Mit kell tudni a játékról?
Nyúlugró egyszemélyes készségfejlesztő játék a Smart Gamestől
Limitált kiadás kapható itt, kattints ide: Nyúlugró limitált kiadás
Ugrás a biztonságos nyúlüregbe!
Segíts a nyulakat biztonságba helyezni! Ugrálj át a többi nyúlon, gombán és akár a mozgékony rókán, hogy elugrálj a saját üregedbe.
Egy igazán nagyszerű utazójáték, amely 60 feladványával sokáig leköt majd.
Célszerű a feladványokkal növekvő sorrendben haladni, hisz a nehézségi szintek is így növekednek. Így hamarabb rájön a játék logikájára és menetére a gyerkőc. A sikerélmény pedig garantált lesz.
Játék menete:
Válassz egy feladványt. A feladványban látható helyre tedd fel a nyulakat, a rókákat és a gombákat.
A játék célja, hogy úgy mozgasd a nyulakat és a rókákat, hogy minden nyúl eljusson egy barna nyúlüregbe. A következő szabályokat kell figyelembe venni: A gombák helye fix, nem szabad mozgatni. A rókák előre vagy hátra mozoghatnak. Az akadályokat nem tudják átugrani, illetve nem szabad felvenni és máshol lerakni őket.
A nyulak mindig ugrálva közlekednek, vízszintesen vagy függőlegesen egy vagy több akadályt átugorva. A nyulak átugorhatnak másik nyulat, rókát, gombát, vagy akár ezek kombinációját.
További ugrási szabályok: Az ugró nyúlnak mindig a következő üres négyzetre kell érkeznie. Üres négyzeten nem ugorhat át. A nyulak mindig legalább egy akadályt átugorva közlekedhetnek. Sose lépnek a szomszédos mezőre. Az üres nyúlüreg nem számít akadálynak, azonban a lakott nyúlüreg már akadálynak számít. A nyúlüregbe közvetlenül beleugorhat egy nyúl. Ha szükséges, a nyúlüregben bújó nyúl újra kiugorhat (legalább egy akadályt átugorva). A nyúl a rókát bármelyik irányban átugorhatja.
Megtaláltad a megoldást, ha minden nyúl egy üregben bújik. A végső játékállásban a rókák helyzete nem számít. Minden feladvány felett ott van az a legkisebb lépésszám, amiből megoldható a feladvány. Minden feladványnak megtalálható a legrövidebb megoldása a feladványos füzet hátuljában. Akár több érvényes megoldás is lehetséges.
Húsvétra kiválóan alkalmas!
Fejleszti a térbeli tájékozódást, a logikát, a koncentrációt, a problémamegoldást, és az előre tervezést.
A játéktábla tetővel lezárható, utazásra ideális, emellett praktikus tárolási lehetőséget is nyújt.
A játék hordozhatósága és kis mérete miatt bárhol, bármikor játszható, jó választás utazáshoz autóban, vonaton, strandra, orvosi rendelőbe.
A Smart már több mint 25 éve törekszik arra, hogy fejlesztő, élvezetes és motiváló játékokat hozzon létre.
A SmartGames-ek több nehézségi szintű logikai játékok. Minden játéknak van egy egyedi témája, amelyek vonzóak lehetnek mind a fiúk, mind a lányok számára. A SmartGames termékek közül megtalálható nagyobb asztalon játszható, vagy akár kisebb méretű asztali, illetve utazásokhoz alkalmas mágneses játékok. Műanyag, illetve fa játékok óriási kínálatából választhatunk.
Játék tartalma:
1 db játéktábla
1 db tető
1 db 60 feladványt tartalmazó füzet
3 db nyúl
3 db gomba
2 db róka
A kiváló minőségű műanyagból készült elemek és tábla ellenáll az időnek, egyszerűen és gyorsan tisztítható.
Vásárlói vélemény:
"A 6 éves kislányomnak vettem szülinapra, nagyon tetszett neki. Aranyosak a figurák, tartós anyagból készültek, jók a feladványok. A felnőtteknek is kihívást jelentenek a nehezebb pályák. Nagyon jó logikai játék."
"Ez egy szenzációs logikai játék, 7 éves kislányom nagyon szereti. A nehezebb feladványok a felnőtt embereken is kifognak.
Kis helyen is elfér, utazásokra is kiváló, minőségi termék."
