Mit kell tudni a játékról?
Alma Csavar logikai játék a Smart Gamestől
Ebben a különleges logikai játékban a kukacokat kell elhelyezni az almában.
Azonban ez nem olyan könnyű, hiszen a kukacok is hajlíthatóak (egy bizonyos ponton) és az alma "szeletei" is csavarhatóak.
Az "Alma csavar" 60 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az összetettig!
A játék fejleszti a logikai gondolkodást, térbeli tájékozódást, probléma megoldást, előre tervezést.
Ajánlott életkor: 5 éves kortól
Játékosok száma: 1 (egyedül játszható logikai játék)
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Smart Games játékok
Logikai játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Figyelem fejlesztő játékok
Térlátást fejlesztő játékok
Alma csavar logikai játék - Smart Games Tedd a kukacokat az almába! A három éhes kukac ugyanabból az almából szeretne lakmározni. Elférnek az almában mindannyian? Ez a logikai játék rugalmas gondolkodást igényel. A kukacok izegnek-mozognak, hajlíthatóak - és az alma játéktábla is! Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Logikai játékok Kártyajátékok Családi társasjátékok Stratégiai játékok Kommunikációs játékok Kooperatív játékok Vásárold m
Ebben a speciális logikai játékban kukacokat kell elhelyezni az almában. De ez nem könnyű, mert a kukacok hajlíthatóak egy bizonyos ponton, és az alma "szeletei" is csavarhatóak.
Mit kell tudni a játékról? Csavaros Kocka térbeli logikai játék - Smart Games 3D-s logikai játék, melyben a játékos különböző csavarokat helyezhet el az átlátszó kocka lyukaiba. A feladatfüzet megmutatja, hogy melyik színű csavar hová való, és a játékos feladata, hogy az összes többi csavarnak is megtalálja a helyét. A Csavaros SmartGames kockába mind a 13 csavart teljesen bele kell illeszteni anélkül, hogy akadályoznák egymást. A térbeli logikai kocka kirakós játék gyerekeknek és felnőt
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mit kell tudni a játékról? Póráz Móka - Smart Games Segíts a parkban kutyát sétáltatóknak, hogy a kutyák és cicák ne vesszenek össze, és hogy mindenki elférjen. Helyezd a táblára a fát és a cicá(ka)t. Ezután helyezd el a parkban az összes kutyát pórázon sétáltató embert a kutyájával úgy, hogy mindenki felférjen a táblára és a szabályok is teljesüljenek. A 80 különböző kihívást tartalmazó füzet sokáig garantálja a fejtörést. Mindenképpen szükség lesz logikai és problémamegoldó készség
Mit kell tudni a játékról? Delfin bukfenc mágneses logikai játék - Smart Games Delfin bukfenc mágneses logikai utazó játék különleges, átlátszó lapokkal. 48 darab egyre nehezedő feladvány hívja a gyerekeket játékra. Tetrisz játék gyerekeknek delfinekkel. Csak a víz feletti delfineket lehet látni, akik kiugranak a vízből. A víz alatti delfineket kell a gyerekeknek úgy elhelyezni, hogy elférjenek mind a vízben. Az egyedül játszható logikai játék fejleszti a koncentrációt, a logikát és a pro
Az alábbi kognitív képességeket fejleszti: 5/5 Térbeli tájékozódás 5/5 Logika 5/5 Probléma megoldás 5/4 Tervezés 5/4 Vizuális észlelés
Az alábbi kognitív képességeket fejleszti: 5/5 Térbeli tájékozódás 5/5 Logika 5/5 Probléma megoldás 5/4 Tervezés 5/4 Vizuális észlelés
logikai, ügyességi fejtörők 2 dimenzióban! Válassz egy feladványt. Helyezd fel a színes "
Mit kell tudni a játékról? Smart Games: Smart Dog - Kutyaiskola Ügyességi pályaépítő játék, melyben a kutyusnak kell megépítenünk a versenyeken megszokott akadálypályát. A kompakt kirakós logikai játékot nem csak a kutyák szerelmeseinek ajánljuk, hanem minden olyan felnőttnek és gyereknek, akik szeretik a logikai fejtörőket. A játék menete: Válasszunk egy kihívást. Helyezzük a feladatban látható darabokat a megfelelő helyre. Tegyük fel az összes fennmaradó akadályt a játéktáblára úgy
Mit kell tudni a játékról? Kalóz viszály logikai játék a Smart Gamestől Tetrisz alakú, három dimenziós elemeket kell elhelyezni az alaptáblán különböző szempontoknak megfelelve. A kalózhajókon ágyúk találhatóak. Egyes feladatoknál úgy kell elhelyezni a hajókat a táblán, hogy az ágyúk, a megjelölt hajókra mutassanak (hogy elsüllyesszék azokat). Vannak olyan feladatok, ahol a békét kell fenntartani, vagyis egyik ágyú sem mutathat egy másik hajóra. Összesen 80 darab, egyre nehezedő feladván
Megbirkózol ezzel a 3D-s kihívással? Készen állsz a kezdőrúgásra? Próbáld elhelyezni a 7 kirakódarabot a labdán. Légy szabályos! A kis kezdődarab elmozdításáért piros lap jár. Ez az izgalmas mini 3D-s játék nem igényel bonyolult előkészületet, és feladatfüzetet sem. Csak nyomkodd és játssz!