Meg tudsz szabadulni a Piros vírustól? Az elemeket tologatva készíts szabad utat, hogy a Vírust jelképező piros elemet, kilökd a szervezetből. Kiváló játék utazáshoz, mely 60 teljesen új feladványt nyújt egy kompakt, szállítható formában. A Mutáció a közkedvelt Anti Vírus játék új generációja, ami teljesen új játékélménnyel vár!
Hajózd be a hét tengert a kincsek után kutatva! A Kalózrejtő JR feladványit megoldva helyezd le a négy elemet a táblára, hogy a kalózok megtalálják, amire szükségük van. Kicsi és nagy tengeri medvék is felfedezhetik a 60 feladványt nyújtó játékot, utazásbarát kivitelben.
A Pagodák ösvénye egyszemélyes készségfejlesztő játékban a pagodák ősi rejtélyére deríthetsz fényt. A feladatod nem kevés, meg kell találnod a templomok között a szabad közlekedési útvonalat. Ehhez hidakat és ösvényeket kell megfelelő módon elhelyezned, de vigyázz, mert a híd a levegőben, az emeletről is indulhat. Melyik bejáratok köthetők össze, hogy minden templomba el lehessen jutni. Ajánlott:7 éves kortól.
Meg tudod építeni a kockát a színes játékelemekből? Használd a térbeli látásod és logikád, hogy megépítsd a feladványban szereplő kockákat! A Cube Puzzler GO tartója kettős funkciót is betölt: Nem csak a játékot tudod elpakolni benne, de a feladványok megoldása közben is segít, hogy bármilyen irányból láthasd az épülő kockádat. Nyisd ki a dobozt, és a tároló máris egy feladványos táblává alakul! A készségfejlesztőhöz tartozik egy feladványos füzet 80 igazi 3D-s feladvánnyal és megoldással.
Meg tudod építeni a kockát a színes, golyókból álló játékelemekből? A Cube Puzzler PRO kockája kettős funkciót is betölt: nem csak egy látványos tárolódoboz, de maga a játéktábla is, amiben meg kell oldanod a feladványokat. Nyisd ki a dobozt, és a tároló máris egy feladványos táblává alakul! A készségfejlesztőhöz tartozik egy feladványosfüzet 80 igazi 3D-s feladvánnyal és megoldásal.
Vajon Te, meg tudod találni a feladványban szereplő állatokat Ázsia dzsungeleiben, s elrejteni a többit az elemek segítségével? 80 feladvány egy kétoldalú játéktáblán a Dzsungelrejtő, olyan, mintha kettő az egyben játék lenne. A nappali oldal 4 részre osztott játékterével kicsit könnyebb, mint az éjszakai oldal, nagy egybefüggő táblájával.
Segíts az állatoknak vacsorát fogni! Helyezd fel a játékelemeket a táblára úgy, hogy a békák és a szalamandrák színei megegyezzenek a feladatban láthatóval. Az állatok színe megváltozik a játéktábla különböző helyein. Néhány feladatban a színes állatokat úgy kell elhelyezni, hogy el tudják kapni a bogarakat. A játéktábla tetővel lezárható, utazáshoz ideális! Fejleszti a következő kognitív képességeket: logika, rugalmas gondolkodás, tervezés, koncentráció, vizuális észlelés
Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.
Építsd meg álmaid autóját! Meg tudod építeni az autót a tervnek megfelelően? Építsd meg az autót a 4 elemből, és máris indulhatsz egy próbakörre. A SmartCar Mini egy mókás, kisméretű 3D-s készségfejlesztő 24 feladvánnyal.
Mindenkinek legyen saját legelője! Hatalmas keveredés van a farmon! Az állatok nagy rendetlenséget csináltak, szükségessé vált az elkülönítésük... de a farmernek csak 3 darab kerítése van, hogy legelőket alakítson ki. Tudsz segíteni, hogy a lovaknak, teheneknek, bárányoknak, disznóknak legyen saját legelőjük? És abban is segítesz, hogy minden állatnak legyen itatója?
Segíts a tyúkoknak megtalálni a helyüket! A Tojó-toló JR. egy egyedülálló csúsztatós játék, amelyben a tojókat addig kell körbe-körbe csúsztatnunk a játéktáblán, amíg minden tojásra rá nem ülnek. A Junior kiadásban a folyamatos szórakozásról és fejtörésről a 48, egyre nehezedő feladvány és a 3D tyúkok és csirkék fognak gondoskodni. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 4 éves kortól ajánlott.
A játék során segíteni kell Jacknek, hogy feljusson a paszulyon egészen az égig. A 60 különböző kihívást tartalmazó füzetnek megfelelően helyezzük a kétoldalú lapocskákat a függőleges állású játéktérre. Vigyázat, a lapocskák átfordulnak, miközben lefelé haladnak a táblán, ezért gondosan meg kell tervezni, hogyan indítjuk el őket. A játék megdolgoztatja a térlátást, a problémamegoldó és tervező készséget. A gyerekek így játszva fejlődhetnek az ismerős mese szereplőivel. A játékot egyedül, de akár a családd
A határ a csillagos ég! Ebben az egyedül játszható logikai játékban hosszú időre el lehet merülni. A cél, hogy megvalósítsd azokat az alakzatokat a játéktáblám, amiket a 80 kihívást tartalmazó játékfüzet mutat. Mindezt a különböző alakzatokat felhasználva teheted meg, de vigyázz, mert az alakzatok forgatásával változik a csillagok színe! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 80 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti logikát, a térlátást, a problémam
Ebben a játékban delfineket leshetünk meg. A feladványoknak megfelelően kell elhelyezni a delfineket a táblán és megfejteni, hogyan lubickolnak a víz alatt. Az egyedül játszható logikai játék fejleszti a koncentrációt, a logikát és a problémamegoldó készséget. A 48 kihívást tartalmazó füzet pedig gondoskodik róla, a játék sokáig lekösse a gyerekeket. A fejtörő utazásokra is kiváló, mert az összecsukható táblára helyezhető mágneses elemek biztosan a helyükön maradnak. 7 éves kor felett ajánlott.
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.