Doboz mérete: 24x 17.5x 4.5 cm
A játék mérete: kb 5x 5x 4 cm
Ajánlott: 6 éves kortól
Játékosok száma: 1 fő
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Smart Games játékok
Logikai játékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Nyuszis játékok
Úti,utazó játékok
Állatos játékok
Montessori játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Játékok 8-12 éveseknek
Figyelem fejlesztő játékok
Té
NyúlUgró társasjáték - Smart Games Ugrás a biztonságos nyúlüregekbe! Segíts mielőbb elrejtőzni a félénk kis nyusziknak a biztonságot jelentő odúban. Segíts a nyulakat biztonságba helyezni! Ugrálj át a többi nyúlon, gombán és akár a mozgékony rókán, hogy elugrálj a saját üregedbe. Egy igazán nagyszerű utazójáték, amely a 60 feladványával sokáig leköt majd. Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Logikai játékok Kártyajátékok Családi társasjátékok Stratégiai játék
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mit kell tudni a játékról? Delfin bukfenc mágneses logikai játék - Smart Games Delfin bukfenc mágneses logikai utazó játék különleges, átlátszó lapokkal. 48 darab egyre nehezedő feladvány hívja a gyerekeket játékra. Tetrisz játék gyerekeknek delfinekkel. Csak a víz feletti delfineket lehet látni, akik kiugranak a vízből. A víz alatti delfineket kell a gyerekeknek úgy elhelyezni, hogy elférjenek mind a vízben. Az egyedül játszható logikai játék fejleszti a koncentrációt, a logikát és a pro
Mit kell tudni a játékról? Alma Csavar logikai játék a Smart Gamestől Ebben a különleges logikai játékban a kukacokat kell elhelyezni az almában. Azonban ez nem olyan könnyű, hiszen a kukacok is hajlíthatóak (egy bizonyos ponton) és az alma "szeletei" is csavarhatóak. Az "Alma csavar" 60 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az összetettig! A játék fejleszti a logikai gondolkodást, térbeli tájékozódást, probléma megoldást, előre tervezést. Ajánlott életkor: 5 éves kortól Játékosok szá
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
Mit kell tudni a játékról? Az égig érő paszuly - Smart Games A játék során segíteni kell Jacknek, hogy feljusson a paszulyon egészen az égig. Az Égig érő paszuly játék legnagyobb különlegességét az adja, hogy a lapocskák átfordulnak, miközben lefelé haladnak a táblán, ezért gondosan meg kell tervezni, hogyan indítjuk el őket, hogy azzal a felükkel érkezzenek legalulra, hogy a paszulyt fel tudjuk "építeni". 60 kihívás várja a gyerekeket. A feladványok egyre nehezednek, így sokáig, évekig jól
Mit kell tudni a játékról? Kerti Törpe Otthon: Készségfejlesztő játék -Smart Games Az ovisoknak készített mintamásolós logikai Smart Games játékban 3 kertitörpe bújócskázik a színes virágcserepekben. Mivel mindhárman másmilyen magasak, és a cserepek is eltérő mélységűek, így könnyen megtréfálhatják a játékost. A feladatfüzetben látott képet kell rekonstruálni az elemek egymásra helyezésével. A fából készült logikai fejlesztőjáték az óvodás gyerekeknek segít a magasság és mélység, a viszonyí
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
Mit kell tudni a játékról? Smart Farmer - Smart Games díjnyertes gyerekjáték Rendezd be okosan saját farmodat! Minden állatnak külön karám kell, de ehhez csak három kerítés elemed áll rendelkezésre. Helyezd a táblára a három kerítés elemet úgy, hogy a különböző állatok külön karámba kerüljenek! Az állatok minden feladatban máshogy helyezkednek el a területen, így a kerítés elemeket is mindig máshogy kell lehelyezned. 60 egyre nehezedő feladvány található a játékban, így órákig tartó szór
Mit kell tudni a játékról? IQ Matrix műanyag puzzle logikai játék - Smart Games A tábla nélkül játszható IQ játékban 9 darab rácsos elemet találunk, amik különböző formájúak, eltérő színűek, és puzzle darabok alkotják őket. A játékos feladata, hogy készítsen egy 6 x 6-os négyzetet a 9 puzzle-darabból a kihívásban megadott megkötések betartásával. A gyerekeknek és felnőtteknek szánt IQ játék 120 kihívást tartalmaz az egyszerűtől a szakértőig. A játék menete: Válassz egy kihívást. Hely
Mit kell tudni a játékról? Póráz Móka - Smart Games Segíts a parkban kutyát sétáltatóknak, hogy a kutyák és cicák ne vesszenek össze, és hogy mindenki elférjen. Helyezd a táblára a fát és a cicá(ka)t. Ezután helyezd el a parkban az összes kutyát pórázon sétáltató embert a kutyájával úgy, hogy mindenki felférjen a táblára és a szabályok is teljesüljenek. A 80 különböző kihívást tartalmazó füzet sokáig garantálja a fejtörést. Mindenképpen szükség lesz logikai és problémamegoldó készség
Mit kell tudni a játékról? A Kocka Párbaj egy izgalmas logikai játék két játékos számára. A párbajban a piros és a sárga játékos csap össze, és az nyer, akinek a színéből több borítja a kocka felszínét. A 10 perces játékban fontos a taktikai gondolkodás, mivel egyaránt lehet támadó és védekező alakzatokat választani. A játék egyedül is játszható, ilyen esetben párbaj helyett a 3D-s formatervezést lehet gyakorolni a 80 kihívást tartalmazó füzet segítségével. A játék fejleszti a térlátás
Mit kell tudni a játékról? Smart games - Kincses sziget logikai játék A területlefedős logikai játékban a játékos célja az, hogy a titkos templom helyét felderítse a feladványfüzetben megadott tippek segítségével. A játék 5 puzzle-darabot tartalmaz, melyek közül 4 elem formája változtatható a különleges váltószerkezettel. A templom helye fix az egyik lapkán, azt nem lehet áthelyezni. A 80 feladvány 5 nehézségi szinten játszható, és minél nehezebb a feladat, annál kevesebb elem helyét mut