket használva kell kiderítenünk, hogy melyik cica követhette el a rosszaságot. Válassz egyet a 40 egyre nehezedő feladvány közül, helyezd el a megfelelő bűnjelet a táblán, és már indulhat is a nyomozás! A nyomok segítségével kiderítheted, hogy melyik macska hol ült a bű
Mit kell tudni a játékról? Kalóz viszály logikai játék a Smart Gamestől Tetrisz alakú, három dimenziós elemeket kell elhelyezni az alaptáblán különböző szempontoknak megfelelve. A kalózhajókon ágyúk találhatóak. Egyes feladatoknál úgy kell elhelyezni a hajókat a táblán, hogy az ágyúk, a megjelölt hajókra mutassanak (hogy elsüllyesszék azokat). Vannak olyan feladatok, ahol a békét kell fenntartani, vagyis egyik ágyú sem mutathat egy másik hajóra. Összesen 80 darab, egyre nehezedő feladván
Mit kell tudni a játékról? Alma Csavar logikai játék a Smart Gamestől Ebben a különleges logikai játékban a kukacokat kell elhelyezni az almában. Azonban ez nem olyan könnyű, hiszen a kukacok is hajlíthatóak (egy bizonyos ponton) és az alma "szeletei" is csavarhatóak. Az "Alma csavar" 60 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az összetettig! A játék fejleszti a logikai gondolkodást, térbeli tájékozódást, probléma megoldást, előre tervezést. Ajánlott életkor: 5 éves kortól Játékosok szá
Mit kell tudni a játékról? Szörnyrejtő logikai játék a Smart Gamestől A játéktáblában a 4 játékelem segítségével kell eltakarni a szörnyecskéket, kivéve azokat, amiket a feladvány megjelölt. Ne tévesszen meg senkit a szörny szó, hiszen ezek a kis lények nem rémisztőek, inkább kedvesek, jópofák. A tábla praktikus kialakítása lehetővé teszi, hogy akár utazásra is magával vigye a gyermek. 60 egyre nehezedő feladvány biztosítja a hosszan tartó szórakozást. Mindig célszerű az első feladattól k
Mit kell tudni a játékról? Cubiq - Tetris kocka 3 dimenziós minták elkészítésére fejlesztett készségfejlesztő játék, mely 80, egyre nehezedő pályán keresztül teszi próbára a játékos térlátását, logikai- és kombinációs készségét. A 8 darab színes és a 8 darab fehér elem kockává összerakását egy döntött és egyben nyitott plexi kocka segíti. A feladatfüzet mindig megmutatja az elemek helyét, de minél nehezebb egy feladat, annál kevesebb egyértelmű információt kap a játékos. A játék alapve
Mit kell tudni a játékról? IQ - Áramkör A Smart Games IQ sorozat legújabb játékában a játékos feladata, hogy a feladványok segítségével megalkosson egy egybefüggő áramkör láncot. A játékos választ egy feladványt. A feladványokban 2-4 vagy 6 pont látható. A cél az, hogy minden pont útvonallal kapcsolódjon egy másikhoz a következőket figyelembe véve: A- minden játékelemet fel kell helyezni a játéktáblára B- a legtöbb kirakódarab kétoldalas, a téglalap alakú darabok egyik oldala üres
Mit kell tudni a játékról? IQ Digits Az IQ Digits egy egyedi logikai játék a már jól ismert és közkedvelt Smart Games termékcsaládból. A fokozatosan nehezedő feladványok segítik a játékost, hogy a táblára megfelelő sorrendben felhelyezze az összes számjegyet és mindeközben odafigyeljen a rejtvényekben meghatározott számok összegére is. Játékszabály: Helyezd a füzetben megjelölt kezdő számokat a játéktáblára, ahogy a feladatfüzet mutatja! Az expert és master feladvány némelyike egy
Mit kell tudni a játékról? Tengelyes tükrözés játék állatokkal Ebben a játékban az állatok összeállításával sajátítható el a tükrözés mechanikája. A gyermek kiválaszt egy elkészítendő állatkát. A feladatkártya megmutatja, hogy mely papír alakzatokra lesz szükség a feladat elvégzésére, majd a papír alakzatokat a tükör alá kell csúsztatni. Ezután a gyermek megpróbálja a megfelelő szögben, irányban elhelyezni a papírdarabokat, amíg a feladatlapnak megfelelő szimmetrikus visszatükrözödést nem ka
Mit kell tudni a játékról? Cubimag mágneses logikai játék Színes térbeli tetrisz elemek, melyekből a feladványban szereplő 3D-s testeket lehet összeállítani a mágnesességet kihasználva. A mágnesek erősek, az elemek jól tartják egymást, a műanyag tapintása kellemes, a játék azon kívül, hogy okos, még esztétikus is. A mágneses építőjáték kiválóan fejleszti a szín- és formafelismerést, a problémamegoldó készséget, a térlátást és a kreativitást. Tartalma: 7 db színes játékelem
Mit kell tudni a játékról? Mágneses tangram játék - Cubimag junior Színes, ötletes, vagány fejlesztőjáték, mely egy nagyméretű elemekből álló kirakójáték. A formákat egymás mellé, illetve egymásra helyezve kell kiraknia a gyermeknek a 60 feladatlap egyikén látható képet. Az elemek stabilan illeszkednek egymáshoz, élénk színűek és változatos képkirakást tesznek lehetővé. Kiváló térlátást fejlesztő játék, mely alkalmas még a kreativitás, a szín- és formafeliosmerés, a pontos másolás fejleszt
Mit kell tudni a játékról? Headu - Kódolj könnyedén A játékkal a legkisebbek is elsajátíthatják a programozás alapjait. Az instrukciók és az akciók egymás mellé pakolásával megoldahtunk problémákat és fejleszthető a számítási gondolkodás. A játék több szinten játszható, és a szabályok két játékosra szabottak. Egyedüljátszós logikai játékként is játszható. A játék 12 küldetéskártyát tartalmaz, rajtuk egy-egy állatkölyök látható. Előkészületek és játék Állítsuk össze a kirakósként illes