Mit kell tudni a játékról?
Smart Farmer - Smart Games díjnyertes gyerekjáték
Rendezd be okosan saját farmodat!
Minden állatnak külön karám kell, de ehhez csak három kerítés elemed áll rendelkezésre.
Helyezd a táblára a három kerítés elemet úgy, hogy a különböző állatok külön karámba kerüljenek!
Az állatok minden feladatban máshogy helyezkednek el a területen, így a kerítés elemeket is mindig máshogy kell lehelyezned.
60 egyre nehezedő feladvány található a játékban, így órákig tartó szórakozást jelent.
A Smart Games Smart Farmer, vagyis "Okos gazda" játéka több díjat is elnyert világszerte mindössze pár hónappal a megjelenése után.
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Smart Games játékok
Logikai játékok
Fejlesztő játékok óvodásoknak
Lovas játékok
Állatos játékok
Iskola előkészítő játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Térlátást fejlesztő játékok
Mit kell tudni a játékról? Kerti Törpe Otthon: Készségfejlesztő játék -Smart Games Az ovisoknak készített mintamásolós logikai Smart Games játékban 3 kertitörpe bújócskázik a színes virágcserepekben. Mivel mindhárman másmilyen magasak, és a cserepek is eltérő mélységűek, így könnyen megtréfálhatják a játékost. A feladatfüzetben látott képet kell rekonstruálni az elemek egymásra helyezésével. A fából készült logikai fejlesztőjáték az óvodás gyerekeknek segít a magasság és mélység, a viszonyí
Építsd meg álmaid autóját! Meg tudod építeni az autót a tervnek megfelelően? Építsd meg az autót a 4 elemből, és máris indulhatsz egy próbakörre. A SmartCar Mini egy mókás, kisméretű 3D-s készségfejlesztő 24 feladvánnyal.
Építsd meg álmaid autóját! Meg tudod építeni az autót a tervnek megfelelően? Építsd meg az autót a 4 elemből, és máris indulhatsz egy próbakörre. A SmartCar Mini egy mókás, kisméretű 3D-s készségfejlesztő 24 feladvánnyal.
A Smart Games úti játéka a mágneses ábrarakó. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé
A Smart Games úti játéka a mágneses ábrarakó. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé
Egy újszerű készségfejlesztő: az elemekkel csak átlósan léphetünk - és csak egyszerre! Juttasd ki a vírust (vörös elem) a szervezetből, mielőtt elszaporodik! 60 különböző feladvány, 5 különböző nehézségi szinten!
Egy újszerű készségfejlesztő: az elemekkel csak átlósan léphetünk - és csak egyszerre! Juttasd ki a vírust (vörös elem) a szervezetből, mielőtt elszaporodik! 60 különböző feladvány, 5 különböző nehézségi szinten!
Mit kell tudni a játékról? Delfin bukfenc mágneses logikai játék - Smart Games Delfin bukfenc mágneses logikai utazó játék különleges, átlátszó lapokkal. 48 darab egyre nehezedő feladvány hívja a gyerekeket játékra. Tetrisz játék gyerekeknek delfinekkel. Csak a víz feletti delfineket lehet látni, akik kiugranak a vízből. A víz alatti delfineket kell a gyerekeknek úgy elhelyezni, hogy elférjenek mind a vízben. Az egyedül játszható logikai játék fejleszti a koncentrációt, a logikát és a pro
Mindenkinek legyen saját legelője! Hatalmas keveredés van a farmon! Az állatok nagy rendetlenséget csináltak, szükségessé vált az elkülönítésük... de a farmernek csak 3 darab kerítése van, hogy legelőket alakítson ki. Tudsz segíteni, hogy a lovaknak, teheneknek, bárányoknak, disznóknak legyen saját legelőjük? És abban is segítesz, hogy minden állatnak legyen itatója?
Mindenkinek legyen saját legelője! Hatalmas keveredés van a farmon! Az állatok nagy rendetlenséget csináltak, szükségessé vált az elkülönítésük... de a farmernek csak 3 darab kerítése van, hogy legelőket alakítson ki. Tudsz segíteni, hogy a lovaknak, teheneknek, bárányoknak, disznóknak legyen saját legelőjük? És abban is segítesz, hogy minden állatnak legyen itatója?
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.
Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.
Mit kell tudni a játékról? Az égig érő paszuly - Smart Games A játék során segíteni kell Jacknek, hogy feljusson a paszulyon egészen az égig. Az Égig érő paszuly játék legnagyobb különlegességét az adja, hogy a lapocskák átfordulnak, miközben lefelé haladnak a táblán, ezért gondosan meg kell tervezni, hogyan indítjuk el őket, hogy azzal a felükkel érkezzenek legalulra, hogy a paszulyt fel tudjuk "építeni". 60 kihívás várja a gyerekeket. A feladványok egyre nehezednek, így sokáig, évekig jól