A Mi a helyzet? a téri-orintációt gyakorló játék
Egy egyszerű és szórakoztató játék az Eduludo gyűjteményből, amellyel megtanulható, hogyan kell eligazodni a térben. A kép alapján a gyermeknek helyesen kell elhelyeznie az állatfigurákat a táblán. Hol van a zsiráf az elefánt előtt vagy mögött? Jobbra vagy balra? A megoldások a kártyák hátoldalán vannak feltüntetve.
A kirakásban 2 nehézségi szint van, hogy a fokozatosság elve szerint haladhasson a gyermek. A gyermek saját maga is tudja javítani a kirakást a képek jobb megfigyelése után.
Minden egyes Eduludo készlet oktató, fejlesztő játék, a sorozat egy-egy témája egy-egy adott tanulási folyamatnak felel meg. Nagy mértékben segíti a gyermekek fejlődését a céltudatosan és nagy szakértelmmel kiválasztott fejlesztési terület és az ennek megfelelően magas szakmai tudással és igénnyel megtervezett, gyárott játék. Egy nagyon részletes szabálykönyv segíti a szülőket a gyermekük tevékenységének könnyebb megszervezésében. 10 különböző nyelven érhető el az Eduludo sorozat.
Tartalma:
1 db alaplap (fa)
6 db figura (műanyag
20 db kártya (papír)
1 db Útmutató
A doboz mérete: 21.5 x 21.5 x 6 cm
Mit kell tudni a játékról? Djeco 8310 Spacio térbeli tájékozódást fejlesztő játék 4 éves kortól a gyerekek elkezdenek megismerkedni a viszonyfogalmakkal, mint az alatt, fölött, között, mögött, mellett, előtt és tisztában kell lenniük a jobb és a bal oldal fogalmával. Ezeket fel kell ismerniük a saját testükön vagy a térben elhelyezett tárgyak esetében. A játék 20 darab kártyát tartalmaz, melyeken a három főszereplő állat, a majom, az elefánt és a zsiráf; egy bokor és egy fa; továbbá egy
Gyermeke készen áll egy szafarira? A Djeco Criterio játékkal izgalmas utazásra indulhat a szavanna élővilágába, miközben fejleszti gondolkodási készségeit is! A játék során a gyerekeknek 3 kritérium (alak, szín, méret) alapján kell kiválasztaniuk a megfelelő állatokat a feladatkártyákhoz. Ez fejleszti a megfigyelőképességet a részekre bontást és a csoportosítás képességét, játékos és izgalmas közegben. A Djeco, márka célul tűzte ki, és ennek a célnak az eléréséhez fejlesztő pedagugósukat is bevo
Fedezd fel a számok világát és tanulj meg számolni ezzel a fantasztikus fejlesztő játékkal! A Számolás 4 az 1-ben készlet 4 különböző játékot tartalmaz, amelyek egyre nehezebbek, hogy lépést tudj tartani a fejlődéseddel. Ez a játék számos érdekes feladatot kínál, melyek során megfigyelést, szortírozást és rendszerezést tanulhatsz. Eközben pedig megismerkedhetsz a mennyiségek, számolás és párosítás fogalmaival. Az aranyos állatok segítségével a tanulás még szórakoztatóbb lesz! FŐBB JELLEMZŐK:
Színválasztó fejlesztő játék Egy egyszerű és szórakoztató játék a színek megismerésére. A majmok megnyeréséhez a gyerekeknek meg kell találniuk a Majommamát. Nagyon egyszerű: minden Majommama a 3 majomjának színét viseli a testén színfoltokban. Tartalma: 6 db többszínű mamamajom 9 db színes majomból álló készlet műanyag sziluett kártyákon 1 db útmutató A doboz mérete: 10 x 21,5 x 3 cm Ajánlott életkor: 2 éves kortól
Korai fejlesztőjáték, memória és érzelmi IQ fejlesztő játék A "Kedvencek" memóriajáték egy olyan játék, amely képeket és emlékeket társít a gyermekek érzelmi és mindennapi életének témájához az ölelgetős, odabújós játékhoz. Miért is érdemes megvenni az egészen csöpp gyermekeknek is? Korai érzelmi intelligencia fejlesztő játéka. Az első emlékezetet fejlesztő játék. Fejleszti a megfigyelést és az együttműködés készséget. Vastag karton részekből áll, könnyen megfoghatóak a pici kezek sz
Ismerd meg a Djeco Sologic sorozatának Kutyás dominó játékát, ami nemcsak szórakoztató, de fejlesztő játék is a 6 éves kortól. Ebben a kedves dominó játékban a kisgyermekeknek a kihíváskártyákon látható minták alapján kell kutyusokat kirakniuk a játéktáblára. A dominókon jelzések is segítik a megfelelő lapok kiválasztását. Három nehézségi szint: A játék három növekvő nehézségi szinttel rendelkezik, így a kisgyermekek fokozatosan fejleszthetik logikai gondolkodásukat és türelmüket. Ajánlott kor
