Roadblock - Útlezárók 1 piros autó 4 épület 6 rendőr autó 60 feladatot tartalmazó könyv Szabály 1) Válasszunk ki egy feladatot a könyvből. Helyezzük el a kis piros autót és a megadott épületeket a feladatban megadott módon. Ezek az elemek fixek - a játék folyamán nem mozdíthatjuk el őket a helyükről. 2) Helyezzük fel a 6 rendőrségi autót úgy, hogy körbevegyék az ellopott piros autót és megakadályozzák a menekülésben. Ne felejtsük, hogy: - a piros autó nem menekülhet ki a rendőr
A Smart Games úti játéka a mágneses ábrarakó. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé
Az Úti Tangoes PARADOX egy olyan mágneses ábrarakó, mely fejleszti a térlátást. Olyan mintha mindennek az árnyékát raknánk ki. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék, a 7 bölcsesség táblája adta. Körülbelül 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésével próbálkozott, rájött, hogy milyen sokféle figurát lehet kirakni már ebből a pár darabból is. A Tangoes úti változata ugyanolyan mókás, mint az eredeti változat, csak...
Úti Tangoes - a mágneses ábrarakó A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé
Bújócska a bogarak világában! A méltán népszerű Hide
Egy egérkényi logika!? Össze tudod állítani a játékelemeket, hogy az egérkék kileshessenek az ementáli résein?? Mókás mágneses játék 48 egyre nehezedő feladvánnyal.? Igazi úti játék - könnyű magaddal vinni bárhová is utazol - és a mágneses játékelemek segítségével mindenütt játszható.
Találd meg minden állat helyét a bárkában! Minden állatnak be kell férnie Noé bárkájába. A párok egymás mellett szeretnek utazni, ezért egymás mellé kell őket helyezni. Figyel rá oda, hogy minden állat a talpával a padlón álljon - ki szeret fejjel lefelé utazni? 48 feladvány 4 különböző nehézségi szinten. A mágneses tábla miatt bárhol, bármikor játszható.
IQ-Twist - Smart Games egy tökéletes választás számodra, ha szeretsz fejtörőkkel játszani és edzhetni a logikai képességeidet. Ez a remek játék számos 2 dimenziós logikai és ügyességi feladványt tartalmaz, amelyek garantáltan lekötik és lebilincselik majd az elmédet! A játékhoz először is válassz egy feladványt a számtalan közül. Majd a célod az lesz, hogy megfejtéséhez a színes alakzatokat a táblán helyezd el úgy, hogy minden darab elférjen és pontosan a megadott helyen legyen. Az okos eszközök, mint pé
Tedd be az összes 3D kirakó elemet a játéktáblába úgy, hogy egy 2D képet lássunk és ne legyen benne sehol sem lyuk. -Nagyon jó, gondolkodtatós játék 100 feladvánnyal mely igényel némi ?mély? gondolkodást, hogy megtaláljuk a megoldást.
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mit szólnál egy valódi kihíváshoz? Oldd meg a feladványokat a játéktér feltöltésével, de vigyázz… nem minden elem illeszkedik úgy, ahogy elsőre gondolnád! Az IQ-Gixer praktikus utazódobozában 120 feladvány rejlik. Ha készen állsz, akkor rajtad a sor!
Tedd a versenyautókat helyes sorrendbe, hogy lásd ki lesz a győztes! Egyedülálló kirakójáték praktikus fém utazótokkal. Légy a bajnoka a 48 fejtörő feladványnak! 6 versenyautó! Hölgyeim és uraim, motorokat felpörgetni!
Te vagy a legélesebb szerszám a dobozban? Csavaros logika éleseszű játékosoknak: Csavard be a kockába teljesen a 13 csavart úgy, hogy ne blokkolják egymást. Egy kocka alakú kirakójáték, nagyszerű kikapcsolódás kicsiknek és nagyoknak, 80 feladvánnyal.
Építs utakat a Mágikus erdőben! A méltán népszerű GoGetter játékok úti mágneses változata. Válassz egy feladatot! Próbáld meg feltenni a lapkákat a táblára úgy, hogy az alábbi szabályok legyenek érvényesek: - a nyíllal összekötött képek között al
Bajban vannak a kutyasétáltatók a parkban! A játék során segíteni kell nekik, hogy rövid pórázon foghassák kutyusaikat és ne gabalyodjanak össze a többiekkel. A 80 különböző kihívást tartalmazó füzet sokáig garantálja a fejtörést. A pályán olyan nehezítő elemek is elhelyezhetők, mint egy fa vagy egy macska. Mindenképpen szükség lesz logikai és problémamegoldó készségekre! 7 éves kortól ajánlott.