Fedezd fel a számok világát és tanulj meg számolni ezzel a fantasztikus fejlesztő játékkal! A Számolás 4 az 1-ben készlet 4 különböző játékot tartalmaz, amelyek egyre nehezebbek, hogy lépést tudj tartani a fejlődéseddel.
Ez a játék számos érdekes feladatot kínál, melyek során megfigyelést, szortírozást és rendszerezést tanulhatsz. Eközben pedig megismerkedhetsz a mennyiségek, számolás és párosítás fogalmaival. Az aranyos állatok segítségével a tanulás még szórakoztatóbb lesz!
FŐBB JELLEMZŐK:
4 játék egyben, amelyek fokozatosan nehezednek, hogy alkalmazkodjanak a gyermek fejlődéséhez
Aranyos állatok, amelyek segítenek a tanulásban
Számtalan elem: 80 különböző forma, 1 fa dobókocka, 1 szövetzsák, és 4 játékfelület
FSC®-tanúsítvánnyal rendelkező termék
Tökéletes bevezetés a számok világába
CSOMAG TARTALMA:
1 dobókocka
4 játékfelület
60 állatkártya
20 szám- és konstellációs kártya
1 szövetzsák
Csomag mérete: 4 x 21,5 x 21,5 cm
Anyaga: Karton, papír, fa
Ajánlott életkor: 3 éves kortól
Mit kell tudni a játékról? Fejlesztő játék - Számolás 4 az 1-ben - Eduludo Primo Chiffres Egyedül játszós és társasjátékos módot is tartalmazó, készségfejlesztő játék a francia Djeco márkától már 3 éves kortól, melyben a gyerekek játékos módokon ismerkedhetnek meg a számokkal és a mennyiségekkel a többféle játék során. Az Eduludo Primo Chiffres egy sokoldalú fejlesztő játék, amely 4 különböző játékot tartalmaz egy dobozban, célja pedig a számok és mennyiségek megértésének segítése. A játék ha
A Mi a helyzet? a téri-orintációt gyakorló játék Egy egyszerű és szórakoztató játék az Eduludo gyűjteményből, amellyel megtanulható, hogyan kell eligazodni a térben. A kép alapján a gyermeknek helyesen kell elhelyeznie az állatfigurákat a táblán. Hol van a zsiráf az elefánt előtt vagy mögött? Jobbra vagy balra? A megoldások a kártyák hátoldalán vannak feltüntetve. A kirakásban 2 nehézségi szint van, hogy a fokozatosság elve szerint haladhasson a gyermek. A gyermek saját maga is tudja javítani a ki
Színválasztó fejlesztő játék Egy egyszerű és szórakoztató játék a színek megismerésére. A majmok megnyeréséhez a gyerekeknek meg kell találniuk a Majommamát. Nagyon egyszerű: minden Majommama a 3 majomjának színét viseli a testén színfoltokban. Tartalma: 6 db többszínű mamamajom 9 db színes majomból álló készlet műanyag sziluett kártyákon 1 db útmutató A doboz mérete: 10 x 21,5 x 3 cm Ajánlott életkor: 2 éves kortól
Egy egyszerű és szórakoztató játék az alakzatok, formák felismerésére, egyeztetésére. Nem könnyű megkülönböztetni ezeket a macskákat, amik itt a kártyákon cicáskodnak, csak a pólójuk mintája változik. A kártya megnyeréséhez a gyermeknek a megfelelő formájú "pólóval" kell felöltöztetni a macskát. 2 játékmódra van lehetőség: az első „tanulási” mód, hogy egy felnőtt segítségével a gyermek felfedezi a geometriai formákat. Egy második "gyors játszma" mód 2 játékos számára. A játékhoz műanyag kártyák vannak a t
Gyermeke készen áll egy szafarira? A Djeco Criterio játékkal izgalmas utazásra indulhat a szavanna élővilágába, miközben fejleszti gondolkodási készségeit is! A játék során a gyerekeknek 3 kritérium (alak, szín, méret) alapján kell kiválasztaniuk a megfelelő állatokat a feladatkártyákhoz. Ez fejleszti a megfigyelőképességet a részekre bontást és a csoportosítás képességét, játékos és izgalmas közegben. A Djeco, márka célul tűzte ki, és ennek a célnak az eléréséhez fejlesztő pedagugósukat is bevo
Végtelen kedvesen megrajzolt puzzle a legkisebbek számára a Djeco-tól. Minden állatfigura eggyel több darabból áll mint az előző. Az oroszlán 3-db-os, a zebra 4 db-os, az elefánt 5 db-os, a zsiráf 6 db-os puzzle. Kifejezetten a kicsiknek tervezett kirakós játékok a Primo Puzzle sorozat, 2 éves kortól ajánlott. Minden készlet több, és egyre több puzzle-részt tartalmaz. Egyre nehezebb kirakású és darabszámú puzzle-k vannak ugyanarra a témára a különböző készletekben. Mindegyikben a nagy puzzle-rész
Korai fejlesztőjáték, memória és érzelmi IQ fejlesztő játék A "Kedvencek" memóriajáték egy olyan játék, amely képeket és emlékeket társít a gyermekek érzelmi és mindennapi életének témájához az ölelgetős, odabújós játékhoz. Miért is érdemes megvenni az egészen csöpp gyermekeknek is? Korai érzelmi intelligencia fejlesztő játéka. Az első emlékezetet fejlesztő játék. Fejleszti a megfigyelést és az együttműködés készséget. Vastag karton részekből áll, könnyen megfoghatóak a pici kezek sz
