Árukereső - Készségfejlesztő játék - Logikai játék

Sherlock Holmes és Moriarty - Társak kaland képregény

Sherlock Holmes és Moriarty - Társak kaland képregény

Mit kell tudni a játékról? Sherlock Holmes és Moriarty - Társak kaland képregény Izgalmas, rejtélyekkel teli képregénykönyv, melyben mindig van választásunk. Ahhoz, hogy megoldjuk a bűntényt és eljussunk a bűnösökhöz a nyomozók bőrébe bújva kell haladnunk, okos döntéseket hozva. Lényege, hogy nem lapról lapra kell olvasnunk, hanem mi döntjük el, hogy melyik oldalon szeretnénk folytatni a történetet a bűntény feltárásának érdekében. Érdekes, hogy itt már Moriarty is nyomoz, nem csak Sherlock és Wat

megvesz
Tangram kirakó - Járművek - Djeco

Tangram kirakó - Járművek - Djeco

Mit kell tudni a játékról? Tangram kirakó Kreatív, ötletes és egyre nehezedő felagatok megoldására ösztönző fajáték, mely a kisfiúk kedvence lehet. A különböző színű és formájú elemek egymás mellé és egymásra illesztésével a gyermek kirakhatja a választott kártyán látható jármű képét a benne ülő kis utassal együtt. A mintakártyák három nehézségi szintűek, a sárga 1 csillagos a legkönnyebb; a narancssárga 2 csillagos a közepesen nehéz; míg a bordó 3 csillagos kártyák a legnehezebbek. Minél ne

megvesz
Eredeti Rubik kocka  3x3 -as

Eredeti Rubik kocka 3x3 -as

Mit kell tudni a játékról? Eredeti 3x3x3 Rubik-kocka A klasszikus Rubik-kocka minden oldalát kilenc, (hagyományosan fehér, piros, kék, narancssárga, zöld és sárga) matrica borítja. Itt ez műanyag lapokkal van helyettesítve, a színes lapok síkban vannak elhelyezve így a kocka örök életű.   Az új belső mechanizmus lehetővé teszi, hogy minden eddiginél könnyebben forogjanak az oldalak, így versenyzéshez is alkalmas. Ajánlott: 8 éves kortól Nem találtad meg amit keresel? Vagy körül

megvesz
Logico Primo - Hangok és betűk

Logico Primo - Hangok és betűk

Mit kell tudni a játékról? LOGICO PRIMO 1253 Hangok és betűk A Logico Primo Hangok és betűk egy nagyszerű, óvodások fejlesztésére kiválóan alkalmas innovatív játék. Fejleszti a koncentrációt, a színek megismerését, a térbeli tájékozódást, a logikai gondolkodást és a tárgyak megismerését. A feladatok a gyermek iskolai előkészítését segítik. Kezdőhangok alapján kell a képet a hozzá tartozó színes képpel párosítani, kezdőhangokat összehasonlítani, kezdőhangokhoz tartozó betűt felismerni. A csom

megvesz
Zsivány cicák - Cat Crimes Thinkfun logikai játék

Zsivány cicák - Cat Crimes Thinkfun logikai játék

Mit kell tudni a játékról? Zsivány cicák, eredeti nyelvén: Cat Crimes logikai játék a Thinkfuntól Kilöttyent kávé és törött a kaspó? Melyik cica csinálta ezt? Macska "bűntény" a házban! Ebben a játékban jó logikai készségünket használva kell kiderítenünk, hogy melyik cica követhette el a rosszaságot. Válassz egyet a 40 egyre nehezedő feladvány közül, helyezd el a megfelelő bűnjelet a táblán, és már indulhat is a nyomozás! A nyomok segítségével kiderítheted, hogy melyik macska hol ült a bű

megvesz
Kalóz viszály logikai játék - Smart Games

Kalóz viszály logikai játék - Smart Games

Mit kell tudni a játékról? Kalóz viszály logikai játék a Smart Gamestől Tetrisz alakú, három dimenziós elemeket kell elhelyezni az alaptáblán különböző szempontoknak megfelelve. A kalózhajókon ágyúk találhatóak. Egyes feladatoknál úgy kell elhelyezni a hajókat a táblán, hogy az ágyúk, a megjelölt  hajókra mutassanak (hogy elsüllyesszék azokat). Vannak olyan feladatok, ahol a békét kell fenntartani, vagyis egyik ágyú sem mutathat egy másik hajóra. Összesen 80 darab, egyre nehezedő feladván

megvesz
Alma csavar logikai játék Smart Games

Alma csavar logikai játék Smart Games

Mit kell tudni a játékról? Alma Csavar logikai játék a Smart Gamestől Ebben a különleges logikai játékban a kukacokat kell elhelyezni az almában. Azonban ez nem olyan könnyű, hiszen a kukacok is hajlíthatóak (egy bizonyos ponton) és az alma "szeletei" is csavarhatóak. Az "Alma csavar" 60 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az összetettig! A játék fejleszti a logikai gondolkodást, térbeli tájékozódást, probléma megoldást, előre tervezést. Ajánlott életkor: 5 éves kortól Játékosok szá

