Mit kell tudni a játékról?
Duos - Dolgok és állatok társasjáték
Ötletes asszociációs társasjáték a Granna-tól, melyben minden játékos a paravánnal eltakart alaplapján 4 párt jelöl meg a 12 kártya között.
Az alaplap négyzetrácsainak megfelelően 12 képkártya látható az asztalon, és ezek közül 4-4 képet kell összefüggésbe hoznia valamilyen szempont alapján a játékosnak.
A képkártyák kétoldalasak, és választhatunk, hogy mind a 12 képet az állatos oldalával felfelé, vagy az élettelen dolgok képével felfelé tesszük az asztalra.
A párokat először a körben kinevezett narrátor állapítja meg a saját, paravánnal eltakart tábláján.
Megnézi a 12 képet, majd két azonos színű kockát helyez a négyzetrácsos alaplapja azon két helyére, ahol egymással összefüggésbe hozható állatot, vagy dolgot lát.
Így jár el a másik 3x2 kockájával is.
Ezzel egy időben a többi játékos is megpróbál ugyanilyen elven párokat összeállítani.
Amikor mindenki készen van, akkor összehasonlítjuk a játékosok párjait a narrátor táblájával, majd pontozunk.
Csak azok a párok érnek pontot, amiknek mindkét tagja ugyanaz, mint a narrátoré.
Hogy igazságos legyen a játék, mindenki ugyanannyiszor kell, hogy narrátor legyen.
Aki a legtöbb pontot gyűjtötte össze, az lesz a nyertes.
Ha szeretitek a kihívásokat, akkor próbáljátok meg úgy játszani a játékot, hogy a 12 lapot vegyesen tegyétek ki állatos és dolgok kártyákból.
Tartalma:
116 kétoldalas kártya (dolgokkal/állatokkal
6 játékostábla
6 paraván
48 jelölőkocka
53 papírzseton
1 Duos kártya
Játékszabály
Ajánlott: 7 éves kortól
Játékosok száma: 2-6 fő
Játékidő: 20 perc
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Asszociációs játékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Játékok 8-12 éveseknek
Granna játékok
A Sapientino: állatok játék új kiadása egy vidám barangolásra hívja a gyermekeket az állatok világába az előző kiadásból jól ismert módon, csak még jobban átgondolva, javítva. A feladatlapokat gyönyörű természetfotók, állatképek díszítik. A gyermekek a feladatok megoldása során megismerhetik az állatok tulajdonságait és természetes környezetét, miközben fejlődik a logikai gondolkodásuk és vizuális asszociációs képességük. A játék gyönyörű természetfotókkal készült! A játék 2 db LR41 gombelemmel működik, a
A BrainBox - Állatok játék 70 darab illusztrált kártyát tartalmaz érdekes tényekkel a világ állatairól. A kártyák bemutatják hogy hol élnek, mit esznek, hogy veszélyeztetettek-e ezek az állatok, mekkorára nőnek, és hogy milyen hosszú ideig élnek. A játék során minden játékos 10 másodpercig tanulmányozhat egy kártyát, majd ezután kell válaszolnia egy ahhoz kapcsolódó kérdésre, amit a dobókocka segítségével sorsolnak ki. Ha helyes a válasz, a játékos megtarthatja a kártyát, és a játék végén az nyer, aki a
Fejlesszétek állatokkal az emlékező tehetségeteket! Az Állatok memóriajáték lefelé fordítható memórialapkákat tartalmaz, különféle állatok képével díszítve. A játék lényege, hogy minden lapkát lefordítva kell letenni, és párosával megfordítva kell megtalálni a két-két egyformákat. Ha nem egyforma a két lefordított lapka, akkor vissza kell őket forgatni, és a következő játékos jön. A játékot az nyeri, aki a legtöbb párt megtalálja. Az Állatok memóriajáték tartalma: 48 kártyalap.
Az állatok minden évben vadvízi evezést rendeznek a folyón, és senki sem akar lemaradni a mókáról. Vajon lesz hely mindenki számára a tutajon? A játékosoknak meg kell tippelniük, hogy melyik állat fér el a tutajon. A játék végén az kerül ki győztesen, aki a legtöbb pontot gyűjtötte össze a helyes tippjeinek köszönhetően.
A mágikus állatok iskolájában mindig történik valami! De vajon milyen kalandokat hoz a vakáció, amikor a Winterstein iskola kapuja zárva van? Helén Párizsba repül Karajannal. A divat fővárosában rengeteg kalandot élnek át, bejárják a várost, sőt a kandúr számára emlékezetes helyekre is eljutnak. Közben kiderül, milyen sötét titkokat rejtenek a divatbemutatók csillogó kulisszái, és hogy a modellkedésnél léteznek fontosabb dolgok is.
A mágikus állatok iskolájában mindig történik valami! De vajon milyen kalandokat hoz a vakáció, amikor a Winterstein iskola kapuja zárva van? Helén Párizsba repül Karajannal. A divat fővárosában rengeteg kalandot élnek át, bejárják a várost, sőt a kandúr számára emlékezetes helyekre is eljutnak. Közben kiderül, milyen sötét titkokat rejtenek a divatbemutatók csillogó kulisszái, és hogy a modellkedésnél léteznek fontosabb dolgok is.