Ismerd meg a Djeco Sologic sorozatának Kutyás dominó játékát, ami nemcsak szórakoztató, de fejlesztő játék is a 6 éves kortól. Ebben a kedves dominó játékban a kisgyermekeknek a kihíváskártyákon látható minták alapján kell kutyusokat kirakniuk a játéktáblára. A dominókon jelzések is segítik a megfelelő lapok kiválasztását. Három nehézségi szint: A játék három növekvő nehézségi szinttel rendelkezik, így a kisgyermekek fokozatosan fejleszthetik logikai gondolkodásukat és türelmüket. Ajánlott kor
Eredeti, vicces és fejlesztő játék! Ez a játék a gyermek életkorától és szintjétől függően többféleképpen használható: a legkisebbeknek szóló képeskönyvtől a nagyobbaknak szóló válogató és kategorizáló játékig. A játék célja nagyon egyszerű, kezdje azzal, hogy kirakja az illusztrált zsetonokat az asztalra, és csúsztassa be a feladatkártyát a perselydoboz ablakába. A gyerekek ezután kiválaszthatják a megfelelő zsetonokat, és becsúsztathatják az erre szolgáló nyílásba. Ha a gyereknek kétségei támadnak,
Hangpár kereső, érzékszervet fejlesztő játék. Hangpár keresése a feladat a játékban. A kiválasztott és megrázott hangot adó kocka párját kell megtalálni a többi hangkocka között. A cica, a zsiráf, a béka, a róka és a zebra mind-mind csilingelő hangot ad ki, ha megrázzák. Az egyforma kockák közül az azonos hangot adót kell kiválasztani. A nyeréshez minél hangpárt kell megtalálni. Játék 2-4 játékos számára készült. Miért jó játék ez? A pontos hangzó differenciálás a tiszta beszéd megtanulásá
Mi fedi a testét? Képeslottó játék Képeslottó játék az állatok és a testfelszínük, bőrük, bundájuk, tollazatuk stb. témában. A gyermek megjegyzi, majd kirakó kép a táblájához kapcsolódó darabokat. Ez egy jó ismeretbővítő és memóriajáték, ideális játék a szórakozás közbeni tanuláshoz. Tartalma: 4 db kép állatfigurákkal illusztrálva 16 db köralakú kiskép a testfelszín jellegzetességeivel A csomagolás méretei: 12 x 12 x 12 cm
Állatfigura formájú puzzlek. A csikóhal, a polip és a dundi delfin képkirakók logikát, alak és forma felismerést, ügyes gondolkodást kívánnak a kisgyermekektől. Ennek gyakorlásához minden lehetőséget megadnak ezek az állatfigurás, fokozatosan nehezedő felosztású képkirakók. 4-6-9 részből állnak a puzzle-k. Tartalma: 3 db tengeri állatfigurás kép, 19 db puzzle rész A doboz mérete: 25,5 x 21,3 x 3,5 cm
A formaberakó játék meseszép állatfigurákkal A formaegyeztető játék meseszép állatfigurái önmagukban is felhasználhatók más játékokhoz, alkalmasak önálló bábként mesék illusztrálására is. A formaillesztőben, a keretben lévő állatfigurák neveit történetbe, mesébe foglalva a gyermek láthatja a történet szereplőit, érzékelheti annak folyamat jellegét. Ez a játék fejleszti a formafelismerést, figyelmet és a kézügyességet, és a sorrendiség felismerését. Méretei: 29,8 x 7,8 x 1 cm
Bodyco - Testrészek - Fejlesztő játék - DJ08267 egy szórakoztató és tanulságos társasjáték, amely segít a kicsiknek megismerni és elhelyezni a testrészeket. A játék lényege, hogy a gyerekeknek meg kell nevezniük és az adott helyre kell helyezniük a testrészeket, mint például a fejet, karokat, lábakat stb. Ez egy egyszerű szabályokkal működő játék, amelyben a szülők is könnyedén részt vehetnek. Kiemelt jellemzők: Első játék a testrészek megismeréséhez, hasonlóan a lottóhoz. Egyszerű ját
Kis állat témájú memória játék A gyermeknek meg kell jegyeznie és meg kell találnia az állatpárokat. Aki a legtöbb párt találja, az nyer! Ideális megfigyelő és emlékezet játék 2 éves kortól. Jó móka szórakozás közben tanulni! Tartalma: 32 db memóriakártya kör alakú Csomagolás méretei: 14,5 x 14,5 x14,5 cm
A formaegyeztető játék meseszép állatfigurái önmagukban is felhasználhatók más játékokhoz. Alkalmasak önálló bábként mesék illusztrálására is. A formaillesztőben, a kirakótáblán lévő állatfigurák neveit történetbe, mesébe foglalva a gyermek láthatja a történet szereplőit, érzékelheti annak folyamat jellegét. Ez a játék fejleszti a formafelismerést, figyelmet és a kézügyességet, és a sorrendiség és az irányok felismerését is. Méretei: 29,8 x 7,8 x 1 cm