megvesz
Szörnyrejtő - Smart Games

Szörnyrejtő - Smart Games

Mit kell tudni a játékról? Szörnyrejtő logikai játék a Smart Gamestől A játéktáblában a 4 játékelem segítségével kell eltakarni a szörnyecskéket, kivéve azokat, amiket a feladvány megjelölt. Ne tévesszen meg senkit a szörny szó, hiszen ezek a kis lények nem rémisztőek, inkább kedvesek, jópofák. A tábla praktikus kialakítása lehetővé teszi, hogy akár utazásra is magával vigye a gyermek. 60 egyre nehezedő feladvány biztosítja a hosszan tartó szórakozást. Mindig célszerű az első feladattól k

megvesz
Cubiq - Tetris kocka

Cubiq - Tetris kocka

Mit kell tudni a játékról? Cubiq - Tetris kocka 3 dimenziós minták elkészítésére fejlesztett készségfejlesztő játék, mely 80, egyre nehezedő pályán keresztül teszi próbára a játékos térlátását, logikai- és kombinációs készségét. A 8 darab színes és a 8 darab fehér elem kockává összerakását egy döntött és egyben nyitott plexi kocka segíti.  A feladatfüzet mindig megmutatja az elemek helyét, de minél nehezebb egy feladat, annál kevesebb egyértelmű információt kap a játékos. A játék alapve

megvesz
IQ- Áramkör Smart games logikai játék

IQ- Áramkör Smart games logikai játék

Mit kell tudni a játékról? IQ - Áramkör A Smart Games IQ sorozat legújabb játékában a játékos feladata, hogy a feladványok segítségével megalkosson egy egybefüggő áramkör láncot. A játékos választ egy feladványt. A feladványokban 2-4 vagy 6 pont látható. A cél az, hogy minden pont útvonallal kapcsolódjon egy másikhoz a következőket figyelembe véve: A-  minden játékelemet fel kell helyezni a játéktáblára B-  a legtöbb kirakódarab kétoldalas, a téglalap alakú darabok egyik oldala üres

megvesz
IQ Digits

IQ Digits

Mit kell tudni a játékról? IQ Digits  Az IQ Digits egy egyedi logikai játék a már jól ismert és közkedvelt Smart Games termékcsaládból. A fokozatosan nehezedő feladványok segítik a játékost, hogy a táblára megfelelő sorrendben felhelyezze az összes számjegyet és mindeközben odafigyeljen a rejtvényekben meghatározott számok összegére is.  Játékszabály: Helyezd a füzetben megjelölt kezdő számokat a játéktáblára, ahogy a feladatfüzet mutatja! Az expert és master feladvány némelyike egy

megvesz
Tengelyes tükrözés játék állatokkal - Djeco

Tengelyes tükrözés játék állatokkal - Djeco

Mit kell tudni a játékról? Tengelyes tükrözés játék állatokkal Ebben a játékban az állatok összeállításával sajátítható el a tükrözés mechanikája. A gyermek kiválaszt egy elkészítendő állatkát. A feladatkártya megmutatja, hogy mely papír alakzatokra lesz szükség a feladat elvégzésére, majd a papír alakzatokat a tükör alá kell csúsztatni. Ezután a gyermek megpróbálja a megfelelő szögben, irányban elhelyezni a papírdarabokat, amíg a feladatlapnak megfelelő szimmetrikus visszatükrözödést nem ka

megvesz
Cubimag mágneses logikai játék

Cubimag mágneses logikai játék

Mit kell tudni a játékról? Cubimag mágneses logikai játék Színes térbeli tetrisz elemek, melyekből a feladványban szereplő 3D-s testeket lehet összeállítani a mágnesességet kihasználva. A mágnesek erősek, az elemek jól tartják egymást, a műanyag tapintása kellemes, a játék azon kívül, hogy okos, még esztétikus is. A mágneses építőjáték kiválóan fejleszti a szín- és formafelismerést, a problémamegoldó készséget, a térlátást és a kreativitást. Tartalma: 7 db színes játékelem

megvesz
Mágneses tangram - Cubimag Junior

Mágneses tangram - Cubimag Junior

Mit kell tudni a játékról? Mágneses tangram játék - Cubimag junior Színes, ötletes, vagány fejlesztőjáték, mely egy nagyméretű elemekből álló kirakójáték. A formákat egymás mellé, illetve egymásra helyezve kell kiraknia a gyermeknek a 60 feladatlap egyikén látható képet. Az elemek stabilan illeszkednek egymáshoz, élénk színűek és változatos képkirakást tesznek lehetővé. Kiváló térlátást fejlesztő játék, mely alkalmas még a kreativitás, a szín- és formafeliosmerés, a pontos másolás fejleszt

megvesz
Headu - Kódolj könnyedén

Headu - Kódolj könnyedén

Mit kell tudni a játékról? Headu - Kódolj könnyedén A játékkal a legkisebbek is elsajátíthatják a programozás alapjait. Az instrukciók és az akciók egymás mellé pakolásával megoldahtunk problémákat és fejleszthető a számítási gondolkodás. A játék több szinten játszható, és a szabályok két játékosra szabottak. Egyedüljátszós logikai játékként is játszható. A játék 12 küldetéskártyát tartalmaz, rajtuk egy-egy állatkölyök látható. Előkészületek és játék Állítsuk össze a kirakósként illes

megvesz