Játsszatok úton-útfélen szórakoztató társasjátékokat! A 3 az 1-ben mágneses úti társasjáték készlet egy kicsi kétszemélyes, mágnessel és három táblával felszerelt játékcsomag, amivel utazás közben is lehet múlatni az időt. A társasjáték két fedelén sakk, illetve kígyók és létrák táblát, a belsejében pedig egy ki nevet a végén játéktáblát találsz, a csomagolás tartalmazza a bábukat, dobókockát is. A 3 az 1-ben mágneses úti társasjáték készlet kis helyen is elfér, ezért bárhova magaddal viheted. Csomagolá
Kiknek ajánljuk:Fiú, LányKorosztály:12 éven felülieknek, 7-12 éveseknekMárka:Delta VisionCikkszám:GKDEL34499 Álmodj hát! társasjátékAz Álmodj hát! társasjáték a végtelen és határtalan álomvilágban játszódik. Álmában mindenki az lehet, aki csak akar, és a legfurcsább, legizgalmasabb dolgok történhetnek meg vele. Bármennyire is álmodunk különlegeset, elég ritkán emlékszünk rá, mi is történt velünk. Az Álmodj hát! társasjátékban azonban sokkal nagyobb az esélyünk, hogy visszaidézzünk álmunkat. A játékban min
100 játék egy dobozban társasjáték Játsszatok rengeteg szórakoztató társasjátékot az egész családdal! A 100 játék egy dobozban társasjáték gyűjtemény nagyon sok izgalmas társasjátékot rejt magában, mint pl. sakk, ki nevet a végén, malom, vagy épp backgammon. A 100 társasjátékhoz játékszabályt is találsz, a készletben lévő bábukkal kockákkal és játéktáblákkal mindegyiket lehet játszani! A 100 játék egy dobozban társasjáték gyűjtemény tartalma: 2 darab kétoldalas játéktábla, 32 darab sakkfigura, 16 darab
Állatok a ház körül 4 az 1-ben kártya Cartamundi A 4 az 1-ben Állatok a ház körül kártya segítségével megismerheted a tanyán és faluhelyen élő háziasított állatokat. Ezzel a kártyacsomaggal játszhatunk memória, kvartett, Fekete Péter és adu játékot. A gyártó igyekezett megmutatni a házi állatok szerethető oldalát, és fontos tulajdonságaikat, a hasznos információkat pedig a lapokról tudod leolvasni. Állatok a ház körül 4 az 1-ben kártya Cartamundi jellemzői: A csomagban 32 kártyalap található A játék 3 éve
Játszva tanulni - Társasjáték Játszatok rövid, mégis vidám és izgalmas társasjátékokkal! A Játszva tanulni társasjáték kettő, mesehősökkel tarkított játékot rejt magában, egyszerű szabályokkal. A legkisebbek is egyenlő esélyekkel indulnak a nagyobbak ellen. A Játszva tanulni társasjáték fejleszti a képességeket, és garantált szórakozást biztosít!
Ki tudja megfürdetni a kádban fekvő kutyust? A Pancs Mancs társasjáték középpontjában egy szőrös kutya áll, aki a fürdőszoba előnyeit élvezi. A játékosoknak körbe kell jutniuk a táblán, mielőtt a kutya megelégeli a fürdést, és meg nem rázza magát. Ha lerázza magáról a vizet, minden játékosnak vissza kell mennie a start mezőbe, a Pancs Mancs társasjáték nyertese az lesz, aki körbeér, mielőtt az eb végzett a fürdéssel! A játék 3 darab AA ceruzaelemmel működik, a csomagolás az elemeket nem tartalmazza. A Pan
Angol nyelvű ( a társasjáték mellé egy kinyomtatott, magyar nyelvű szabálykönyvet adunk)
Ki nevet a végén típusú társasjáték Kisvakonddal, a legkisebb gyermekek részére. A Kisvakond gyere játszani társasjáték során a gyerekek a bábukkal lépkednek a játéktáblán. A dobókockán pontok helyett különféle motívumok találhatók, amik egyszerűbbé teszik a játékot, és a legkisebbek is játszhatnak a Kisvakond gyere játszani társasjátékkal. Ki lesz az első, akinek mind a négy bábuja bejut a célba? Tartalom: játéktábla, 16 figura, dobókocka, játékszabály.
Mit kell tudni a játékról? Egérleső társasjáték Ötletes, különleges együttműködős társasjáték, melynek doboza maga a játéktér és az egérkék otthona. Az egerek házikójának négy szobájában 4 szín dominál és sok apró tárgy figyelhető meg bennük, melyek az egerek elrejtett kis kincsei. A doboztető a házikó teteje is egyben, méghozzá egy felkapcsolható lámpával felszerelve. Az egérlak oldalán apró ablakokon át bepillantást nyerhetnek a játékosok, már ha felkapcsolják a villanyt. A játékosok