Északról a fagyott tenger, délről a bevonuló német hadsereg – nincs kiút a jeges szorításból. Egy testvérpár mégis messzire vágyik: Jesper Marokkóba, a melegbe, húga, elbeszélőnk, pedig Szibériába, a transzszibériai vasúttal. Amikor a németek megszállják Dániát, a különc Jespernek menekülnie kell. A két testvér ekkor látja egymást utoljára…
A regény elbeszélője az Átkozom az idő folyamátból is ismert Arvid Jansen anyja. Ő emlékszik vissza a gyerekkorára és az ifjúságára, és főként három évvel idősebb bátyjára.
Helyenként már-már vad erővel ütközik egymásnak múlt és jövő, és mi nem tudjuk kivonni magunkat a hatása alól. Lélegzetelállító. (The New Yorker)
Legjobb, legfénylőbb pillanataiban az Irány Szibériát ugyanaz a fajsúlyos gondolatiság jellemzi, ami a Lótolvajokat oly kiválóvá tette, csak épp az elbeszélő ezúttal egy hatvanéves nő, akinek aktuális helyzete végig rejtve marad előttünk. (The New York Times)
A regényt jelölték az Északi Tanács irodalmi díjára – a legrangosabb skandináv irodalmi díjra – és az IMPAC Dublin nemzetközi irodalmi díjra.
A Sztroganov játékban Szibéria elbűvölő vidékei várják felfedezőiket! Merülj el a XVI. század misztikus atmoszférájában, ahol Oroszország kelet felé terjeszkedik, hogy felfedezze és fejlessze a gazdag Szibéria vidékeit. Te, mint a Sztroganov család egyik tagja, próbálod a legértékesebb prémeket begyűjteni, hogy gazdagságot és hírnevet szerezve járd be a végtelen Szibériát.
Irány a dicsõség! Vásárold meg most, 10290-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
A 16. században Oroszország kelet felé kezdett terjeszkedni, hogy Szibéria hatalmas kiterjedésű területeit fejlessze. A történelemnek ezen szakasza szorosan összefügg a "Sztroganov" névvel. A Sztroganov játékban a legjobb szőrméket próbáljátok összegyűjteni, hogy gazdagságra és hírnévre tegyenek szert, miközben átkeltek a Szibéria hatalmas területen. Tavasszal, nyáron és ősszel beutazzátok Szibériát, majd minden télen hazatértek. Négy év (forduló) után az a játékos nyer, aki a legtöbb győzelmi pontot g
A Bakancslista – Irány a Balaton! évszakokon átívelő, több mint 150 kaland- és élménylehetőséget mutat be a Balatonnál és a Balaton környékén. Szeretnél tulipánt szedni tavasszal, nyáron nemcsak strandolnál, hanem a dübörgő lóerők is vonzanak? Ősszel az univerzumban gyönyörködnél, télen pedig szívesen barlangásznál vagy lubickolnál valahol? Akkor irány a Balaton! A színes kis kötetből utazásra és feltöltődésre buzdító inspiráló ötleteket meríthetsz. Legyünk bár fiatalok vagy idősebbek, kalandvágyók
Az Irány a vadon! számtalan lehetőséget és változatosságot nyújt. Versenyezz a társaid ellen, hogy ki lesz a legjobb biológus, vagy ismerd meg az egyszemélyes kampány során a naplófeljegyzések és különböző megbízások által, hogy milyen egy pályakezdő biológus élete az észak-amerikai a vadonban! Ha pedig úgy érzed, elkelne egy kis segítség, akkor tedd mindezt egy társsal az oldaladon a kooperatív játékmódban. Bárhogy is döntesz, a vadonban különleges élőlények várnak rád.
Az 16. században Oroszország elkezdett terjeszkedni kelet felé, hogy meghódítsa Szibéria kietlen vidékét. A történelem ezen szakasza szorosan összefügg Stroganov nevével, melyet ennek a remek társasjátéknak a címe is megörökít. A Stroganovban a játékosok megpróbálják összegyűjteni a legjobb prémeket, hogy gazdagságra és hírnévre tegyenek szert, miközben áthaladnak Szibérián.
1-4 fő 90 perc 12 éves kortól magyar nyelvű Kinek tetszene? - akik szeretik a munkáslehelyezős játékokat - akik szeretnek felfedezni, vadászni, kereskedni Kinek nem tetszene? - akik egy könnyed és gyors társasra vágynak Milyen világban játszódik? - cári Oroszország, Szibéria, XVI. század Mire hasonlít milyen különbséggel? - a PARKS előre haladok-területen akciózok mechanizmusa, de összetettebb Mi a különlegessége? - nagyon érdekes a hangulata: szép kivitelezés, minden kép/ábra egyből
Dobd le a hátizsákod és irány a hívogató, barátságos erdő! Építsd fel a legvarázslatosabb kis erdei falut!
Deluxe változat egyedi jelzőkkel, különleges inzerttel és nagyobb dobozzal. 1-4 fő 90 perc 12 éves kortól magyar nyelvű Kinek tetszene? - akik szeretik a munkáslehelyezős játékokat - akik szeretnek felfedezni, vadászni, kereskedni Kinek nem tetszene? - akik egy könnyed és gyors társasra vágynak Milyen világban játszódik? - cári Oroszország, Szibéria, XVI. század Mire hasonlít milyen különbséggel? - a PARKS előre haladok-területen akciózok mechanizmusa, de összetettebb M
Kalandra fel, irány a mágikus erdő és küzdjetek a célotokért! Fogjatok össze, hogy a varázslatos erdő újra benépesüljön! Készen álltok?
Ki lesz a repülőtér új Bluff kapitánya? Pakoljátok össze a poggyászokat és irány a futószalag!
A Munchkin mottója a következő: "Szörnyet megölni! Kincset ellopni! Havert hátba döfni..." Ez a játék nem barátságos, kivéve ha neked az a jó. Ha úgy érzed, hogy elég jó vagy a Munchkinben, de még több kihívást keresel, akkor irány a Vad Nyugat!
Az egész világ egy színpad, és minden férfi és nő csupán a megcélzott demográfiai célcsoportunk tagja. Irány a Threatre kiegészítő pakk!
Ki szereti a teknősöket? Irány a fergeteges csúszkálós muri egyenesen a tóba, jó nagy fröccsenések közepette! De közben ne felejts el minél több állatot megtalálni ebben a végtelenül aranyos állatos memóriajátékban, hiszen a kis teknősnek barátokra van szüksége! Készen állsz a kihívásra?
Irány a téli dimenzió Rick és Morty társaságában! Ebben a stílusos sapkában nem kell aggódnod, hogy lefagynak a füleid, bármilyen helyre is visz az őrült sorozat.