A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
Mit kell tudni a játékról? Zigzag Puzzler A Zigzag Puzzler egy 3D-s kirakó két játékmóddal. Építs piramist a tábla kék oldalán vagy cikkcakkot a fehér oldalon! A lezárható játéktáblának köszönhetően bárhová magaddal viheted, hogy megoldhasd mind a 80 feladatot (40 feladat oldalanként) akár utazás közben. A játék fejleszti a térbeli látást, logikát, dedukciós képességet. A Smart már több mint 25 éve törekszik arra, hogy fejlesztő, élvezetes és motiváló játékokat hozzon létre. A SmartG
A SmartGames új IQ-Puzzler változata 120 feladvánnyal három különböző játékmódot kínál 2 és 3 dimenzióban is! A doboz tetején 2D-s feladványoknak van pálya, egy külön pályával a 3D piramis feladványoknak. A doboz alján viszont egy teljesen más gondolkodást igénylő 2D-s pályát találsz, amely másképpen gondolkodtat meg. Az egész játék egy kompakt, utazódobozba zárva.
Mit kell tudni a játékról? Alma Csavar logikai játék a Smart Gamestől Ebben a különleges logikai játékban a kukacokat kell elhelyezni az almában. Azonban ez nem olyan könnyű, hiszen a kukacok is hajlíthatóak (egy bizonyos ponton) és az alma "szeletei" is csavarhatóak. Az "Alma csavar" 60 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az összetettig! A játék fejleszti a logikai gondolkodást, térbeli tájékozódást, probléma megoldást, előre tervezést. Ajánlott életkor: 5 éves kortól Játékosok szá
Meg tudod építeni a kockát a színes, golyókból álló játékelemekből? A Cube Puzzler PRO kockája kettős funkciót is betölt: nem csak egy látványos tárolódoboz, de maga a játéktábla is, amiben meg kell oldanod a feladványokat. Nyisd ki a dobozt, és a tároló máris egy feladványos táblává alakul! A készségfejlesztőhöz tartozik egy feladványosfüzet 80 igazi 3D-s feladvánnyal és megoldásal.
Meg tudod építeni a kockát a színes, golyókból álló játékelemekből? A Cube Puzzler PRO kockája kettős funkciót is betölt: nem csak egy látványos tárolódoboz, de maga a játéktábla is, amiben meg kell oldanod a feladványokat. Nyisd ki a dobozt, és a tároló máris egy feladványos táblává alakul! A készségfejlesztőhöz tartozik egy feladványosfüzet 80 igazi 3D-s feladvánnyal és megoldásal.
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
A fejtörő akkor kezdődik, amikor eltávolítottuk az összes színes elemet és megpróbáljuk visszahelyezni őket a csonka kockába. A kocka számtalan módon összeállítható, de azt az egyet kell megtalálnunk, amit az aktuális kihívás megkövetel. Ehhez segítségünkre lesz egy 48 kihívást tartalmazó füzet. Az egyedül játszható Plug Play Puzzler fejleszti a térlátást, a koncentrációt és a problémamegoldó készséget. 6 éves kortól ajánlott.
A fejtörő akkor kezdődik, amikor eltávolítottuk az összes színes elemet és megpróbáljuk visszahelyezni őket a csonka kockába. A kocka számtalan módon összeállítható, de azt az egyet kell megtalálnunk, amit az aktuális kihívás megkövetel. Ehhez segítségünkre lesz egy 48 kihívást tartalmazó füzet. Az egyedül játszható Plug Play Puzzler fejleszti a térlátást, a koncentrációt és a problémamegoldó készséget. 6 éves kortól ajánlott.
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Meg tudod építeni a kockát a színes játékelemekből? Használd a térbeli látásod és logikád, hogy megépítsd a feladványban szereplő kockákat! A Cube Puzzler GO tartója kettős funkciót is betölt: Nem csak a játékot tudod elpakolni benne, de a feladványok megoldása közben is segít, hogy bármilyen irányból láthasd az épülő kockádat. Nyisd ki a dobozt, és a tároló máris egy feladványos táblává alakul! A készségfejlesztőhöz tartozik egy feladványos füzet 80 igazi 3D-s feladvánnyal és megoldással.
Meg tudod építeni a kockát a színes játékelemekből? Használd a térbeli látásod és logikád, hogy megépítsd a feladványban szereplő kockákat! A Cube Puzzler GO tartója kettős funkciót is betölt: Nem csak a játékot tudod elpakolni benne, de a feladványok megoldása közben is segít, hogy bármilyen irányból láthasd az épülő kockádat. Nyisd ki a dobozt, és a tároló máris egy feladványos táblává alakul! A készségfejlesztőhöz tartozik egy feladványos füzet 80 igazi 3D-s feladvánnyal és megoldással.
Mit kell tudni a játékról? Póráz Móka - Smart Games Segíts a parkban kutyát sétáltatóknak, hogy a kutyák és cicák ne vesszenek össze, és hogy mindenki elférjen. Helyezd a táblára a fát és a cicá(ka)t. Ezután helyezd el a parkban az összes kutyát pórázon sétáltató embert a kutyájával úgy, hogy mindenki felférjen a táblára és a szabályok is teljesüljenek. A 80 különböző kihívást tartalmazó füzet sokáig garantálja a fejtörést. Mindenképpen szükség lesz logikai és problémamegoldó készség