Márka szerint - Smart Games

Magnetic Travel Üregező / Down The Rabbit Hole - Smart Games

Magnetic Travel Üregező / Down The Rabbit Hole - Smart Games

Egy föld alatti kaland vár Rád! Mr. Róka, Mr. Borz és a Nyúl család kényelmes új otthonokat keresnek. De a föld alatt élő erdei állatoknak szükségük van a segítségedre, mert nem szeretnének rossz helyen ásni! Győződj meg róla, hogy minden állatnak külön ürege és kijárata van. Látják a fényt az alagút végén? Az Üregező egy szórakoztató mágneses utazójáték 48 feladvánnyal. Tökéletes útitárs minden fantasztikus utazáshoz!

megvesz
Szín Fogó - Smart Games

Szín Fogó - Smart Games

Segíts az állatoknak vacsorát fogni! Helyezd fel a játékelemeket a táblára úgy, hogy a békák és a szalamandrák színei megegyezzenek a feladatban láthatóval. Az állatok színe megváltozik a játéktábla különböző helyein. Néhány feladatban a színes állatokat úgy kell elhelyezni, hogy el tudják kapni a bogarakat. A játéktábla tetővel lezárható, utazáshoz ideális! Fejleszti a következő kognitív képességeket: logika, rugalmas gondolkodás, tervezés, koncentráció, vizuális észlelés

megvesz
Magnetic Travel Korallvilág - Smart Games

Magnetic Travel Korallvilág - Smart Games

Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.

megvesz
Smart Car Mini - Smart Games

Smart Car Mini - Smart Games

Építsd meg álmaid autóját! Meg tudod építeni az autót a tervnek megfelelően? Építsd meg az autót a 4 elemből, és máris indulhatsz egy próbakörre. A SmartCar Mini egy mókás, kisméretű 3D-s készségfejlesztő 24 feladvánnyal.

megvesz
Smart Farmer - Smart Games

Smart Farmer - Smart Games

Mindenkinek legyen saját legelője! Hatalmas keveredés van a farmon! Az állatok nagy rendetlenséget csináltak, szükségessé vált az elkülönítésük... de a farmernek csak 3 darab kerítése van, hogy legelőket alakítson ki. Tudsz segíteni, hogy a lovaknak, teheneknek, bárányoknak, disznóknak legyen saját legelőjük? És abban is segítesz, hogy minden állatnak legyen itatója?

megvesz
Tojó-toló JR. (junior)

Tojó-toló JR. (junior)

Segíts a tyúkoknak megtalálni a helyüket! A Tojó-toló JR. egy egyedülálló csúsztatós játék, amelyben a tojókat addig kell körbe-körbe csúsztatnunk a játéktáblán, amíg minden tojásra rá nem ülnek. A Junior kiadásban a folyamatos szórakozásról és fejtörésről a 48, egyre nehezedő feladvány és a 3D tyúkok és csirkék fognak gondoskodni. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 4 éves kortól ajánlott.

megvesz
Az égig érő paszuly

Az égig érő paszuly

A játék során segíteni kell Jacknek, hogy feljusson a paszulyon egészen az égig. A 60 különböző kihívást tartalmazó füzetnek megfelelően helyezzük a kétoldalú lapocskákat a függőleges állású játéktérre. Vigyázat, a lapocskák átfordulnak, miközben lefelé haladnak a táblán, ezért gondosan meg kell tervezni, hogyan indítjuk el őket. A játék megdolgoztatja a térlátást, a problémamegoldó és tervező készséget. A gyerekek így játszva fejlődhetnek az ismerős mese szereplőivel. A játékot egyedül, de akár a családd

megvesz
Békaland - Smart Games logikai társasjáték

Békaland - Smart Games logikai társasjáték

Átkelni a tavon nem is olyan egyszerű! A játék célja, hogy átjuttasd a békáid a tó túlsó partjára, és közben megakadályozd a játékostársaidat, hogy ugyanezt tegyék. Az nyer, akinek legelőször ér át a 4 tagú békacsaládja a túlpartra. A játékot nehezíti a tó közepén tátogó hal, ami visszariaszthatja a békád a startmezőre. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készséget, a koncentrációt és a memóriát. A játékot 2-6 fő játszhatja, a játékidő 20 perc. 6 éves kortól ajánlott.

megvesz
Csillagleső - Smart Games

Csillagleső - Smart Games

A határ a csillagos ég! Ebben az egyedül játszható logikai játékban hosszú időre el lehet merülni. A cél, hogy megvalósítsd azokat az alakzatokat a játéktáblám, amiket a 80 kihívást tartalmazó játékfüzet mutat. Mindezt a különböző alakzatokat felhasználva teheted meg, de vigyázz, mert az alakzatok forgatásával változik a csillagok színe! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 80 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti logikát, a térlátást, a problémam

megvesz
Magnetic Travel - Delfin bukfenc

Magnetic Travel - Delfin bukfenc

Ebben a játékban delfineket leshetünk meg. A feladványoknak megfelelően kell elhelyezni a delfineket a táblán és megfejteni, hogyan lubickolnak a víz alatt. Az egyedül játszható logikai játék fejleszti a koncentrációt, a logikát és a problémamegoldó készséget. A 48 kihívást tartalmazó füzet pedig gondoskodik róla, a játék sokáig lekösse a gyerekeket. A fejtörő utazásokra is kiváló, mert az összecsukható táblára helyezhető mágneses elemek biztosan a helyükön maradnak. 7 éves kor felett ajánlott.

megvesz
IQ Nyilak - Smart Games logikai játék

IQ Nyilak - Smart Games logikai játék

Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.

megvesz
Kocka párbaj - Smart Games

Kocka párbaj - Smart Games

Logikai játék két játékos számára! A párbajban a piros és a sárga játékos csap össze, és az nyer, akinek a színéből több borítja a kocka felszínét. A 10 perces játékban fontos a taktikai gondolkodás, mivel egyaránt lehet támadó és védekező alakzatokat választani. A játék egyedül is játszható, ilyen esetben párbaj helyett a 3D-s formatervezést lehet gyakorolni a 80 kihívást tartalmazó füzet segítségével. A játék fejleszti a térlátást, a koncentrációt, a tervező és problémamegoldó készségeket. 10 éves kortó

megvesz
Plug  Play Puzzler - Smart Games

Plug Play Puzzler - Smart Games

A fejtörő akkor kezdődik, amikor eltávolítottuk az összes színes elemet és megpróbáljuk visszahelyezni őket a csonka kockába. A kocka számtalan módon összeállítható, de azt az egyet kell megtalálnunk, amit az aktuális kihívás megkövetel. Ehhez segítségünkre lesz egy 48 kihívást tartalmazó füzet. Az egyedül játszható Plug Play Puzzler fejleszti a térlátást, a koncentrációt és a problémamegoldó készséget. 6 éves kortól ajánlott.

megvesz
ZigZag Puzzler - Smart Games logikai játék

ZigZag Puzzler - Smart Games logikai játék

A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.

megvesz
IQ Áramkör - logikai játék

IQ Áramkör - logikai játék

Össze tudod kötni a pontokat? A pontokat összekötő utak létrehozásához helyezd az összes játékelemet a játéktáblára. 120 kihívást jelentő feladvány – az egyszerűtől az igazán bonyolultig – garantáltan teszteli az agyi áramköreidet! Az alábbi kognitív képességeket fejleszti: 5/5 Koncentráció 5/5 Problémamegoldás 5/4 Térbeli tájékozódás

megvesz