Egy egyszerű és szórakoztató játék az alakzatok, formák felismerésére, egyeztetésére. Nem könnyű megkülönböztetni ezeket a macskákat, amik itt a kártyákon cicáskodnak, csak a pólójuk mintája változik. A kártya megnyeréséhez a gyermeknek a megfelelő formájú "pólóval" kell felöltöztetni a macskát. 2 játékmódra van lehetőség: az első „tanulási” mód, hogy egy felnőtt segítségével a gyermek felfedezi a geometriai formákat. Egy második "gyors játszma" mód 2 játékos számára. A játékhoz műanyag kártyák vannak a t
Eredeti, vicces és fejlesztő játék! Ez a játék a gyermek életkorától és szintjétől függően többféleképpen használható: a legkisebbeknek szóló képeskönyvtől a nagyobbaknak szóló válogató és kategorizáló játékig. A játék célja nagyon egyszerű, kezdje azzal, hogy kirakja az illusztrált zsetonokat az asztalra, és csúsztassa be a feladatkártyát a perselydoboz ablakába. A gyerekek ezután kiválaszthatják a megfelelő zsetonokat, és becsúsztathatják az erre szolgáló nyílásba. Ha a gyereknek kétségei támadnak,
Hangpár kereső, érzékszervet fejlesztő játék. Hangpár keresése a feladat a játékban. A kiválasztott és megrázott hangot adó kocka párját kell megtalálni a többi hangkocka között. A cica, a zsiráf, a béka, a róka és a zebra mind-mind csilingelő hangot ad ki, ha megrázzák. Az egyforma kockák közül az azonos hangot adót kell kiválasztani. A nyeréshez minél hangpárt kell megtalálni. Játék 2-4 játékos számára készült. Miért jó játék ez? A pontos hangzó differenciálás a tiszta beszéd megtanulásá
Mi fedi a testét? Képeslottó játék Képeslottó játék az állatok és a testfelszínük, bőrük, bundájuk, tollazatuk stb. témában. A gyermek megjegyzi, majd kirakó kép a táblájához kapcsolódó darabokat. Ez egy jó ismeretbővítő és memóriajáték, ideális játék a szórakozás közbeni tanuláshoz. Tartalma: 4 db kép állatfigurákkal illusztrálva 16 db köralakú kiskép a testfelszín jellegzetességeivel A csomagolás méretei: 12 x 12 x 12 cm
A formaberakó játék meseszép állatfigurákkal A formaegyeztető játék meseszép állatfigurái önmagukban is felhasználhatók más játékokhoz, alkalmasak önálló bábként mesék illusztrálására is. A formaillesztőben, a keretben lévő állatfigurák neveit történetbe, mesébe foglalva a gyermek láthatja a történet szereplőit, érzékelheti annak folyamat jellegét. Ez a játék fejleszti a formafelismerést, figyelmet és a kézügyességet, és a sorrendiség felismerését. Méretei: 29,8 x 7,8 x 1 cm
Bodyco - Testrészek - Fejlesztő játék - DJ08267 egy szórakoztató és tanulságos társasjáték, amely segít a kicsiknek megismerni és elhelyezni a testrészeket. A játék lényege, hogy a gyerekeknek meg kell nevezniük és az adott helyre kell helyezniük a testrészeket, mint például a fejet, karokat, lábakat stb. Ez egy egyszerű szabályokkal működő játék, amelyben a szülők is könnyedén részt vehetnek. Kiemelt jellemzők: Első játék a testrészek megismeréséhez, hasonlóan a lottóhoz. Egyszerű ját
Kis állat témájú memória játék A gyermeknek meg kell jegyeznie és meg kell találnia az állatpárokat. Aki a legtöbb párt találja, az nyer! Ideális megfigyelő és emlékezet játék 2 éves kortól. Jó móka szórakozás közben tanulni! Tartalma: 32 db memóriakártya kör alakú Csomagolás méretei: 14,5 x 14,5 x14,5 cm
A formaegyeztető játék meseszép állatfigurái önmagukban is felhasználhatók más játékokhoz. Alkalmasak önálló bábként mesék illusztrálására is. A formaillesztőben, a kirakótáblán lévő állatfigurák neveit történetbe, mesébe foglalva a gyermek láthatja a történet szereplőit, érzékelheti annak folyamat jellegét. Ez a játék fejleszti a formafelismerést, figyelmet és a kézügyességet, és a sorrendiség és az irányok felismerését is. Méretei: 29,8 x 7,8 x 1 cm
Színezz vagy játssz! Egy szép dobozban 10 színező és 10 erdő témájú játék/feladvány van. A gyerek az adagoló dobozból kap egy lapot és kiderül: játék vagy színezés a következő lehetőség, ez a meglepetés! A játék során kiszabadít a rejtekéből egy elrejtett képet, ami azután szintén kiszinezhető. Tartalma: 10 db színezőlap 10 db meglepetés lap 1 db doboz A kép méretei: 20 x 20 cm
Ahol az ellentétek összekapcsolódnak. A Djeco puzzle sorozatának ennél a tagjánál az ellentétpárokat kell megkeresni és az össze tartozó kirakókat összeilleszteni: fent-lent, tiszta-piszkos, sovány-kövér, éjszaka-nappal... Ez a játék nagyon jól megtanítja a piciket felfedezni és megnevezni az ellentéteket. Tartalma: 12 db puzzle A doboz méretei: 18 x 12 x 6 cm